Debe introducir al menos 3 caracteres en el buscador.
Inicio / Wikis / Artículos / Artículos de compras

Artículos de compras

106 artículos de compras encontrados(0.014 segundos)
Ordenado por: más recientes - mejor valorados
<< 1  2  3 4 5 6 7 8 >>
Todos a por Google: A9 de Amazon (7 capítulos) Creative Commons   -----(0)
A9.com, es la nueva herramienta de búsqueda de Amazon, creada para mejorar la experiencia de búsqueda en aplicaciones de Comercio Eletrónico. Su versión beta ya está disponible on line.
Cap 1 Buscadores que van de compras
  Parece que la Guerra de los Portales ha sido sustituida por la de los Buscadores. El crecimiento del volumen de información en internet hace crecer el negocio está en las búsquedas y servicios alrededor de las mismas (publicidad contextual, compras).MSN, Google y Yahoo! son buscadores
Autor: Luis Villa - 22 de Febrero de 2006
Flash ¿Cuál es el problema? (6 capítulos) Creative Commons   -----(0)
La aparición de Macromedia Flash MX y Action Script unido a su capacidad de procesar XML y conectividad nos sitúa en un nuevo estándar de facto. Con Flash Player, podemos olvidarnos de modelos y versiones de navegador, CSS, Javascript Crossbrowser.
Cap 5 ¿Y qué gana el usuario?
  : SmallBluePrinter para creación e impresión de planos. Simuladores financieros Clientes de correo: Postio Compras y contratación de servicios complejas: Broadmoor Hotel e iHotelier Elearning: Wanadu NOTA: este artículo, NO ESTA PATROCINADO POR MACROMEDIA
Autor: Luis Villa - 31 de Agosto de 2005
¿Por qué se compra en Internet? (4 capítulos) Creative Commons   -----(0)
La comodidad y la facilidad son elementos clave para decidirse a comprar en Internet. Los usuarios solo compran un 5% del tiempo que visitan una web, el resto del tiempo lo utilizan en tareas de búsqueda, comparación y selección del producto, por lo que el diseño no se ha de focalizar únicamente en el pago.
Cap 2 ¿Por qué se compra en Internet?
  Los principales hallazgos del estudio anterior (Asociación Danesa de Comercio Electrónico, 1999) sobre las personas que han comprado en Internet son:· **La comodidad y facilidad de uso** son las principales razones para las compras en Internet.------· Los compradores sólo **compran el 5
Autor: Eduardo Manchón - 21 de Febrero de 2006
La diferente conducta de compra en Internet y su impacto en las estrategias y conceptos de venta tradicionales (4 capítulos) Creative Commons   -----(0)
Las características distintivas del comportamiento de los usuarios on-line conllevan variaciones en estrategias y conceptos de venta tradicionales como la cuota de mercado o el funcionamiento de la publicidad, que se sustentan en el comportamiento clásico de los usuarios.
Cap 3 La efectividad de la publicidad es discutible por varias razones
  que no lo hacen. Una de las razones que puede explicar este fenómeno es que los usuarios veteranos y que han desarrollado ceguera a los banners son los que realmente hacen compras en la Red. Sin embargo los usuarios noveles que aún no han desarrollado ceguera a los banners y los pinchan no sienten
Autor: Eduardo Manchón - 21 de Febrero de 2006
Etiquetado de vínculos y posición en la página (3 capítulos) Creative Commons   ****-(1)
Los enlaces han de permitir a los usuarios predecir su destino, deben darle el control de la navegación y en ningún caso llevarles hacía donde no quieren ir.
Cap 1 Etiquetado de vínculos y posición en la pagina
  que no busca no es acierto, un simple "Back" le hará volver a la página anterior. Esta estrategia de etiquetado no produce compras, sino usuarios frustrado.------Los títulos de los enlaces en los sitios web aparecen frecuentemente en listas, fuera de contexto y del conocimiento de los usuarios
Autor: Eduardo Manchón - 22 de Febrero de 2006
Turismo e Internet, hasta que la muerte os separe (4 capítulos) Creative Commons   *----(1)
Desde su experiencia XLI.net nos ofrece un caso estudiado a fondo sobre un proyecto web dedicado al turismo, Paralelo 40.
