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Artículos de diseno web

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Errores comunes en el diseño de sitios web (3 capítulos) Creative Commons   *****(2)
Es tal la cantidad de errores de diseño cometidos en una página web que el listado de errores es casi de mayor extensión que el de recomendaciones.
Cap 1 Errores comunes en el diseño de sitios web
  Elementos no recomendados en el diseño de un sitio web ([[http://www.tuxedo.org/%7Eesr/html-hell.html Raymond]]):- **Texto parpadeante**. Hace difícil la atención a cualquier otro elemento de la página.------- **Animaciones innecesarias**. Al tiempo que retrasan la visualización de la página
Cap 2 Errores típicos en sitios corporativos
  Errores típicos en sitios corporativos:- Incluir elementos sin saber la razón, simplemente porque lo hace la competencia.------- Confundir estudios de usabilidad con estudios de mercado, es decir, opinión con actuación.------- Creer que el diseño de un sitio es sólo su aspecto estético, ingorando
Cap 3 Enlaces relacionados
  ~- [[http://www.useit.com/alertbox/9605.html Nielsen, J. Top Ten Mistakes in Web Design.]]--- ~- [[http://www.webpagesthatsuck.com/begin.htm Flanders, V. Webs that sucks.]]---Ejemplos de páginas web con muchos errores. --- ~- [[http://www.useit.com/alertbox/9706b.html Nielsen, J. Top Ten Mistakes
Autor: Eduardo Manchón - 22 de Febrero de 2006
De sitios web y diseño con Ariel Guersenzvaig (1 capítulos) Creative Commons   -----(0)
Ariel es un experto en interfaces de usuario de Holanda con el que charlamos de buen y mal diseño a través de ejemplos tomados de la web y el mundo físico.
Cap 1 De sitios web y diseño con Ariel Guersenzvaig
  la tarea. Las opiniones de los usuarios hay que cogerlas con pinzas, son importantes, pero lo que cuenta es el uso real. Y ahora que se habla tanto de ello ¿Qué opinas del papel de las emociones en el diseñoweb? AG: Las emociones, o mejor dicho, los estados afectivos son factores humanos. Y si
Autor: Eduardo Manchón - 31 de Agosto de 2005
Prototipos en diseño web: creación y evaluación (3 capítulos) Creative Commons   ****-(1)
Los prototipos son cruciales para diseñar un buen sitio web, facilitan la planificación del proceso de creación, reducen el coste de las evaluaciones, aumentan su efectividad y evitan graves errores en el diseño.
Cap 1 Prototipos en diseñoweb: creación y evaluación
  de una nueva versión del sitio, si los errores cometidos en el diseño del sitio son de mucha magnitud, ello significa que el capital empleado habrá sido malgastado.------La solución a este problema es la creación previa de prototipos y su evaluación temprana.------Los prototipos se realizan
Cap 2 La comparación entre prototipos
  versiones de un sitio web es durante la fase de creación de prototipos. En esta fase los prototipos si pueden ser comparados en una variable concreta, es decir, cambiando un único elemento del diseño.------Por ejemplo, queremos saber si un mecanismo no estándar de identificación de vínculos funciona
Autor: Eduardo Manchón - 04 de Enero de 2006
Generar confianza en el diseño de sitios web (6 capítulos) Creative Commons   -----(0)
Los usuarios medios no confían en la mayoría de sitios web. Aunque actualmente existe poco conocimiento sobre los elementos de diseño que generan confianza, este artículo incluye recomendaciones extraídas de los primeros estudios publicados.
Cap 1 Generar confianza en el diseño de sitios web
  Este artículo trata la generación de confianza a un nivel inicial de interacción con el sitio, antes de iniciar un proceso de compra. En próximos artículos se tratará el tema de la confianza dentro del proceso de compra.
