Artículos de elementos aprendizaje
195 artículos de elementos aprendizaje encontrados(0.034 segundos)
Elementos conceptuales básicos del proceso de enseñanza-aprendizaje
(3 capítulos)
![]() ![]() ![]() ![]() (3)
|
||||||||||||
| Se exponen algunos elementos conceptuales básicos relacionados con el aprendizaje, un proceso de naturaleza compleja, cuya esencia es la adquisición de nuevos conocimientos, habilidades o capacidades. | ||||||||||||
|
||||||||||||
| Autor: MsC. Ileana Alfonso Sánchez - 10 de Enero de 2006 |
El aprendizaje de conceptos científicos
(6 capítulos)
![]() ![]() ![]() ![]() (3)
|
||||||||||||
| El aprendizaje de las ciencias requiere muchos datos y hechos concretos, algunos de los cuales deben enseñarse en las aulas, mientras que otros son de conocimiento público... | ||||||||||||
|
||||||||||||
| Autor: Idoneos - 03 de Mayo de 2006 |
Analogía entre el diseño orientado a objetos y las inferencias lógicas utilizadas en el proceso de la investigación científica y los procesos de aprendizaje
(7 capítulos)
![]() ![]() ![]() ![]() (6)
|
||||||||||||
| En este artículo presentamos características similares entre el método científico, los procesos de aprendizaje y el diseño orientado a objetos, como puntapié a una formalización más rigurosa de la metodología utilizada en la construcción de software. | ||||||||||||
|
||||||||||||
| Autor: Gonzalo Zabala - 11 de Noviembre de 2006 |
Tutorías virtuales
(7 capítulos)
![]() ![]() ![]() ![]() (0)
|
||||||||||||
| En este artículo pretendemos demostrar que la clase virtual es un espacio de comunicación válido para el aprendizaje y queremos mostrar los medios que posibilitan ese resultado. Hablaremos de los estudiantes-usuarios y de la figura del tutor. También mencionaremos los instrumentos que agilizan el aprendizaje en este tipo de entornos. | ||||||||||||
|
||||||||||||
| Autor: Jimena Fernández Pinto - 24 de Agosto de 2006 |
La construcción de los personajes en Carlota Fainberg de Antonio Muñoz Molina
(6 capítulos)
![]() ![]() ![]() ![]() (0)
|
||||
| La narratología considera a los actores los elementos de la fábula que causan y sufren los acontecimientos funcionales, y actantes a la clase de actores que comparten una cualidad característica. | ||||
|
||||
| Autor: Sandra Navarro Gil - 20 de Octubre de 2006 |
E-learning Corporativo
(5 capítulos)
![]() ![]() ![]() ![]() (0)
|
||||||||||||
| Ya lo sabíamos, pero hace poco lo leíamos en El País: según un estudio de Santillana Formación, el 60% de los usuarios declara que la formación on line aporta poco o nada a la mejora del desempeño. Tras los problemas técnicos de acceso y la falta de tiempo, los usuarios apuntan, como obstáculos, a la calidad de los contenidos y al seguimiento tutelar. | ||||||||||||
|
||||||||||||
| Autor: José Enebral Fernández - 23 de Julio de 2006 |
Entornos hipertextuales para E/LE
(5 capítulos)
![]() ![]() ![]() ![]() (1)
|
||||||||||||
| En el siguiente artículo intentamos desarrollar la idea de creciente influencia en los medios educativos: el hipertexto y la tutoría se interrelacionan, no puede haber una buena tutoría sin un buen material hipertextual que la sustente. | ||||||||||||
|
||||||||||||
| Autor: Jimena Fernández Pinto - 23 de Agosto de 2006 |
Nuevos paradigmas de selección
(5 capítulos)
![]() ![]() ![]() ![]() (6)
|
||||||||||||
| Hablar de captar el mejor talento representa uno de los cambios más importantes que ha experimentado Recursos Humanos en la última década, aunque en la practica todavía nos encontremos muy distantes de coincidir con la teoría. | ||||||||||||
|
||||||||||||
| Autor: Félix Oscar Socorro Márquez - 03 de Mayo de 2006 |
Un enfoque sobre la Gestión del Conocimiento desde la Perspectiva de la Calidad
(5 capítulos)
![]() ![]() ![]() ![]() (2)
|
||||||||||||
| El enfoque de procesos aplicado a la gestión de calidad ha permitido la identificación de cuatro procesos generales que han sido representados en el Modelo de Procesos para la Gestión de la Calidad que sirve de base a las normas ISO 9000: 2000 (ISO 9001:2000). | ||||||||||||
|
||||||||||||
| Autor: Zulem Pérez Rodríguez - 02 de Mayo de 2006 |
El juego en las diferentes edades
(6 capítulos)
![]() ![]() ![]() ![]() (8)
|
||||||||||||
| El juego es una parte fundamental del desarrollo del niño en crecimiento. No sólo lo entretiene, sino que además lo estimula, incrementa sus habilidades y su coordinación, le permite liberar energía y contribuye a fomentar la exploración en el niño. | ||||||||||||
|
||||||||||||
| Autor: Driscollchildrens.org - 21 de Marzo de 2006 |


