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Artículos de camaras

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Cámaras reflex, ¿por qué es tan difícil aprender a usarlas? Estándares de interfaz de uso problemáticos (7 capítulos) Creative Commons   ***--(4)
¿Por qué cuesta tanto aprender conceptos como profundidad de campo, apertura de diafragma o velocidad de obturación y sus relaciones? ¿Por qué se olvidan tan fácilmente? El diseño de una cámara reflex está exclusivamente orientado a parámetros físicos y tecnológicos de dificil aprendizaje para un ususuario profano.
Cap 5 Intentos de resolver el problema
  Una solución de los fabricantes ha sido incorporar programas automáticos a las cámaras reflex para facilitar su uso. Estos programas ajustan todos los parámetros para fotos de paisajes, primeros planos, personas con paisaje, etc. El usuario solo tiene que seleccionar el programa y apretar un botón
Cap 1 Estandares de interfaz de uso problematicos.
  . ------Recientemente asistí al segundo nivel (tras realizar el primero) de un curso de fotografía con cámaras reflex. Para comprobar lo que habian aprendido los participantes en el primer nivel, el profesor hizo una pequeña prueba y quedó desolado. Prácticamente nadie recordaba correctamente los conceptos
Cap 6 Conclusión
  de los elementos que realmente me agrada acerca de las cámaras reflex tradicionales: las interfaces para administrar estas dos variables. Una vez que ya te has acostumbrado, es un verdadero agrado tener el control del diafragma en una mano (anillo del lente) y la velocidad en la otra mano (dial junto
Autor: Eduardo Manchón - 22 de Febrero de 2006
El guión sobre el guión (7 capítulos) CopyLeft   -----(0)
El guión ortográfico se ha puesto de moda entre los periodistas. En realidad, este signo siempre ha estado disponible en la lengua común, pero es en el lenguaje de la prensa escrita donde ha alcanzado una mayor difusión, favorecido por las circunstancias en que se produce el acto comunicativo.
Cap 2 El guión en los compuestos
  de la fotografía no es un pez, sino el último juguete de la compañía Mitsubishi. Este pez robot , de 60 centímetros de largo y cámaras de vídeo en lugar de ojos, animará acuarios. El pez se suma a otra mascota cibernética, el perro-robot presentado hace pocos días. ( El País , 15-5-99
Autor: Silvia Hurtado González - 19 de Agosto de 2006
El Egipto Faraonico (5 capítulos) Copyright   *****(3)
“Los cielos han sido el móvil de la ciencia durante milenios, son para el hombre sus esperanzas y sueños sobre el mañana. La visión de aquellos primeros hombres que labraron sus ideas en la piedra, no se refleja en ninguna parte con la plenitud que alcanza en las tumbas de los antiguos egipcios”
Cap 1 Proyecto estelar
  con la plenitud que alcanza en las tumbas de los antiguos egipcios”. Sin duda no se equivocó. Quienes hemos visitado, investigado y explorado Egipto, recorriendo el Nilo, caminado por sus desiertos, visitando las Pirámides y Templos, ingresando a las mismas, viendo sus túneles y cámaras, su perfecta
Autor: Esquina Mágica - 12 de Noviembre de 2006
Escalando el Cielo (7 capítulos) Copyright   *****(6)
Dicen que entre todos los ejemplares de su clase, la Torre de Babel eclipsaba a las demás. Recibieron el nombre de zigurats y sobre ellas planean todavía las más incómodas incógnitas. ¿Fueron construidas como tumbas reales, observatorios terrestres, o acaso es cierta, como reza la tradición, que sus peldaños aspiraban a alcanzar el cielo?
Cap 7 PERO, ¿QUIÉNES ERAN LOS DIOSES?
  de caña y cuerdas trenzadas, que atraviesan horizontalmente la estructura con una función de agentes niveladores y de unión mientras se edificaba la torre. Enfrente, se levantaba un complejo de patios rodeados de cámaras largas y estrechas, excavadas sólo en parte pero muy parecidas en su planta
Autor: Esquina Mágica - 11 de Noviembre de 2006
Sobre realidades y realismos en Gabriel García Márquez (5 capítulos) CopyLeft   -----(0)
Además de limitar la evaluación de la narrativa de García Márquez a los parámetros técnicos de la producción cinematográfica, con énfasis especial puesto en la construcción del guión en cuanto género, Pasolini revela un conocimiento precario tanto de los mecanismos como del espíritu de lo que él mismo denominó, despectivamente, el “manierismo barroco latinoamericano”.
