3D: Animacion basica - Animacion basica
Artículo creado por SimirK AtaM. Extraido de: http://www.disenargentina.com.ar/?sec=1&tutoc=17&id=218
16 de Mayo de 2006
3D Studio
1 - Animacion basica
| Hola! bienvenidos a otro tutorial de cinema 4D para DiseñAr. En esta oportunidad les voy a enseñar un par de formas basicas para animar objetos Para empezar vamos a "objetos->primitivas->esfera" , despues vamos a "navegación->fotogramas claves automaticos". Esta opción (fotogramas claves automaticos) hace que cuando este activa graba cada cambio que hacemos en la escena en el fotograma en donde estamos ubicados. Pero vamos a hacer un ejemplo practico asi lo ven mejor. 1) Vamos al fotograma 50 : ![]() 2) Ahora simplemente vamos a mover la esfera! (acuerdense que tiene que tener activado "fotogramas claves automaticos"). 3) Apreten el boton play y van a ver como la esfera se mueve!. Si si es muy facil la verdad, bueno ahora vamos a ver como hacer para que un objeto siga un recorrido : Empezamos un nuevo proyecto, y vamos a crear una esfera al igual que antes. Ahora vamos a la vista superior "cámaras->superior" (F2). Ahora vamos a trazar la ruta por la cual va a ir el objeto, la ruta la vamos a hacer con una spline, asi que vamos a "objetos->crear spline->mano alzada" y vamos a trazar la ruta. Esta es la ruta que hice yo: ![]() Volvemos a la vista isométrica "cámaras->isométrica" (F1) , aca pueden ver la ruta en vista isométrica: ![]() Ahora tenemos que asignarle la spline como ruta a la esfera, para esto vamos a seleccionar la esfera y vamos a hacer click derecho arriba y despues vamos a "cinema 4D etiquetas->alinear a una spline". ![]() En las propiedades de la etiqueta "Alinear a una spline" tenemos que arrastrar la ruta o spline a la casilla de texto donde dice "trayectoria de la spline" como se muestra en la imagen : ![]() Si todo va bien van a ver como la esfera automaticamente se ubica en el principio de la spline =). ![]() Bien, ahora vamos al fotograma numero 50 y activamos "fotogramas claves automaticos" ("navegación->fotogramas claves automaticos") y en las propiedades de la etiqueta "Alinear a una spline" vamos a poner "posición=100%" y van a ver como se ubica la esfera al final de la spline o ruta. ![]() Listo ahora van al fotograma numero 1 y apretan play y van a ver como la esfera sigue en recorrido de la ruta!. Suerte! |
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