Cap 5 Otros elementos que influyen en la confianza
  piensan que para generar confianza un diseño gráfico elegante y sobrio es esencial. Sin embargo los sitios web que más confianza generan en Internet, Yahoo, Amazon, eBay o Google tienen diseños en las antípodas de las webs elegantes de empresas equivalentes del mundo físico. La relación entre diseño
Cap 3 Generación de confianza = reducción de la incertidumbre
  El enfoque que me parece más efectivo es entender la generación de confianza como un proceso de reducción de la incertidumbre. Ante una web desconocida existen muchas incógnitas que generan incertidumbre y para generar confianza se deben introducir elementos de diseño que la reduzcan
Autor: Eduardo Manchón - 21 de Febrero de 2005
La credibilidad de una Web ¿Basada en su diseño? (1 capítulos) Creative Commons   *****(1)
La credibilidad de un sitio Web despierta mucho interés en los diseñadores del mismo, un reciente estudio de la Universidad de Standford, llamado ¿Cómo se evalúa la credibilidad de los Sitios Web?, llego a la conclusión que, entre otros ítems, el diseño de una Web es muy importante para percibirlo como confiable o no...
Cap 1 La credibilidad de una Web¿Basada en su diseño
  "" La credibilidad de un sitio Web despierta mucho interés en los diseñadores del mismo, un reciente estudio de la Universidad de Standford, llamado ¿Cómo se evalúa la credibilidad de los Sitios Web? , llego a la conclusión que, entre otros ítems, el diseño de una Web es muy importante
Autor: Rosa María - 09 de Agosto de 2006
El proceso de diseño de un sitio Web (2 capítulos) Creative Commons   ***--(3)
Tal como un periódico, por ejemplo, no es sólo una colección de artículos, un sitio Web no puede ser simplemente una colección de páginas. Alguna metodología de pasos debe seguirse; en este artículo se presenta una alternativa.
Cap 2 Etapas del diseñoWeb
  deben ser diseñadas cuidadosamente puesto que seran importantes para los usuarios al permitirles "saltar" dentro del sitio desde zonas logicamente distantes. Diseño y estilo gráfico Un estilo gráfico adecuado puede ser algo importantísimo a la hora de hacer
Cap 1 ¿Qué se busca al diseñar un sitio Web
  más acostumbradas a los libros, en que la información se presenta en forma lineal, que a la navegación hipermedial que requiere una mayor atención por parte del usuario. El proceso de diseñoWeb que se debería contar con una serie de etapas que permitan transformar pedazos de información dispersos
Autor: Chato - 04 de Enero de 2007
Encuesta para una web de diseño centrado en el usuario Informe de resultados (5 capítulos) Creative Commons   -----(0)
Marta González y Dunia Meler han realizado una encuesta a la comunidad de profesionales de IPO, Usabilidad y AI con el objetivo de realizar una Web sobre el Diseño Centrado en el Usuario. Los resultados en este artículo.
Cap 1 Conclusiones destacadas
  que se esperan. Cabe la posibilidad que la encuesta no haya llegado a todos los ámbitos que se esperaba (psicología, sociología, diseñoweb, etc). Aproximadamente un 60% de los encuestados están relacionados con la informática.---~- A pesar de que casi el 60% esta relacionado con la informática
Cap 2 Perfil Personal
  Interacción Persona Ordenador (IPO) esta creciendo poco a poco. Aparte de la profesión, también se preguntó sobre el área de conocimiento. La mayoría se ubico en el área de la informática (41%), seguido por el área de diseñoweb (21%), la ingeniería (14%), el diseño gráfico (7%), la psicología (3
Cap 3 Aspectos relacionados con la información del sitio
  conocimientos. En cuanto al Diseño Centrado en el Usuario (DCU), un 44% de los encuestados tiene buenos conocimientos, y el 21% son expertos. En este caso fueron un 4% los encuestados que no conocen nada acerca de este tema y un 30% dicen tener pocos conocimientos. Acerca de los contenidos
Autor: Eduardo Manchón - 29 de Agosto de 2005
Herramientas para diseño web: los personajes (persona) y escenarios (5 capítulos) Creative Commons   ****-(7)
Es difícil para los diseñadores de sitios web ponerse en el lugar de los usuarios medios por su exceso de conocimientos y experiencia. Los personajes y la creación de escenarios son técnicas que les facilitan ponerse en el lugar del usuario y diseñar la web adecuadamente para este.