Cap 2 Passolini y García Marquez
  elemento extraño eran las cámaras y los demás artefactos técnicos.” (GARCÍA MÁRQUEZ, 1999: 375) - y la connotación mítica que se forja en la búsqueda de ese hombre para quien “la vida no es ya otra cosa que una bicicleta”, reflexión ésta que Pasolini habría rechazado al antever “el riesgo intrínseco
Autor: Maria Aparecida da Silva - 24 de Octubre de 2006
Del Ateismo Filantrópico al Nihilismo Inhumano (5 capítulos) Creative Commons   -----(0)
En este artículo se exploran algunas consecuencias psicológicas, políticas, estéticas, sociológicas, filosóficas y teológicas de la "muerte de Dios".
Cap 1 Del Ateismo Filantrópico al Nihilismo Inhumano
  ? Creadora de fantoches (Hitler y Stalin), inventora de cámaras de tortura. No deberíamos tampoco subestimar el extraordinario poder creador de la mentira, al que Oscar Wilde, George Steiner o Jean FranÇois Revel, han dedicado páginas memorables. Después de Auschwitz, quizás nos convendría
Autor: José Biedma López - 05 de Junio de 2006
Caperucita en el ghetto. Freeway, de Matthew Bright, como adaptación posmoderna de un cuento de hadas (7 capítulos) CopyLeft   -----(0)
A pesar de ser una de las películas más originales de la década de los noventa, Freeway (1996) es igualmente una de las más desconocidas [1]. Originalmente un proyecto para el canal por cable norteamericano HBO que logró una limitada explotación en las salas, Freeway fue el debut en la dirección de Matthew Bright.
Cap 4 El psicópata y la ciudad: Sexo y muerte en Los Ángeles
  , con la actividad criminal como una parcela remota en existencias grises. Al igual que las teorías de Nietzsche sobre el superhombre y su traslación práctica en forma de cámaras de gas y campos de exterminios surgieron en una sociedad avanzada, rica y racional, el mal absoluto del asesino en serie suele nacer
Autor: Concepción Carmen Cascajosa Virino - 20 de Octubre de 2006
3D: Animacion basica (1 capítulos) Creative Commons   *****(4)
Explica brevemente como animar objetos en Cinema 4D
Cap 1 Animacion basica
  que antes. Ahora vamos a la vista superior " cámaras->superior " (F2) . Ahora vamos a trazar la ruta por la cual va a ir el objeto, la ruta la vamos a hacer con una spline, asi que vamos a " objetos->crear spline->mano alzada " y vamos a trazar la ruta. Esta es la ruta que hice yo: Volvemos
Autor: SimirK AtaM - 16 de Mayo de 2006
Cinema 4D: Imagen de referencia (1 capítulos) Creative Commons   *****(2)
Tutorial para colocar imagenes de referencia y asi ayudarnos a modelar mas facil.
Cap 1 Cinema 4 D: Imagen de referencia
  : Como veran es un pez de frente y una de perfil, tambien sería bueno colocar una en la vista de arriba, pero en este caso no lo vamos a hacer para hacerlo mas simple. Primero les voy a mostrar algunas cosas sobre las vistas. Para cambiar a las diferentes vistas hay que apretar en 'Cámaras' y ahi hay
Autor: SimirK AtaM - 16 de Mayo de 2006
Teoría de Einstein parcialmente verificada (1 capítulos) Creative Commons   -----(0)
La universidad de Stanford y la NASA intentan comprobar la Teoría General de la Relatividad, sobre la cual existen pocos experimentos y sólo ha sido verificada de manera parcial Para la realización del experimento orbital, los científicos desarrollaron las esferas más perfectas que haya producido hasta ahora el ser humano (Foto: Cortesía Stanford University)
Cap 1 ¿Las primeras luces del cosmos?
  y la materia se originaron hace 13 700 millones de años en una gran explosión: el Big Bang. Pasarían otros 200 millones de años antes de que llegara la época de la primera luz estelar. Una observación de 10 horas de la constelación de Draco realizada con el conjunto de cámaras infrarrojas de Spitzer
Autor: Webmaster - 12 de Junio de 2006
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