Artículos de estudio mercado
276 artículos de estudio mercado encontrados(0.042 segundos)
Metodología de usabilidad para aplicaciones de la Universidad Oberta de Catalunya
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| El proyecto MUPA-UOC consiste en el estudio, desarrollo y aplicación de una metodología de usabilidad para mejorar las experiencias de usuario en las nuevas aplicaciones desarrolladas en la UOC. Se ha formado a los diferentes departamentos integrándolos en el desarrollo del proyecto y creado un laboratorio de usabilidad dentro de la propia universidad. | ||||
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| Autor: David Rodríguez Gabaldón - 04 de Enero de 2006 |
Energías renovables más rentables y baratas
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| Las energías renovables constituyen un campo de estudio inagotable. Los deseos de los científicos por cuidar el medio ambiente y ahorrar energía se traducen en numerosos proyectos de investigación que tratan los más variados aspectos dentro de este área. Uno de los grupos que se dedica a ello es el dirigido por Eduardo Fernández Camacho, de la Escuela Superior de Ingeniería de la Universidad de Sevilla. | ||||||||||||
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| Autor: Ana Pérez - 15 de Junio de 2006 |
Economía Social: El "fin" no es el lucro
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| Causa Popular profundiza el debate sobre la economía social. En esta oportunidad entrevistó a Juan “bebe” Ricci, uno de los hombres que más trabajó en los últimos años sobre el tema. Dos años presidente del Instituto Nacional de Asociativismo y Economía Social (INAES) durante el gobierno de la Alianza, y cofundador y primer presidente de la Mutual de Transporte “El Colmenar” entre 1994 y 1999, una de las empresas sociales más reconocidas y exitosas del Conurbano Bonaerense. Actualmente, “el bebe” -como lo llaman sus conocidos- además de asesorar en cooperativismo al Intendente de Morón Martín Sabatella, coordina un espacio de economía social en la Universidad Nacional de Luján. En esta entrevista, recorre las posibilidades estratégicas de la economía social, sus orígenes, y analiza las principales dificultades con las que se encuentra en el marco de una economía de mercado que tiene como único fin el lucro y no la persona. | ||||||||||||
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| Autor: Portalcoop.com.ar - 27 de Septiembre de 2006 |
El C.B.T. – el e-learning – el b-learning en las Empresas
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| Hace 7 años que incursioné en el desarrollo de cursos, utilizando tecnología y facilitando el aprendizaje a distancia. Tuve la oportunidad de liderar un proyecto para una importante Institución Financiera, con más de 100 sucursales en todo el país donde era necesario instalar nuevos paradigmas educativos facilitando el acceso a más de 2.000 personas que en la modalidad presencial era imposible efectuarlo. | ||||||||||||
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| Autor: Mariana López - 02 de Noviembre de 2005 |
Bailes de cifras: EGM, OJD, Nielsen/Netratings...
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| El baile de cifras de Internet en España es de escándalo. Datos como el número de internautas, tipo de conexión, sitios más visitados o visitantes únicos, tienen variaciones e inconsistencias según el proveedor. Esto da una percepción poco seria de la industria y dificulta las inversiones. | ||||||||||||
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| Autor: Eduardo Manchón - 04 de Enero de 2006 |
El tiempo de las gangas (a nivel de desarrollo) y de PPV (a nivel de contenido)
(1 capítulos)
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| Entrevista a César Martín por BNamericas.com donde se comentan diferentes aspectos del desarrollo en internet. Desde medios de pagos a PYMES. La conclusión es que ahora es un buen momento para meterse en Internet. | ||||
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| Autor: César Martín - 31 de Agosto de 2005 |
Herramientas para diseño web: los personajes (persona) y escenarios
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| Es difícil para los diseñadores de sitios web ponerse en el lugar de los usuarios medios por su exceso de conocimientos y experiencia. Los personajes y la creación de escenarios son técnicas que les facilitan ponerse en el lugar del usuario y diseñar la web adecuadamente para este. | ||||
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| Autor: Eduardo Manchón - 04 de Enero de 2006 |
Diseñar para lo más probable y no para todo lo posible
(2 capítulos)
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| Los sitios web deben diseñarse para usuarios concretos y sus objetivos más probables. Diseñar intentando abarcar a todos los usuarios y todas sus posibles objetivos significa crear diseños poco usables que no satisfacen a nadie. La creación de perfiles de usuarios (personajes) y escenarios de uso ayudan enormemente a diseñar un sitio web. | ||||
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| Autor: Eduardo Manchón - 22 de Febrero de 2006 |
La producción hemerográfica en ciencias de la salud: estado actual y perspectivas
(10 capítulos)
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| Mucho se ha dicho y escrito sobre la explosión informativa que caracteriza a la segunda mitad del siglo xx. En el contexto mundial de la información que la humanidad produce y consume, no cabe duda que la documentación relativa a las disciplinas agrupadas en lo que conocemos como ciencias de la salud es la más vasta y dinámica. | ||||||||||||
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| Autor: Oscar Saavedra Fernández - 02 de Enero de 2006 |
Métodos automatizados evaluación usabilidad
(3 capítulos)
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| Estos métodos pueden ayudar a rediseñar un sitio web, pero sus resultados deben ser interpretados con cautela. Aunque son capaces de dar mucha información y de obtener teóricos indices de la usabilidad de un sitio, no dicen como se ha de diseñar de manera usable. | ||||
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| Autor: Eduardo Manchón - 22 de Febrero de 2006 |


