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Artículos de diseno grafico

94 artículos de diseno grafico encontrados(0.021 segundos)
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Representación visual de datos (I) (4 capítulos) Creative Commons   ***--(1)
Sólo cuando los datos (númericos o gráficos) son representados adecuadamente muestran claramente relaciones, tendencias, causalidad... Buenas representaciones de datos ayudan a convencer. Estudio de caso: El accidente del Challenger.
Cap 2 El accidente del Challenger
  . Este gráfico creado por los ingenieros responsables de la fabricación del cohete no dejaba claro la relación entre daños en el cohete y baja temperatura. No se asocia causa y efecto porque: Los datos están ordenados según una variable no relevante, el orden temporal
Cap 3 Principios para la buena representación de datos
  ]] (Gestalt) explica este efecto.------**Otras ideas de Tufte:**------- Ratio datos/tinta (Tufte): relación entre el volumen de datos que contiene un gráfico y la tinta usada para dibujarlo. A ratio más alto, mayor calidad del gráfico, es decir, cuanto menos tinta, mayor simplicidad, mejor gráfico
Autor: Eduardo Manchón - 31 de Agosto de 2005
Entrevista con lamosca.com (1 capítulos) Creative Commons   -----(0)
Este estudio catalán explica su método de trabajo y experiencias.
Cap 1 Entrevista con lamosca.com
  **Quienes sois, de donde venís, a donde vais. **------Somos un estudio de diseñográfico compuesto por cuatro diseñadores gráficos, dos programadores y un responsable de proyectos. Cinco de nosotros somos de Barcelona y otros dos vienen de Galicia y Extremadura.------Nuestra formación es diversa
Autor: César Martín - 22 de Febrero de 2006
Portfolio de un diseñador online (5 capítulos) Creative Commons   ****-(1)
Encontrar un diseñador no es fácil y menos si tu portfolio impide el poder ver los trabajos de una forma cómoda.
Cap 5 Hacerse valer
  A la hora de redactar el cv es necesario redactar la información de tal forma que se pueda apreciar el valor del diseñador en el proyecto.------Evitando las generalidades del tipo "diseñador gráfico en teknoland de 1999 a 2001" y tendiendo a matizar cada proyecto y cada aportación.------- Diseño
Autor: César Martín - 04 de Enero de 2006
Prototipos de papel (5 capítulos) Creative Commons   -----(0)
En un prototipo es muy importante que las personas que lo están manipulando se imaginen el funcionamiento de una aplicación, sin olvidar que se encuentran ante una propuesta de una futura aplicación. En este punto el papel hace muy bien su trabajo.
Cap 4 Ventajas
  en cualquier parte con lápiz y papel. Espontaneidad en críticas por parte de los usuarios envueltos en el proceso de diseño. Ven claramente que no hay un diseño y permite una crítica más abierta sin centrarse en aspecto visual o detalles puramente técnicos
Cap 1 Prototipos de papel
  : plataformas, utilización de elementos multimedia como Flash... ------Gráfico: colores, maquetación , tipografía que en muchas ocasiones desvían el centro de la discusión hacia asuntos cuya importancia es muy relativa en el proceso inicial. Según el conocimiento del interlocutor con el promotor
Cap 3 Creación y Funcionamiento
  Puede ser dibujado a mano, describiendo a grandes las pantallas que conformarán la futura aplicación Utilización de formatos digitales como Word, Powerpoint... Tras decidir qué funcionalidades deberá llevar determinada aplicación ... o web site se comienza el diseño de bocetos de papel y se simulan
Autor: Luis Villa - 22 de Febrero de 2006
Conversor de monedas con ActionScript (1 capítulos) Creative Commons   ****-(1)
Explica como diseñar un conversor utilizano flash y realice unos pequeños apuntes de las acciones que lo hecen funcionar.
Cap 1 Conversor de monedas con ActionScript
  de película permite meter muchos fotogramas en uno sólo, sería una animación, que en nuestra animación ocupa sólo un fotograma xD), Gráfico (El gráfico es para crear un gráfico xD, o transformar, por ejemplo un texto seleccionado, en gráfico, que sirve para hacer animaciones que veremos en otro tutorial
Autor: Falhor - 15 de Mayo de 2006
Microsoft echa chispas contra Flash (3 capítulos) Creative Commons   *****(1)
Haciendo bueno el dicho de que ''quien domina la plataforma domina el mercado'', Microsoft se lanza a por el mercado de Macromedia y ofrecerá ''Sparkle'' dentro de su nueva generación de Windows Longhorn.