Cap 1 Paralelo 40
  , participando como asesores en proyectos para informatizar e integrar a los hosteleros rurales en sistemas de atención directa al cliente a través de e-mail, en el uso de una Intranet y una central de compras propia, etc. Pero, primero, sepamos de qué estamos hablando echándole un ojo a un mapa conceptual
Autor: Teresa Jular - 30 de Agosto de 2005
Perspectivas de la enseñanza virtual a través de internet en América Latina (4 capítulos) Creative Commons   -----(0)
En los últimos quince años el desarrollo de la humanidad ha estado caracterizado por una avalancha constante de resultados novedosos en las tecnologías y las comunicaciones, gracias a lo cual hoy manejamos con facilidad volúmenes sorprendentes de información, tanto para realizar las más compleja tareas en cualquier actividad profesional, como para tomar la más simple de las decisiones en la vida cotidiana.
Cap 2 Perspectivas de la enseñanza virtual a través de Internet
  anualmente.Esta tendencia también se pone de manifiesto en múltiples encuestas realizadas al respecto, entre las cuales se destaca una de StarMedia de abril de este año[7], que reveló que el 42% de 22,500 encuestados realizaron compras on line en 1999, en comparación con el 29% de 1998. Más del 77
Autor: Guido Peterssen Nodarse - 10 de Octubre de 2005
Energías renovables más rentables y baratas (12 capítulos) Creative Commons   *----(1)
Las energías renovables constituyen un campo de estudio inagotable. Los deseos de los científicos por cuidar el medio ambiente y ahorrar energía se traducen en numerosos proyectos de investigación que tratan los más variados aspectos dentro de este área. Uno de los grupos que se dedica a ello es el dirigido por Eduardo Fernández Camacho, de la Escuela Superior de Ingeniería de la Universidad de Sevilla.
Cap 5 Objetivos de la asociatividad
  las garantías que se requieren no pueden ser cubiertas por cada actor en forma individual, pero en grupo, son cubiertas proporcionalmente por parte de cada uno de los participantes. û      Compras conjuntas û       Inversión conjunta   Organizacionales û
Cap 9 Tipos de asociatividad
  en ciertas actividades, como pueden ser investigación y desarrollo, compras, comercialización, etc.   ­Distritos industriales Son aglomeraciones regionales de un número de empresas de una rama de la industria que se complementan mutuamente y cooperan de manera intensiva
Autor: Ana Pérez - 15 de Junio de 2006
Argumentaciones sobre Usabilidad (5 capítulos) Creative Commons   *****(2)
En muchas ocasiones, tratando de explicar mi profesión (consultor de Usabilidad) y la manera en la que la entiendo, me veo sometido a preguntas de lo más variopinto. El hecho es que estas preguntas no se centran en una temática particular, sino que tienden a dispersarse por los caminos más insospechados.
Cap 2 ¿Un comienzo?
  Blatt//, los resultados obtenidos en cada testeo de productos con usuarios, genera de media entre 70 y 100 recomendaciones de mejora. Ello ha sido expuesto en “Design of Human Factors Cost Justification Tool”.---~- Según //Creative Good// (2004), el 62% de los usuarios que realizaron compras on-line
Autor: Daniel P. Uriol - 27 de Agosto de 2005
Galiciatic 2003: las pymes se en-redan en Galicia (5 capítulos) Creative Commons   -----(0)
Tímidamente, el empresariado gallego se aproxima a Internet. Con casi un 250% Madrid lidera la innovación e inversión en tecnología, aunque nuevas iniciativas acuden para salvar esta diferencia que no favorece a nadie. En GaliciaTIC, sin embargo, falto algo más de arrojo aunque se barajaron conceptos interesantes que algunos damos por supuesto pero que no resultan tan evidentes para la mayoría del empresariado español.
Cap 4 Sesiones plenarias
  realizar compras locales con entrega local realizadas desde el extranjero por su gran comunidad de emigrados. ------Al final, una moraleja: para atreverse a avanzar, hay que pensar que cambiar no significa desprenderse, que podemos colaborar para conseguir el cambio y que debemos apoyarnos
Autor: Ramón Puchades - 04 de Enero de 2006
<< 1  2  3 4 5 6 7 8 >>