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Artículos de diseno de paginas web

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La hora de la accesibilidad web (10 capítulos) Creative Commons   -----(0)
La www no sería posible si no hubieran existido unos protocolos y estándares que aseguraran la comunicación entre plataformas y dispositivos. Resulta curioso comprobar como 10 años después de la invención de Tim Berners Lee la accesibilidad “se pone de moda”.
Cap 1 La hora de la accesibilidad web
  de lo más variado.------Cuando [[http://www.w3.org/People/Berners-Lee/ Tim Berners-Lee]], Inventor de World Wide Web y Director del W3C, concibió la www, lo hizo con la accesibilidad en mente: //“El poder de la web está en su accesibilidad. El acceso de todos y cada uno independientemente
Cap 6 Ausencia de cultura de diseño centrado en el usuario
  Un sitio web está para lograr unos objetivos, pero estos no se conseguirán si no satisfacen a los usuarios objetivos.------**La vía para llegar a la accesibilidad, la única en mi opinión, pasa por la usabilidad**. El resto, pasa por coleccionar “A”s y cumplir con expedientes de cara a la galería
Cap 2 Situación anterior (finales 90 inicios 00)
  Hasta la fecha, muchas **decisiones de diseñoweb se basan en estadísticas de servidor:** el 95% de los usuarios accedían desde PCs plataforma Windows con Explorer y resolución 800x600 con Flash Placer instalado. ------Los usuarios tenían **conocimientos avanzados**: tecnólogos, académicos, //early
Autor: Luis Villa - 27 de Agosto de 2005
Una introducción al e-Learning para diseñadores web (5 capítulos) Creative Commons   ****-(5)
Introducción al e-Learning, herramientas y estándares.
Cap 1 Una introducción al e-Learning para diseñadores web
  El desarrollo del mercado de la formación on-line ofrece muchas oportunidades de trabajo para los diseñadores web. Al fin y al cabo los materiales para formación on-line son contenidos adaptados a la web: páginas HTML, películas Flash, etc… el mismo tipo de contenidos que se desarrollan para otros
Cap 4 El diseñador web como autor de contenidos para e-Learning
  La primera diferencia básica respecto al desarrollo de contenidos "convencionales" para la web es obviamente su orientación didáctica, esto es, deberán adaptarse a unos principios pedagógicos o de diseño instruccional sólidos. ------Habitualmente el diseño instruccional no estará totalmente
Cap 5 Estandares en e-Learning
  / Ready-go]]---~- [[http://www.qsauthor.com/ QS•author]]---Como puede verse, tanto las extensiones para las herramientas de Macromedia, como las aplicaciones de autoría facilitan enormemente el trabajo de diseño de contenidos para la formación on-line. Y permiten al diseñador web adaptar
Autor: Alvaro Gregori - 29 de Agosto de 2005
Ránking de despropósitos en la evaluación de sitios web corporativos (5 capítulos) Creative Commons   -----(0)
Con fecha 21 de febrero de 2004 ha salido publicado en El País de los Negocios (diario económico español) una clasificación de las empresas cotizadas en función de la existencia de canales de accionistas. Se evalúa su accesibilidad y usabilidad.
Cap 4 Usabilidad
  .**------- ¿Estamos hablando de diseño líquido o de hacer versiones diferentes según resolución?---- ¿Cuál es el problema de los sitios que estén en 800x600?---- ¿Hablamos en algún lugar de legibilidad y contraste?------**Herramienta de búsqueda. Si existe herramienta de búsqueda avanzada
Cap 1 Ranking de despropósitos en la evaluación de sitios we
  al accionista o bien aprovechar para replantearse su presencia en la web.------El informe, [[http://www.lookenter.com/web_lookenter/ranking_frameset.html Ranking de webs de las cotizadas]] ha sido redactado por la empresa Look and Enter. ------En sí, el informe podría haber sido acerca del cumplimiento
Cap 2 El resultado: el efecto ranking
  La situación se agrava cuando estos criterios traspasan el ámbito del "juego" informal y la prensa se hace eco de ellos llegando a alarmar a los responsables web de las empresas evaluadas por sus bajos resultados en este "Ranking del despropósito".------Me comentan colegas y compañeros que trabajan
Autor: Luis Villa - 31 de Agosto de 2005
¿Qué es Usabilidad Web? (1 capítulos) Creative Commons   -----(0)
"El poder de la Web está en su universalidad. El acceso de todo el mundo con independencia de su discapacidad es un aspecto esencial" Tim Berners-Lee, inventor del Word Wide Web.
