Cinema 4D: Construyendo un barril (Parte 1Y 2) - Construyendo un barril (Parte 1)
Artículo creado por SimirK AtaM. Extraido de: http://www.disenargentina.com.ar/?sec=1&tutoc=17
16 de Mayo de 2006
3D
2 - Construyendo un barril (Parte 1)
Ahora vamos a hacer los aros metalicos que rodean a las maderas del barril. Para esto vamos a emplear tubos. Creamos un tubo y le vamos a asignar las siguientes propiedades:

Este va a ser para el aro del medio del barril, luego hagan otros dos aros para la parte de abajo y para la parte de arriba.

Ahora vamos a hacerle las tachas (o clavos) a los aros.
Para esto vamos a usar esferas, aunque obviamente no las vamos a colocar una por una. Vamos a usar matrices.
Creemos una esfera, tiene q estar en X=0, Y=0 y Z=0. En las propiedades le vamos a poner lo siguiente:

Ahora vamos a crear una matriz (objetos->modelado->matriz) y le ponemos en las propiedades lo siguiente (esto es para hacer los clavos del aro del medio) :

Ahora hubicamos bien los clavos en el aro del medio:

Luego para terminar hacemos los clavos de los otros aros de la misma forma que hicimos estos:

Y listo =D.
En la segunda parte del tutorial vamos a texturizar el barril :

Espero que les haya servido, cualquier duda, sugerencia o cualquier otro comentario, pueden hacerlo con un mail a simirkatam@disenargentina.com (tambien msn) o con un comentario en el tutorial!.

Este va a ser para el aro del medio del barril, luego hagan otros dos aros para la parte de abajo y para la parte de arriba.

Ahora vamos a hacerle las tachas (o clavos) a los aros.
Para esto vamos a usar esferas, aunque obviamente no las vamos a colocar una por una. Vamos a usar matrices.
Creemos una esfera, tiene q estar en X=0, Y=0 y Z=0. En las propiedades le vamos a poner lo siguiente:

Ahora vamos a crear una matriz (objetos->modelado->matriz) y le ponemos en las propiedades lo siguiente (esto es para hacer los clavos del aro del medio) :

Ahora hubicamos bien los clavos en el aro del medio:

Luego para terminar hacemos los clavos de los otros aros de la misma forma que hicimos estos:

Y listo =D.
En la segunda parte del tutorial vamos a texturizar el barril :

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