Cap 3 Enlaces relacionados
  ' Coding With 'Sparkle']]~- [[http://slashdot.org/articles/03/11/06/1927256.shtml?tid=109&tid=187 Longhorn's Flash Killer?]]~- [[http://www.elmundo.es/navegante/2003/11/07/empresas/1068207136.html Microsoft pretende competir con Flash a través de un nuevo sistema gráfico]]---Artículo publicado
Cap 2 Algunas reflexiones
  , telefonía móvil, contenidos, música...------**Comienza de la Era del Diseño Vectorial en la web**. Los días del diseño basado únicamente en Photoshop e imágenes bitmap se terminan. Cada día se exige más conocimientos a las personas involucradas en el desarrollo de interfaz, desde programación y código
Autor: Luis Villa - 04 de Enero de 2006
La parte fácil del problema será conseguir que todo el mundo use el e-ticket... (4 capítulos) Creative Commons   -----(0)
La IATA tiene un programa que pretende implementar el e-ticket un 100% a nivel global para el 2007. La parte complicada será conseguir unos kioskos que permitan a los pasajeros hacer el check-in por si mismos (esto tambien es parte del plan).
Cap 2 Check in vía kiosko interactivo
  el sistema presenta muchos gráfico se hace el aprendizaje más lento con lo que las colas pueden ser interminables.Si se dan muchos pasos por proceso el usuario se olvida de lo que seleccionó al principio con lo que se dan muchas cancelaciones de operaciones
Cap 3 Otro problema duro... el hardware
  Otro problema de diseño de estos kioskos será el hardware...Algunos kioskos presentan un ordenador por pantalla estando en algunos casos físicamente integrados.Este tipo de diseños suele ser muy beneficioso para el proveedor de hardware ya que se asegura que al mínimo fallo se tenga
Autor: César Martín - 02 de Enero de 2006
Paleta de colores para gráficos (2 capítulos) Creative Commons   -----(0)
Muestra de colores. Dale un poco de vida a tus gráficos.
Cap 1 Paleta de colores para graficos
  pueden hacer que la representación ofrecida no sea la que la audiencia espera. Por otro lado que el gráfico sea fácilmente comprensible requerirá una cierto "ensayo y error" hasta encontrar el modelo perfecto. El disponer de la capacidad de proceso junto a un tiempo de "ensayo y error" harán
Autor: César Martín - 22 de Febrero de 2006
iFrames (incluye introducción al mundo del frame) (3 capítulos) Creative Commons   -----(0)
Los iFrames ayudan a insertar una página web dentro de otra con mayor control que usando los ''frames'' tradicionales. Ya no se necesita tener una página que defina los frames con lo que se mejora algo el registro en los buscadores. El uso mas natural es el de la publicidad y sites de colaboración (e-zines, sites personales, logs de información...). Tiene los mismos inconvenientes que un frame tradicional (imprimir, bookmarks, buscadores).
Cap 1 Los iFrames ayudan a insertar paginas con mayor control que usando l
  un gráfico o una tabla. El iFrame es un objeto que se manipula con la misma libertad que cualquier otro elemento dentro del espacio HTML. Teniendo en cuenta el tiempo de carga, al usuario se le presenta una portada con el contenido del site de forma directa, cargando el resto de elementos (incluidos
Autor: César Martín - 04 de Enero de 2006
Influencia de la temperatura sobre la actividad de las hormigas en la estepa del Valle del Chalhuaco (2 capítulos) Creative Commons   -----(0)
Por ser animales ectotermos la actividad de las hormigas depende de la temperatura del medio. Determinamos los patrones de actividad de las hormigas durante el transcurso del día y la noche, que se encuentran en la estepa del Valle del Chalhuaco a 7 Km de la ciudad de S. C. de Bariloche.
Cap 1 Introducción, materiales y métodos, resultados y discusión
  y finalmente el cuarto desde la 1:30hs hasta las 6:30hs. Los pitfall permanecían enterrados a nivel del suelo durante las cinco horas de cada rango, mientras que los cebos se colocaban al inicio de cada rango, una hora. Resultados Como se observa en el Gráfico 1, la temperatura
Autor: biologia-en-internet - 17 de Marzo de 2006
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