Cap 1 ¿Qué es Usabilidad Web
  de manejar estos errores se llama diseño de contingencia, y juntos diseño de usabilidad y de contingencia pueden dar lugar a un usuario satisfecho con su experiencia en su sitio web.La usabilidad web es un tema presente en la totalidad de los aspectos de diseño y programación de sitios
Autor: Daniel Varela - 04 de Octubre de 2005
Crítica metodológica al artículo "Just How Blind Are We to Adverstising Banners on the Web?" (3 capítulos) Creative Commons   -----(0)
Esta crítica metodológica trata de mostrar la facilidad con la que se cometen errores en la investigación experimental en usabilidad y de prevenir contra ellos. El estudio criticado concluye que no somos tan ciegos al banner y que muchos usuarios los recuerdan. Sin embargo el estudio tiene tantas deficiencias metodológicas que sus conclusiones quedan totalmente invalidadas.
Cap 1 Crítica metodológica al artículo "Just How Blind"
  conociesen las marcas a priori (quizás eso facilito el reconocimiento). Se debían haber utilizado marcas inventadas, para ver la efectividad real del banner como tal para recordar su contenido sin influencias.------**3- No se presentaron webs idénticas**. Cada participante vió dos páginasweb
Autor: Eduardo Manchón - 22 de Febrero de 2006
Algunas pistas para hacer más accesible un sitio (1 capítulos) Creative Commons   -----(0)
La utilización en páginas web de applets, frames y elementos no estandard pueden dar problemas para la visualización de información en algunos dispositivos.
Autor: Luis Villa - 22 de Febrero de 2006
La conducta de navegación de los usuarios, sus características (7 capítulos) Creative Commons   -----(0)
Los usuarios no leen en las páginas web palabra por palabra sino que ojean los contenidos. Los usuarios están centrados en sus objetivos, confian en los buscadores, muestran una baja tolerancia a las dificultades y no quieren aprender a usar una página web. Los usuarios han de entender el funcionamiento y la estructura de información de un sitio web después de ojearla superficialmente durante unos pocos segundos.
Cap 1 La Lectura
  el 75%.------Los usuarios se centran en las áreas de texto de la página, es decir en los contenidos, ignorando las áreas de navegación, gráficos y otros elementos de diseño global. Este dato confirma la idea de que el aspecto estético de un sitio web no tiene la importancia que generalmente se le
Cap 4 Evitación de dificultades
  Cuando los usuarios tropiezan con alguna dificultad en el manejo o navegación de algún sitio web, no tratan de aprender su funcionamiento, continúan buscando en otros sitios. Los usuarios se muestran muy poco tolerantes a la dificultad porque saben que siempre existen muchos otros sitios web donde
Cap 6 Memoria
  El reconocimiento funciona mejor que el recuerdo en la facilitación del manejo de un sitio web. El número medio de ítems que se pueden recordar en la memoria a corto plazo es de 7 (± 2), una cantidad no muy alta. Sin embargo, se pueden reconocer un mayor número de ítems y de manera más rápida
Autor: Eduardo Manchón - 03 de Septiembre de 2005
¿Por qué se compra en Internet? (4 capítulos) Creative Commons   -----(0)
La comodidad y la facilidad son elementos clave para decidirse a comprar en Internet. Los usuarios solo compran un 5% del tiempo que visitan una web, el resto del tiempo lo utilizan en tareas de búsqueda, comparación y selección del producto, por lo que el diseño no se ha de focalizar únicamente en el pago.
