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Artículos de diseno de sistemas de informacion

180 artículos de diseno de sistemas de informacion encontrados(0.05 segundos)
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Servidor DNS: DJBDNS (6 capítulos) Creative Commons   -----(0)
Djbdns es el servidor de nombres creado por Dan J. Bernstein (creador de qmail entre otros) que nace con la intención de sustituir a BIND. Como todo el software desarrollado por el señor Bernstein, Djbdns se caracteriza por un diseño modular enfocado a cuidar la seguridad y la velocidad de procesamiento mediante el uso de bases de datos constantes (cdb). Estos son los argumentos por los cuales Dan J. Bernstein defiende que su servidor de DNS es superior a BIND.
Cap 1 Servidor DNS: DJBDNS
  Djbdns es el servidor de nombres creado por Dan J. Bernstein (creador de qmail entre otros) que nace con la intención de sustituir a BIND. Como todo el software desarrollado por el señor Bernstein, Djbdns se caracteriza por un diseño modular enfocado a cuidar la seguridad y la velocidad
Cap 3 CONFIGURACIÓN DE LOS SERVICIOS
  El servicio de resolución de nombres se proporciona a través del puerto 53 TCP/UDP. En este punto debemos tener en cuenta que el servicio de caché y de DNS no podrán trabajar sobre la misma dirección IP. Todos los sistemas poseen dos direcciones IP: 127.0.0.1 o loopback que sólo es accesible
Cap 5 SERVICIO DE DNS
  para que el servidor de DNS empiece a realizar las traducciones. Para ello debemos situarnos en el directorio ///etc/tinydns/root// y allí vamos a introducir la información editando el archivo //data//.------Primero vamos a crear dos zonas: una que se corresponderá con nuestra red y otra que se corresponderá
Autor: FreeBSD - 14 de Noviembre de 2005
¿Qué es la Interacción Persona-Ordenador? (Human Computer-Interaction) (3 capítulos) Creative Commons   ***--(1)
La Interacción Persona-Ordenador, es la disciplina que estudia el intercambio de información entre las personas y los ordenadores. Su objetivo es que este intercambio sea más eficiente: minimiza los errores, incrementa la satisfacción, disminuye la frustración y en definitiva, hace más productivas las tareas que envuelven a las personas y los ordenadores.
Cap 2 Breve historia
  de información que permitan su rápida recuperación.--- ---**5. **Sistemas que faciliten la cooperación entre personas en el diseño y programación de grandes sistemas.--- ---**6.** Reconocimiento por parte de los ordenadores de la voz, de la escritura manual impresa y de la introducción de datos a partir
Cap 3 Enlaces relacionados
  ~- [[http://www.wikilearning.com/onsejos_basicos_para_aprender_usabilidad_y_arquitectura_de_la_informacion_ai-wkc-4270.htm Manchon, E. Qué es la Usabilidad. Definición]]--- ~- [[http://www.alzado.org/articulo.php?id_art=42 Manchon, E. Que es la Arquitectura de la Información. Definición
Autor: Eduardo Manchón - 22 de Febrero de 2006
Menús desplegables. Más problemas que soluciones (4 capítulos) Creative Commons   -----(0)
Los menús desplegables pueden parecer una buena solución para utilizar muy poco espacio para las categorías que estructuran un sitio web. Sin embargo, son difíciles de utilizar, ocultan información, pueden dispersar la atención del usuario e, incluso, impedirle la navegación.
Cap 2 Menús no desplegables y en forma de directorio
  de categorías que con cualquiera de los otros dos sistemas. Además, los usuarios participantes en el estudio indicaban expresamente preferir la navegación mediante el índice de categorías a los otros dos modos. Con el desplegable horizontal tuvieron problemas incluso para identificarlo, al ubicarse
Autor: Juan Carlos García - 29 de Agosto de 2005
Bioinformática: moléculas y vida (16 capítulos) Creative Commons   ****-(10)
La revelación de la secuencia completa del genoma humano posibilitó conocer las causas moleculares de las enfermedades, así como descubrir la significación de las diferencias genéticas entre las personas para el desarrollo de enfermedades. La comprensión sobre cómo las variantes genéticas y el medio ambiente regulan el fenotipo de las células, tejidos y órganos, ocupará la investigación del siglo XXI. Y, en esta búsqueda, es donde se inserta precisamente la bioinformática, una disciplina emergente una disciplina emergente que utiliza las tecnologías de la información para captar, organizar, analizar y distribuir información biológica con el propósito de responder preguntas complejas en biología.