Cap 1 Creación de personajes
  Es un tipo de herramienta para el diseño de sitios web que se basa en la creación del concepto "persona". Los personajes son descripciones detalladas de los usuarios de un sitio web y sus metas. A través de entrevistas a usuarios y especialistas en el tipo de servicio o producto ofrecido, se crean
Cap 2 Tipos de personajes
  Los personajes pueden ser de tipo primario o secundario. Los primarios son aquellas que necesitan de un mecanismo de interacción propio y único que no serviría para otro personaje. Esto significa que si para un sitio web tenemos varios personajes primarias habría que crear estructuras
Cap 3 Los escenarios
  Un escenario es la descripción de un personaje en una situación de uso del sitio web con una meta concreta. En realidad es poner a las personajes en acción. Para ello los diseñadores deben tratar de olvidar sus conocimientos previos y habilidades y sustituirlos por los del personaje. Los escenarios
Autor: Eduardo Manchón - 04 de Enero de 2006
Pestañas en diseño web, cuándo y cómo usarlas (6 capítulos) Creative Commons   -----(0)
Las pestañas solo funcionan bien en determinados sitios web porque tienen muchas limitaciones. Las pestañas son útiles para delimitar secciones separadas y estancas, sin embargo y frecuentemente no se utilizan de manera correcta.
Cap 5 El problema de la home
  . Sin embargo este análisis es incorrecto, en muchas webs es tan difícil encontrar los productos que solo se compran los que están fácilmente localizables, es decir, los de la pestaña de "Inicio". Pero ello no significa en ningún caso que esta pestaña sea adecuada, sino que el diseño de nuestro sitio
Cap 2 ¿Cuando y cómo se deben usar?
  , es decir, si se está en un espacio, no se pasa a otro a no ser que agarre otra pestaña.------Del mismo modo en la web las pestañas son correctamente utilizadas cuando separan "libros", "discos", "DVD", etc. es decir, secciones que no es posible que incluyan los mismos elementos y están totalmente
Cap 6 Breve historia
  que no cumplían esas premisas que tu comentas y han funcionado perfectamente, sobre todo para perfiles poco avanzados en Internet."------**Respuesta** de Eduardo Manchón:------Cuando un sitio web utiliza una metáfora es para imitar la realidad y a traves de ella facilitar el uso. Cuando las pestañas
Autor: Eduardo Manchón - 31 de Agosto de 2005
Diseño informacional de los sitios web (3 capítulos) Creative Commons   -----(0)
Se abordan los conceptos diseño de información, producto de información digital, arquitectura de información y de alfabetización informacional para mejorar la comprensión del tema estudiado.
Cap 2 Conceptos sobre el diseño de información
  **Diseño de información3**Actividad que se centra en el desarrollo de métodos para producir información digital, dirigida al usuario/lector, cuyo soporte es el documento digital propiamente dicho, en el marco de una estructura determinada .Comprende el diseño, creación y producción
Cap 1 Satisfacción del usuario al visitar una web
  Diferentes autores a nivel mundial han tratado el diseño informacional de los sitios web, sus etapas, así como la necesidad de un trabajo multidisciplinario para alcanzar los objetivos propuestos para cada uno de ellos. Se abordan los conceptos diseño de información, producto de información digital
Cap 3 Alfabetización Informacional
  , cuya forma de tratar el tema era apropiada para los objetivos introductorios del presente informe. Finalmente, se citaron menos de 20, necesarias para obtener una panorámica de los aspectos referidos.El término principal que se utilizó para la exploración fue: diseño informacional de sitio web
Autor: Lic. Jorge Luis Pérez Subirats - 09 de Enero de 2006
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