FCKeditor (I Parte): Su Instalación - Configurando el Manejo de Archivos e Imagenes
9 - Configurando el Manejo de Archivos e Imagenes
1er paso: El fichero fckconfig.js
El fichero fckconfig.js es imprescindible para el funcionamiento del editor, en él se determinan todas sus características y funcionalidades.
Abrelo y ubica las siguientes líneas. Cada una se encuentra separada de la otra, lo importante es que todas estén activas (true):
FCKConfig.LinkBrowser = true ;
FCKConfig.ImageBrowser = true ;
FCKConfig.FlashBrowser = true ;
FCKConfig.LinkUpload = true ;
FCKConfig.ImageUpload = true ;
FCKConfig.FlashUpload = true ;
De esta manera le dices a FCKeditor que active el explorador de archivos (.pdf), imágenes (.gif, .jpg, .png) y ficheros flash (.swf) para poder navegar y subir los ficheros pertinentes.
En medio de cada una de estas líneas encontrarás unas líneas que hacen referencia a la dirección url del fichero encargado de explorar las imágenes, ya te puedes dar cuenta que si estas trabajando en un servidor .ASP, ColdFusion, JSP… tienen diferente URL.
En nuestro caso, como trabajamos con PHP, no es necesario que mantengamos las otras variables activas, por lo que recomiendo ponerlas como comentarios (ya sabes, añades // al principio de cada línea).
Pero lo que debes dejar activo son todas aquellas líneas que hagan referencia a ficheros php, como esta por ejemplo:
FCKConfig.LinkBrowserURL = FCKConfig.BasePath + 'filemanager/browser/default/browser.html?Connector=connectors/php/
connector.php' ;
Esta parte de código quedaría (sólo para PHP) como sigue:
//Explorar Archivos
FCKConfig.LinkBrowser = true ;
FCKConfig.LinkBrowserURL = FCKConfig.BasePath + 'filemanager/browser/default/browser.html?Connector=connectors/php/
connector.php' ;
FCKConfig.LinkBrowserWindowWidth = screen.width * 0.7 ; // 70%
FCKConfig.LinkBrowserWindowHeight = screen.height * 0.7 ; // 70%
//Explorar Imágnes
FCKConfig.ImageBrowser = true ;
FCKConfig.ImageBrowserURL = FCKConfig.BasePath + 'filemanager/browser/default/browser.html?Type=Image&Connector=
connectors/php/connector.php' ;
FCKConfig.ImageBrowserWindowWidth = screen.width * 0.7 ; // 70% ;
FCKConfig.ImageBrowserWindowHeight = screen.height * 0.7 ; // 70% ;
//Explorar Peliculas Flash
FCKConfig.FlashBrowser = true ;
FCKConfig.FlashBrowserURL = FCKConfig.BasePath + 'filemanager/browser/default/browser.html?Type=Flash&Connector=
connectors/php/connector.php' ;
FCKConfig.FlashBrowserWindowWidth = screen.width * 0.7 ; //70% ;
FCKConfig.FlashBrowserWindowHeight = screen.height * 0.7 ; //70% ;
//Subir Archivos
FCKConfig.LinkUpload = true ;
FCKConfig.LinkUploadURL = FCKConfig.BasePath + 'filemanager/upload/php/upload.php' ;
//Subir Imágenes
FCKConfig.ImageUpload = true ;
FCKConfig.ImageUploadURL = FCKConfig.BasePath + 'filemanager/upload/php/upload.php?Type=Image' ;
FCKConfig.ImageUploadAllowedExtensions = ".(jpg|gif|jpeg|png)$" ;
FCKConfig.ImageUploadDeniedExtensions =
Con esto haz terminado con el config del FCKeditor, ahora solamente tenemos que activar el script PHP.
2do paso: El fichero config.js del FileManager
Abre el fichero config.php ubicado en:
filemanager/upload/php/config.php
y ubica la siguiente línea
$Config['Enabled'] = true ; //false
Esta variable por defecto viene desactivada (false), debemos activarla (true).
Con la línea de codigo siguiente, vamos a definir la carpeta madre o raíz del explorador.
$Config['UserFilesPath'] = '/UserFiles/' ;
Su nombre podemos cambiarlo al clásico img, aunque a mi gusto UserFiles define su objetivo, pues no sólo manejamos imágenes, sino además archivos y películas flash.
Con esto tu Editor ya esta listo para explorar y subir archivos e imágenes.
Otro tema, mucho más simple es lo referente al CSS
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