Cap 11 Definición, estructura disciplinaria y búsqueda de la informa
  información biológica, como son las secuencias de nucleótidos y aminoácidos. El desarrollo de este tipo de base de datos no sólo significaba su diseño sino también el desarrollo de interfaces complejas donde los investigadores pudieran acceder los datos existentes y suministrar o revisar datos.29
Cap 1 En busca de los secretos moleculares de la vida
  y procesar la información genética -mutaciones, polimorfismos, datos de reclasificación de enfermedades basados en perfiles de expresión génica, farmacogenética, proteínas como marcadores clínicos, entre otras- requerida para su práctica cotidiana y cuyo diseño responde a las exigencias de los laboratorios
Cap 13 Bioinformatica e informatica médica
  o en nuevos sistemas de apoyo a la toma de decisiones para el diagnóstico y la terapia, entre otras áreas. ---La informática deberá responder a la necesidad de gestionar distintos niveles de información sobre salud: repositorios de información molecular sobre causas genéticas de las enfermedades
Autor: Lic. Rubén Cañedo Andalia y Téc. Ricardo Arencibia Jorge - 30 de Diciembre de 2005
Métodos automatizados evaluación usabilidad (3 capítulos) Creative Commons   -----(0)
Estos métodos pueden ayudar a rediseñar un sitio web, pero sus resultados deben ser interpretados con cautela. Aunque son capaces de dar mucha información y de obtener teóricos indices de la usabilidad de un sitio, no dicen como se ha de diseñar de manera usable.
Cap 1 Métodos automatizados evaluación usabilidad
  de un sitio web puede dar lugar a errores de interpretación. Por ejemplo, un diseño más eficiente de una página, no siempre reduce el número de clicks necesarios para realizar una compra. Quizás es incluso necesario incrementar el número de pasos para minimizar el volumen de información y facilitar
Cap 2 Estudios vía web
  -up", que con diferentes sistemas de muestreo reclutan sujetos para el estudio. Las muestras recogidas de este modo son autoseleccionadas, están muy sesgadas porque sólo perfiles muy específicos de usuarios prestan atención a los banners, a las ventanas "pop-up" y se deciden a responder
Autor: Eduardo Manchón - 22 de Febrero de 2006
Las disciplinas métricas (12 capítulos) Creative Commons   -----(0)
Se tratan algunos de los conceptos fundamentales de las disciplinas métricas, así como su origen y desarrollo. Se analizan los principales aspectos teóricos de los análisis cuantitativos y su importancia para explicar los procesos que llevaron al desarrollo de dichos análisis. Se realizan ciertas valoraciones sobre los fundamentos y los componentes básicos de estas disciplinas, útiles para comprender sus potencialidades para los centros de información y bibliotecas.
Cap 5 Ciencia de la Información
  La Ciencia de la Información surgió, entre otras razones, debido a las limitaciones de la Documentación, a partir de la necesidad de una nueva definición para los nuevos enfoques que esta brindaba. El centro de problema no era más el documento sino la información en cualquier lugar y soporte
Cap 2 Las ciencias de la información y las disciplinas métricas
  como punto de referencia, la bibliometría, la cienciometría y la Informetría como disciplinas instrumentales de la bibliotecología, la cienciología y la ciencia de la información. ---En la medida en que se desarrollaron las diferentes disciplinas -bibliotecología, documentación, ciencia de la información
Cap 4 Cienciología
  Existe como ciencia desde la década del 60 del pasado siglo y se encuentra muy ligada al desarrollo de la ciencia de la información. Se encarga de investigar el funcionamiento de los sistemas científicos para crear métodos que fortalezcan el potencial de la ciencia y el desarrollo científico
Autor: Orlando Gregorio Chaviano - 30 de Diciembre de 2005
La educación a distancia (12 capítulos) Creative Commons   ***--(16)
Con el desarrollo de las nuevas tecnologías de la información y la comunicación se hizo posible un intenso intercambio de ideas, experiencias y conocimientos entre millones de seres humanos. La educación de la población mundial es una compleja y costosísima tarea para las instituciones de este sector. La educación a distancia constituye una alternativa para enfrentar este enorme problema.
