Debe introducir al menos 3 caracteres en el buscador.
Inicio / Wikis / Artículos / Artículos de diseno grafico

Artículos de diseno grafico

94 artículos de diseno grafico encontrados(0.037 segundos)
Ordenado por: más recientes - mejor valorados
<< 4 5 6 7  8  9 10 >>
Un acercamiento a la poesía visual en España (3 capítulos) CopyLeft   **---(3)
Antes de comenzar hablando de este tema hay que señalar, aunque sea a modo introductorio, que la poesía visual constituye un género en sí misma y a la vez es una manifestación que forma parte de la poesía experimental. La poesía visual puede tener varias definiciones y manifestaciones pero existen unos puntos en común que la caracterizan.
Cap 1 Julio Campanal y Fernando Millan, poetas visuales
  del espacio, la inclusión del diseñográfico, fotografías, dibujos, partituras, el collage y otros componentes plásticos que pueden crear caligramas, pictogramas, ideogramas, poemas objeto, etc. En general, lo verbal y lo icónico convergen en un arte sincrético que da preferencia al carácter plástico
Autor: Laura López Fernández - 04 de Septiembre de 2006
20 Reglas del Desarrollo Web Elegante y Acertado (1 capítulos) Creative Commons   -----(0)
Vitaly Friedman, autor de uno de los blogs más populares de diseño web, comparte su experiencia escribiendo 20 Reglas del Desarrollo Web, que debemos tener en cuenta y que nos ayudarán a no cometer los errores que probablemente ya hayamos cometido.
Cap 1 20 Reglas del Desarrollo Web Elegante y Acertado
  de estar informado es – desde luego – usando los feeds RSS. Sin embargo, revistas de diseñográfico y magazines de desarrollo web como AListApart , BoxesAndArrows , Digital Web Magazine , Design in Flight , Poynter , Layers Magazine , Graphics.com  y Baluart.net
Autor: Balú - 09 de Agosto de 2006
Tecnologías Actuales para la Impresión de Imágenes (1 capítulos) Creative Commons   -----(0)
El transito de la imagen en computadora a la imagen impresa se realiza mediante dos procesos técnicos:1)El Tramado de la imagen, o su conversión en un conjunto de puntos. 2)La Separación de los colores, o conversión de cualquier matiz de la imagen en los componentes básicos de color usados en la imprenta: cian, magenta, amarillo y negro.
Cap 1 Impresiones Offset
  compuesta por cientos de miles de puntitos (tramado) de distintos colores. Entendiendo entonces, con esta introducción, como funciona la impresión offset, afirmar que la combinación de colores a utilizar para un DiseñoGráfico debe ser la CMYK, cosa distinta a la de un diseño Web (RGB). Nos queda
Autor: Balú - 28 de Enero de 2007
Probando Writely (1 capítulos) Creative Commons   -----(0)
Ha algún tiempo mostré Como crear un Menú Rollover con CSS y una sola imagen basado en la propiedad background-position de CSS
Cap 1 Probando Writely
  el mismo principio (el uso de la propiedad background-position ) para conseguir el cambio en el gráfico. Podría ser interesante que alguien le aplique un javscript para que conforme se cargando la Hace un par de días me llegó la invitación para probar la Beta de Writely (un nuevo editor
Autor: Balú - 09 de Agosto de 2006
¿Importa programar bien? (1 capítulos) CopyLeft   -----(0)
Existen dos tipos de programadores especialmente peligrosos para un proyecto de software. Conócelos en este artículo.
Cap 1 ¿Importa programar bien?
  los modernos sistemas expertos que revisan el código y hacen sugerencias según lo escribes.---Si las pantallas del codificador juntalineas eran un invento para usuarios masoquistas, los programas del hombre abstracto directamente no tienen interfaz gráfico porque el sujeto no tuvo tiempo de implementar
Autor: Sergio Montoro - 10 de Noviembre de 2005
El microcartel (2 capítulos) Creative Commons   -----(0)
En los diversos foros científico-técnicos los participantes pueden presentar sus trabajos en diferentes modalidades. A partir de la década del noventa, el empleo de la gráfica [cartel, póster, mural] comenzó a experimentar un crecimiento significativo.
