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3D: Pez (Técnica - Modelado de malla) - Pez (Técnica - Modelado de malla)

(7 opiniones)
Artículo creado por ZhiXeR. Extraido de: http://www.disenargentina.com.ar/?sec=1&tutoc=18
16 de Mayo de 2006
3D3D Studio

1 - Pez (Técnica - Modelado de malla)


1. Creemos una caja en el visor left con las siguientes dimensiones 30, 90, 15 y segmentos 3, 5, 1, le damos clic derecho a la herramienta mover y ponemos x=0, y=0, z=0.



2. Ahora hazle clic con el botón derecho del ratón a la caja, vamos a convert to / conver to editable mesh


3. Seleccionamos el sub-object polygon y ahora selecciona todos los polígonos del lado derecho de la caja.


4. Presione la tecla Supr del teclado y cliquee en la opción si del cuadro que aparece, así borramos la cara derecha de nuestro rectángulo. Las caras se ven solamente de un lado, por eso en la imagen no se ven las caras de abajo, la izquierda y la del fondo.


5. Vamos a tools mirror y ponemos lo siguiente:


Como ven con esto hicimos que se complete el rectángulo, ahora solo tenemos que modificar una de las dos mitades, la otra se copiara automáticamente.

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ZhiXeR Extraído de: http://www.disenargentina.com.ar/?sec=1&tutoc=18

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