Cap 10 Visión
  de transferencia y utilización de la información. Permite la transmisión, diferida o simultánea, de audio, imagen y video a través de una red de computadoras, mediante la utilización de diferentes sistemas de digitalización y compresión de información.36Otros servicios que ofrece Internet
Cap 2 La educación a distancia
  al nivel de pobreza se incrementa rápidamente, así el número de los que necesariamente tienen que aprender para resolver su propia problemática existencial es cada vez mayor.2 En los sistemas neoliberales, cuyo número se incrementa constantemente en el contexto de un mundo unipolar, la escuela
Cap 1 Prefacio
  , los obstáculos que representan el tiempo y el espacio; en ella, se recurre a métodos, técnicas y recursos que elevan la productividad y la flexibilidad del proceso de enseñanza-aprendizaje. La utilización de tecnologías como la radio, la televisión, el video, la audiocinta, los sistemas informáticos
Autor: MsC. Ileana R. Alfonso Sánchez - 30 de Diciembre de 2005
La importancia creciente de la accesibilidad de sitios web (3 capítulos) Creative Commons   *----(1)
El numero de personas que acceden a servicios a través de internet crece cada día. Un porcentaje creciente de estas sufre limitaciones bien por su edad avanzada o por sufrir algún tipo de discapacidad para la realización de sus actividades cotidianas (oir, ver, hablar, valerse por sí mismo). Si al diseñar sitios web nos olvidamos de estas personas, las estamos discriminando. Por otra parte, el acceso a servicios de internet desde contextos y dispositivos variados (TVi, Wireless, PDAs), nos obliga a diseñar pensando en facilitar el acceso a la información de este público.
Cap 1 Limitaciones que podemos encontrar y su traslación al diseño
  :- Navegadores antiguos- Sistemas operativos diferentes Dispositivos de visualización- pequeños (PDA, teléfono móvil)- Pantalla en modo "sólo-texto"- Profunidad de color (VGA)- Resoluciones Conexión:- Mala conexión
Cap 2 Consecuencias de la NO ACCESIBILIDAD de un sitio web
  Cuando afectan a las capacidades físicas, podrían resumirse en una sóla palabra: discriminación.No acceso a información relacionada con el empleo: empleados minusválidos que no pueden realizar su trabajo en la empresa por tener una intranet inaccesible; aplicaciones de empresa ------No acceso
Autor: Luis Villa - 22 de Febrero de 2006
Ingredientes de un Producto Digital Interactivo Web (5 capítulos) Creative Commons   -----(0)
Al desarrollar productos digitales interactivos orientados a la web vemos que existen varias tipologías que pueden ser puras o mixtas basándonos en sus ingredientes principales.
Cap 2 Tipo A: Información
  "" Históricamente, es el primer tipo de PDIW que aparece: los sistemas web originales eran puramente documentales. Las empresas inician su actividad en la red trasladando su presentación en folletos a un formato navegable con su estructura de información tradicional: - Quiénes somos - Nuestra
Cap 3 Tipo B: Transacción
  el mercado, los consultores de usabilidad y diseño de interfaz van encontrando su hueco, antes vetado entre estos perfiles a cambio de desarrollar conocimientos de tecnología y sistemas y sacrificar creatividad. Generalmente, las personas con capacidad de contratar este tipo de servicios suelen ser
Cap 1 Ingredientes de un Producto Digital Interactivo Web
  Llamaremos PDIW a todos aquellos sistemas de información transaccionales o no, accesibles a través de un dispositivo navegador, generalmente PC.------Los PDIW, según sus objetivos y usuarios pueden adoptar diversas composiciones funcionales que pueden ir de modelos puros (escasísimos) a mixtos
Autor: Luis Villa - 31 de Agosto de 2005
¿Cómo serán las misiones espaciales en el futuro próximo? (1 capítulos) Creative Commons   -----(0)
Los investigadores de la Universidad de Arizona, del Instituto Tecnológico de California y del departamento de estudios geológicos de U.S. proponen un nuevo concepto de misiones espaciales para buscar y explorar las superficies y subsuelos científicamente más importantes en todo el sistema solar.
Cap 1 ¿Cómo serán las misiones espaciales en el futuro próximo?
  . El nuevo concepto necesita mejores diseños, comprobaciones y pruebas en diferentes entornos de la Tierra y prevén campos para investigadores internacionales para su diseño y testeo de sistemas de reconocimiento a diferentes niveles. Las misiones científico-espaciales inteligentes y robotizadas
Autor: Bribon - 09 de Junio de 2006
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