Manual HTML
(15 capítulos)
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| Este manual ha sido elaborado por profesores de la Dirección General de Servicios de Cómputo Académico y tiene como propósito servir como material de apoyo para el curso de "Páginas para Internet", no se espera de ninguna manera que los usuarios tengan experiencia alguna en la creación de páginas antes de consultar este texto. |
| Cap 14 |
CONSIDERACIONES DE DISEÑO
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anterior es necesario considerar la plataforma desde la cual se accede el documento, ya que varía la calidad de un equipo a otro, por ejemplo Windows y Mac. Estas diferencias en resolución y calidad limitan el proceso de desarrollo y la calidad del mismo.Aún dentro una misma plataforma, la calidad |
| Cap 12 |
PUBLICANDO
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propio, o bien, pagar un servicio para albergar un sitio. A continuación se muestra un resumen de las ventajas y desventajas de cada opción:VENTAJAS DESVENTAJASConstruir un sitio propio·Control absoluto sobre el contenido.· Resulta "fácil" recoger información de visitantes vía formas |
| Cap 11 |
HTML AVANZADO
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de desplegarlo al Navegador. Este directorio está usualmente bajo el control del administrador del servidor Web, restringiendo al usuario común la creación de programas CGI. Hay otras formas para permitir el acceso a los scripts de CGI, pero esto depende de las políticas de administración establecidas.Si |
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Autor: Mononeurona - 27 de Octubre de 2005
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Ingenieria de Software para Dummies
(1 capítulos)
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| La ingenieria de software me resulta a modo personal uno de los temas mas interesantes que he conocido, podria decirse que ademas del desarrollo es algo que me apasiona, pero lo hace en mayor medida por la conciencia y responsabilidad social que implica el conocerla y es esa la razón que me motiva a tratar de enseñarlo.
Estos apuntes son solo una referencia didáctica, una forma de transmitir la idea ya bien conocida, pero ignorada voluntariamente por algunos, de que desarrollar software no es solamente sentarse a digitar código, si no que implica una cantidad de responsabilidades profesionales de todas las personas involucradas en el proceso de construcción del mismo.
Conocer la ingeniería de software y ejecutar los desarrollos sin ningun tipo de gestión, metodologia y buenas prácticas es tanto como desconocerla.
No pretendo ser para nada mentor con respecto a este tema, solo expresarles mis puntos de vista desde una perspectiva un tanto global y a modo informativo. Ojala los disfruten y les sean útiles. |
| Cap 1 |
1. Por que Ingeniería de Software?
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es dar un esbozo fácil de entender para cualquier persona que se pase por aqui...Vamos a seguir inicialmente un derrotero de sensibilización que aprendi de mi profesor de Calidad de Software, Rafael Rincon.**Y donde hay Software?** andale, pues hay software en las peliculas, en los celulares |
| Cap 1 |
1. Por que Ingeniería de Software?
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es dar un esbozo fácil de entender para cualquier persona que se pase por aqui...Vamos a seguir inicialmente un derrotero de sensibilización que aprendi de mi profesor de Calidad de Software, Rafael Rincon.**Y donde hay Software?** andale, pues hay software en las peliculas, en los celulares |
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1. Por que Ingeniería de Software?
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es dar un esbozo fácil de entender para cualquier persona que se pase por aqui...Vamos a seguir inicialmente un derrotero de sensibilización que aprendi de mi profesor de Calidad de Software, Rafael Rincon.**Y donde hay Software?** andale, pues hay software en las peliculas, en los celulares |
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Publicado por: Sorey Bibiana Garcia Zapata - 03 de Mayo de 2008
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