Cap 2 Valoración económiac y aplicaciones del microcartel
  De sus futuras presentaciones gráficas?¿a pesar de que usted no es editor - 7,7 23,1 38,4 15,4 15,4Diseñador gráfico, ni cuenta a menudo con elTiempo necesario, preferiría preparar por síMismo los microcarteles de sus propiasPresentaciones?¿Prefiere el microcartel al resumen
Cap 1 Pósters y comunicación científica
  avanzados para la edición y el diseñográfico, del cual pudiera considerarse como un fruto más. Su reproducción se puede realizar fácilmente entre otros, mediante sistemas de reproducción rápida, como las xerocopiadoras.=== Presentaciones ===No obstante el valor otorgado a este tipo
Autor: Esteban Pérez Fernández - 05 de Enero de 2006
AJAX: Usabilidad Interactiva con Código Remoto (3 capítulos) Creative Commons   -----(0)
Desde hace buen tiempo ya, he tenído en mente publicar la traducción de un artículo escrito por Cameron Adams en SitePoint. Probablemente sea el mejor artículo que haya leido sobre ajax, es una introducción que explica como crear el objeto xmlhttprequest e implementarlo.
Cap 1 AJAX: Usabilidad Interactiva con Código Remoto
  seleccione un gráfico del ecard. El ejemplo se ha creado en dos versiones distintas. La primera de estas versiones demuestra la puesta en práctica del protocolo de XMLHttpRequest dentro de una aplicación, pero contiene varios problemas de usabilidad. Estos problemas se abordan en el segundo
Cap 3 AJAX: Usabilidad Interactiva con Código Remoto (3ra Parte)
  no han sido llenados. Tip #5: Proporcione una Interface de Feedback La creación de una aplicación Web puede dejarte explorar nuevas funcionalidades que nunca hayan sido vistas en un navegador, por lo que debemos recordar los fundamentos de un diseño usable. Uno de los fundamentos
Autor: Balú - 09 de Agosto de 2006
Una metodología para la publicación electrónica (4 capítulos) Creative Commons   -----(0)
Se describe la Metodología SciELO (Scientific Electronic Library Online) para la difusión por la vía electrónica de publicaciones periódicas científicas.
Cap 4 Módulo de Marcación
  de componentes de sofware y el perfeccionamiento de su eficiencia y operación. También se puede mejorar continuamente el diseñográfico y la navegabilidad de la interface actual sin ningún tipo de interferencia en los datos y en su organización. Otro aspecto que distingue a la Metodología SciELO se refiere
Autor: Abel Laerte Packer, Mariana Rocha Biojone, Irati Antonio, Roberta Mayumi Takemaka,Alberto Pedroso García, Asael Costa da Silva, Renato Toshiyuki Muras - 10 de Enero de 2006
Análisis del conocimiento, la información y la comunicación (6 capítulos) Creative Commons   -----(0)
Se exponen los conocimientos básicos para comprender al reflejo como propiedad universal de la materia que sustenta a la información, el conocimiento y la comunicación.
Cap 2 La información
  a la información tanto una entidad objetiva como subjetiva. En el contexto humano, la primera comprende básicamente el contenido de los documentos creados por el hombre los cuales pueden ser tanto un registro gráfico como un producto cualquiera de su actividad social capaz de simbolizar su condición
Cap 5 La teoría de la información
  . Se denomina autenticidad del mensaje a la resistencia (mayor probabilidad de captación y recepción unívoca) que este opone a las perturbaciones. Constituye un valor agregado por la fuente (por ejemplo, calidad metodológica de su diseño de investigación), del editor (por ejemplo, calidad de la revisión
Autor: Lic. Rubén Cañedo Andalia - 05 de Enero de 2006
Los Principios Básicos para el diseño de un LOGO (1 capítulos) Creative Commons   -----(0)
Muchas personas no conocen que es un logotipo ni como realizar, con este artículo pretendo resolver algunas de las interrogantes más comunes
Cap 1 Los Principios Basicos para el diseño de un LOGO
  tarea sino saber dibujar o conocer a profundidad software de diseñografico. Puedes usar referencias de fotos reales o ilustradas para ayudarte, pero siempre ten cuidado con el derecho de autor. Si eres bueno dibujando utilizá un scanner para poder digitalizar tu obra de arte
Autor: Carlos Chen-Director de Arte-Adartestudio.com - 28 de Abril de 2007
<< 4 5 6 7  8  9 10 >>