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Artículos de audio

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Redes P2P: la exaltación de un nuevo tejido cultural (2 capítulos) Creative Commons   -----(0)
En la supervivencia del bazar de cultura distribuida que son las redes de intercambio de archivos (redes Peer-to-Peer) nuestra sociedad se juega mucho más de lo que podamos imaginar a primera vista, y mucho más de lo que la mayor parte de los medios son capaces de entrever o están dispuestos a comentar.
Cap 2 Lo que Internet cambió
  de usuarios y programadores repartidos por todo el mundo. Fueron los usuarios de la Red quienes decidieron utilizar un formato, el Movie Pictures Expert Group-Audio Layer 3 (MP3), diseñado originalmente para la televisión digital como un formato para compresión de música. Los usuarios y la legión
Autor: UnedHistoria - 23 de Agosto de 2005
Copyright, Copyleft y Creative Commons (1 capítulos) Creative Commons   -----(0)
Con la aparición de las nuevas tecnologías, cambia un gran paradigma sobre la creación artística. Ya no existe sólo una pequeña elite de creadores solitarios sin contacto con el mundo. Tampoco existe sólo un grupo reducido de productores y generadores de contenidos dueños de las redes de distribución.
Cap 1 Copyright, Copyleft y Creative Commons
  una licencia de Creative Commons. Esto significa que gran cantidad de grabaciones de audio, imágenes y textos se encuentran disponibles para que el público las utilice libremente y de manera legal.------[[http://creativearchive.bbc.co.uk/ http://creativearchive.bbc.co.uk]] ||---|| **¿Por qué usas
Autor: Claudio Ruiz Gallardo - 07 de Agosto de 2005
Aspectos básicos de Flash Professional 8 (2 capítulos) Creative Commons   ****-(9)
Breve introducción para usuarios con experiencia en el trabajo de Macromedia Flash.
Cap 2 Aplicaciones de Add-On
  ".------**__Sonido__**------Existe uno,(y más supongo) el **Swiff PEG, **que permite importar archivos de audio y utilizarlos(luego de ser cargados en otro nivel) como Objetos Sound y llamarlos desde los otros niveles. Ayuda mucho a la hora de bajar las páginas, donde a veces es necesario presentar una parte
Publicado por: Jorge Díaz Gutierrez - 09 de Enero de 2006
TICs hoy en día (5 capítulos) CopyLeft   -----(0)
En este articulo se daran opiniones a cerca de lo que significan los TIC's en la educación y se tratara de hablar de los proyectos educacionales que existen hoy en dia los que conllevan tanto problemas como herramientas novedosas para aprender o para educar.
Cap 2 Proyectos
  que, por lo general, son materias vistas con dificultad.4.- Internet Archive: es un proyecto implementado en el año 1996, y consta de un archivo digital de textos, softwares y archivos de audio que sirven como soportes en el aprendizaje de los alumnos en ciertos temas. Al ser una biblioteca digital
Publicado por: Andrés - 18 de Marzo de 2008
Web 2.0: aplicaciones en marketing y dominios afines (1 capítulos) CopyLeft   -----(0)
La creciente aceptación de servicios en línea, promovidos por los mismos usuarios –inclusive MySpace, Wikipedia o YouTube-, privilegia la gama web 2. Una reciente encuesta de McKinsey revela el amplio interés en la tendencia. Una cantidad notable de ejecutivos define las aplicaciones web 2.0 como “estratégicas”. Pero, en otro nivel, las empresas no prefieren las más conocidas aplicaciones, como los blogs. En vez, optan por tecnologías que facilitan la automatización y el armado de redes.
Cap 1 web 2.0
  de terminales. Algunos sistemas recobran archivos recogiendo y rearmando piezas provenientes de muchas computadoras.Podcasts (pulpos). Son grabaciones de audio o video. Por ejemplo, formas multimedios un blog. A veces, se distribuyen vía un agregador como iTunes.SSS (sindicatura simple y seria
Publicado por: Julio Cesar Alvarez Del Castillo Gonzalez - 09 de Agosto de 2008
La clausura sigilosa de nuestra cultura (3 capítulos) Creative Commons   -----(0)
Las aguas andan estos días revueltas en Internet a causa de la música. Periódicos, radios y televisiones se han hecho eco de las protestas que surgen desde la Red a causa de un nuevo canon que grava los discos vírgenes (CD-RW, DVD-RW y Minidisk) desde el 1 de septiembre.
Cap 1 La clausura sigilosa de nuestra cultura (1)
  , de audio o empresas de fotocopias (1). ------Una parte de los CD y DVD vírgenes (el 74% según la SGAE) que se comercializan se destina a la realización de lo que se denomina "copia privada", una actividad, por otra parte, completamente legal. Cualquiera puede hacer una copia de un CD original para su uso
Autor: UnedHistoria - 23 de Agosto de 2005
Diseno Instruccional (6 capítulos) GNU Free Documentation License   ****-(5)
Es la metodologia (sistematica y sistemica) para desarrollar programas de entrenamiento o capacitacion de adultos que mejoren su desempeno en el puesto de trabajo. Conocida en Ingles formalmente como Instructional Systems Design o Educational Technology.
Cap 4 Implementacion
  altamente participativa.   Instrucción Programada: Se utilizan los textos, videos, audio, Internet, CD ROM para diseñar y enseñar a través de temas programados y pre-diseñados para poder ser enseñados sin la presencia continua de un profesor
Publicado por: Ivan Cortes - 05 de Noviembre de 2006
MDS 360° - Metodología de Desarrollo de Software (40 capítulos) CopyLeft   **---(4)
MDS 360° define las actividades y sub-actividades que comprende un proyecto de desarrollo de software desde un enfoque práctico y global.
Cap 6 4.1.1 Entrevistas
  pueden aparecer nuevas preguntas que complementen el interrogatorio.Se recomienda grabar la entrevista en audio y/o vídeo con el fin de repasar lo conversado y sobre todo para realizar su trascripción en los documentos de soporte establecidos.Toda entrevista debe estar debidamente documentada
Publicado por: Wilson Arguello - 09 de Noviembre de 2007
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