Artículos de diseno software
127 artículos de diseno software encontrados(0.032 segundos)
10 preguntas a Javier Cañada, Diseñador de Interacción
(2 capítulos)
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| Terremoto, Cadius... Javier es una de las miembros más activos de la comunidad de diseñadores de interacción. Intercambiamos impresiones sobre el estado de la Comunidad y nos avanza Miranda, el primer journal sobre diseño de interacción escrito en lengua española. | ||||||||
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| Autor: Luis Villa - 04 de Enero de 2006 |
Evaluación de la calidad de la información en Internet
(8 capítulos)
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| Presentar el estado del arte en cuanto a las propuestas y criterios para evaluar la calidad de la información que se difunde en Internet, en particular, aquella relacionada con el campo de la salud. Métodos: Se empleó un diseño cualitativo con un acercamiento de investigación documental. A partir de la consulta de diversos motores de búsqueda y bases de datos en línea, se obtuvieron más de 200 documentos. | ||||||||||||
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| Autor: Igor Martín Ramos Herrera, Alfredo Hidalgo San Martín y Alfredo de Jesús Célis de la Rosa - 30 de Diciembre de 2005 |
Planificación y estimación
(7 capítulos)
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| es un artículo que trata acerca de la estimacion correcta y precisa de Proyectos de Softwares | ||||||||||||
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| Publicado por: Liset - 16 de Febrero de 2006 |
¿Cómo serán las misiones espaciales en el futuro próximo?
(1 capítulos)
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| Los investigadores de la Universidad de Arizona, del Instituto Tecnológico de California y del departamento de estudios geológicos de U.S. proponen un nuevo concepto de misiones espaciales para buscar y explorar las superficies y subsuelos científicamente más importantes en todo el sistema solar. | ||||
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| Autor: Bribon - 09 de Junio de 2006 |
¿Qué es la Interacción Persona-Ordenador? (Human Computer-Interaction)
(3 capítulos)
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| La Interacción Persona-Ordenador, es la disciplina que estudia el intercambio de información entre las personas y los ordenadores. Su objetivo es que este intercambio sea más eficiente: minimiza los errores, incrementa la satisfacción, disminuye la frustración y en definitiva, hace más productivas las tareas que envuelven a las personas y los ordenadores. | ||||
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| Autor: Eduardo Manchón - 22 de Febrero de 2006 |
¿Qué es la usabilidad? Definición de Usabilidad
(4 capítulos)
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| Usabilidad se define coloquialmente como facilidad de uso, ya sea de una página web, una aplicación informática o cualquier otro sistema que interactue con un usuario. | ||||||||||||
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| Autor: Eduardo Manchón - 22 de Febrero de 2006 |
Un pequeño análisis de wxWidgets
(2 capítulos)
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| Al desarrollar aplicaciones muchas veces nos encontramos con el hecho de que nuestros usuarios no siempre van a usar el mismo sistema operativo. Para que nadie se sienta discriminado, es una buena idea tratar de hacer que nuestra aplicación pueda funcionar en varias plataformas, o al menos sea fácil de portar. | ||||
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| Autor: Manuel Cerón - 08 de Noviembre de 2005 |
AJAX o el fin del clic y espera
(6 capítulos)
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| Técnicamente, la WWW se creó pensando en un modelo de documentos enlazados mediante hipervínculos y un protocolo de petición y respuesta. Este modelo hace poco idónea la web como plataforma de aplicaciones transaccionales. AJAX (Asynchronous JavaScript and XML), marca el comienzo de una nueva era en la computación distribuida. | ||||||||||||
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| Autor: Luis Villa - 27 de Agosto de 2005 |
10 preguntas a Alfonso de la Nuez, CEO de Xperience Consulting
(1 capítulos)
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| Xperience Consulting es una empresa especializada en servicios de consultoría de usabilidad. Alfonso de la Nuez nos comenta sus percepciones y las tendencias de un mercado con una tímida pero creciente demanda. | ||||
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| Autor: Luis Villa - 04 de Enero de 2006 |
Test de usuario frente al análisis de log
(4 capítulos)
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| Es importante saber diferenciar las técnicas para poder aplicar cada una en el momento adecuado para extraer los resultados necesarios. | ||||
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| Autor: César Martín - 22 de Febrero de 2006 |