Cap 3 La fidelización de los usuarios y el coste del cambio
  de las páginas o en general a cualquier problema en su navegación. Un error en el diseño, sumado a la facilidad para encontrar otro proveedor puede generar la perdida de la mitad de las ventas.------Utilizar procedimientos de registro para elaborar perfiles de usuarios que permitan
Cap 1 ¿Por qué se compra en Internet?
  El proceso de compra en Internet incluye un número mayor de operaciones mayor que la simple transacción económica.------Un estudio de la Asociación Danesa de Comercio Electrónico muestra que los usuarios utilizan aproximadamente el 50% del tiempo de visita a un sitio web en la búsqueda
Cap 4 Enlaces relacionados
  ~- [[http://www.useit.com/alertbox/20010415.html Nielsen, J. The 3Cs of Critical Web Use: Collect, Compare, Choose.]]---Los usuarios usan la web para buscar un objetivo, comparar información y escoger la adecuada. El 96% del tiempo los usuarios navegan con una meta clara. --- ~- [[http
Autor: Eduardo Manchón - 21 de Febrero de 2006
Menús de navegación inútiles (5 capítulos) Creative Commons   -----(0)
No es útil que todas las páginas tengan vínculos a todas las secciones de un sitio web. La probabilidad de que alguien desee ir desde la sección ''libros'' a ''electrodomésticos'' es muy baja. La navegación se debe centrar sólo en vínculos relacionados con los contenidos, ofrecer un menú generalista es desaprovechar un espacio muy valioso.
Cap 1 Menús de navegación inútiles
  con frecuencia. Sucede que todas las páginas de un sitio tienen vínculos a todas las secciones del sitio, es decir, incluyen lo que se suele llamar "menú de navegación". Sin embargo, ¿es probable que un usuario que este en "libros" quiera cambiar a "entradas de espectáculos". Las pestañas de Fnac.es
Cap 4 No todos los menús son malos
  Esto no significa que todos los menús de navegación sean malos. Cuando tiene sentido cambiar rápidamente entre secciones del sitio web porque están muy relacionadas no hay ningún problema en mantener el menú.------Es adecuado un menú compuesto por vínculos que profundizan en la temática
Cap 5 Enlaces relacionados
  ~- [[http://www.useit.com/alertbox/20000109.html Nielsen, J. Is Navigation Useful?]]---Excelente artículo que pone sobre la mesa todas las dudas acerca de la utilidad de los menús de navegación. --- ~- [[http://www.alzado.org/articulo.php?id_art=52 Manchón, E. Diseño de la navegación y menús
Autor: Eduardo Manchón - 22 de Febrero de 2006
Consistencia y estabilidad (5 capítulos) Creative Commons   -----(0)
Primero averígua lo que funciona. Una vez que tengas un diseño que funcione, úsalo siempre.
Cap 4 Ventajas de utilizar un mismo diseño
  Se consigue que el usuario este cómodo.El usuario puede aprender a usar tu web = más tiempo de estancia, más páginas vistas, etc.Es más sencillo reconocer los fallos y poner soluciones a los mismos.------Quizás estos motivos no sean suficientes para algunas personas, pero de nuevo me remito
Cap 2 Elementos que añaden estabilidad a tu pagina web
  "" Limita el numero de plantillas. Por lo general usando de 3 a 5 plantillas se resuelven todos los problemas de estabilidad. Lo básico es una pagina inicial, una pagina de sector, una pagina de producto. Recuerda que diferentes sectores no necesitan plantillas diferentes, y productos diferent
Cap 1 Consistencia y estabilidad
  **Que web sites son los que funciona?**Las páginas más visitadas son (como todos sabemos...) Yahoo.com y MSN.com (en USA es AOL). Si la pagina que quieres hacer no se parece a lo que hacen estos sites, revisa tu proyecto.------**Por que estos web sites funcionan?**Básicamente un site funciona
Autor: Cesar Martin - 22 de Febrero de 2006
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