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Artículos de final juego

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El Juego con lo Inaprehensible (6 capítulos) Creative Commons   -----(0)
La escritura —el “ARTE”— es, la asunción del crimen. No el crimen, sino, dicho con precisión, su asunción. ¿Qué crimen? Cualquiera. El crimen que comporta toda existencia. Entiéndase toda existencia como transgresión del no-ser.
Cap 1 El Juego con lo Inaprehensible
  "" La escritura —el “arte”— es, por ir de inmediato al punto, la asunción del crimen. No el crimen, sino, dicho con precisión, su asunción . ¿Qué crimen? Cualquiera. El crimen que comporta toda existencia. Entiéndase toda existencia como transgresión del no-ser. Entiéndasela por ello invad
Cap 5 El cielo es el infierno de lo posible
  el juego con lo inaprehensible. “Juego” sigue siendo sin embargo una palabra difusa. Reemplaza en este tramo, como jugando, a la palabra “asunción”. Pero si la escritura es la asunción del crimen lo es porque juega el juego de lo imposible. No lo expulsa del mundo, aprende dificultosa
Cap 4 Ecce homo
  . Fuera de juego. Fuera, para expresarlo más justamente, de ese juego que es el único combate en el que valdría la pena entrar y participar. El arte hace o se involucra en un movimiento inverso. Pone en manos de la bestia de trabajo, del soldado, del fiel, la irreflexión, incluso
Autor: Sergio Espinosa Proa - 09 de Junio de 2006
Nuevos puestos de trabajo en juego (1 capítulos) Creative Commons   -----(0)
Aunque existen evidencias de la destrucción de puestos de trabajo por la implantación de las TIC´s, y no sabemos hacia que lado se inclinará la balanza finalmente, es evidente que hay un sector de la economía o de la nueva economía que presenta una amplia expansión en la incorporación de puestos de trabajo.
Cap 1 Nuevos puestos de trabajo en juego
  .Ricardo Goldberger, autor del t-knos del día 28/3, en la nota “Juegos: el tema de moda” realizaba el siguiente cálculo://“cada suscriptor paga entre 12,99 y 14,99 dólares por mes por acceder al juego online; la empresa dueña del juego y de los servidores, Blizzard Entertainment, declara tener
Autor: Sonia A. Boiarov, Naum Poliszuk - 28 de Octubre de 2005
La carnavalización en Final Absurdo de Laura Freixas (1 capítulos) CopyLeft   -----(0)
Las características del carnaval propuestas por Mijail Bajtín son reconocibles en el cuento Final absurdo de Laura Freixas. La carnavalización, como referente contextual, permitirá por un lado, analizar las estrategias narrativas puestas en marcha en el proceso de composición de la obra y por otro, manifestará la intención transgresora de la literatura carnavalizada, al asumir como premisas la ridiculización y parodia de todo canon establecido.
Cap 1 La carnavalización en Final Absurdo de Laura Freixas
  lo que ella tenía en sus manos, y antes de que le ensordeciera el disparo tuvo tiempo de pensar: “No puede ser, es un final absurdo…”15. Este proceso de manipulación es concertado por el narrador, pues establece un juego de información. En ocasiones, funge como heterodiegético, dado que refiere
Cap 1 La carnavalización en Final Absurdo de Laura Freixas
 
Publicado por: Carolina Moreno - 12 de Febrero de 2008
Azar y rigor. El juego combinatorio de Italo Calvino (2 capítulos) CopyLeft   -----(0)
Desde la perspectiva del escritor francés, en el jazz están presentes tanto la coacción como la libertad, debido a que de ellas depende la construcción de una obra artística.
Cap 1 Jazz y literatura
  que se caracteriza por la desconfianza de todo tipo de filosofía absoluta. También especifica que la ciencia se presenta como técnica y como juego, exactamente de igual que forma que el arte, considerado como la otra actividad humana. La siguiente cita de Queneau, reproducida por Calvino en el libro sobre
Autor: Elizabeth Sánchez Garay - 22 de Agosto de 2006
Juego, poesía y esperpento en la narrativa de Eduardo Mendoza (3 capítulos) CopyLeft   -----(0)
El uso del humor delirante en la novela ha sido una de las aportaciones más significativas de Eduardo Mendoza a la narrativa española reciente. Al optar por esta perspectiva humorística, Mendoza aborda una nueva lectura de las cosas que lo acerca al público (de ahí el gran éxito de sus novelas) pero sin dejar de valorar la calidad de sus escritos.
Cap 1 El uso del humor en la obra de Eduardo Mendoza (I)
  analizado por Bajtin, las injurias y los golpes destronan al monarca en superimposiciones textuales, fuente inagotable de ambigüedades significativas. Se trata, pues, en palabras de Antonio Risco "de un humor consistente en un juego a dos paños: una tragedia que se borra al mismo tiempo
Cap 2 El uso del humor en la obra de Eduiardo Mendoza (II)
  ; prefiere, entonces, aprovecharse de algunas de sus técnicas y tamizarlas contínuamente por el humor, un humor, como indicábamos arriba, consistente en un juego a dos paños: una tragedia que se borra al mismo tiempo que se desdibuja. Se nos descubre tal vez que todo es engaño, que los personajes son
Autor: Eduardo Ruiz Tosaus - 16 de Septiembre de 2006
Falsas noticias y rumores verdaderos (5 capítulos) Creative Commons   *****(1)
La transmisión de rumores es habitual dentro de las empresas. Los mensajes se distorsionan al pasar de una persona a otra de forma que, al final, todos los miembros de la cadena contribuyen a crear una nueva "información": el rumor.
Cap 2 Ley del empobrecimiento o de nivelación
  relevantes las que desaparecen. Se observa por ejemplo que la profusión de datos numéricos obnubila la atención distrayéndola de focos más importantes. ------Observe el siguiente ejemplo, que constituye un juego bastante conocido. Si no lo conoce, puede jugar con nosotros en cuyo caso debes contestar
Cap 1 Rumores, rumores
  La transmisión de rumores es habitual dentro de las empresas. Los mensajes se distorsionan al pasar de una persona a otra de forma que, al final, todos los miembros de la cadena contribuyen a crear una nueva "información": el rumor. ------Ya sabemos desde niño, cuando jugábamos al telegrama
Cap 3 Ley de acentuación o de agudización
  , algún proveedor o cliente de confianza, resumía así el evento: "bueno, nos ha pagado una buena comida para echarnos mejor el puro de las luces al final". Todo lo demás se había perdido
Autor: Dr. Michel Henric-Coll y José Enrique García - 20 de Abril de 2006
Una lectura existencialista de la narrativa del primer Cortázar (5 capítulos) CopyLeft   *****(1)
Este artículo intenta comentar la conexión entre la filosofía existencialista de Sartre y aquellos temas cortazarianos que podrían ubicarse dentro de esta visión del mundo. Los textos analizados son: L'Existentialisme est un humanisme, de Jean Paul Sartre y diecisiete relatos de Julio Cortázar.
Cap 4 Bibliografía Consultada
  "" Alazraki, Jaime. En Busca del Unicornio. Madrid: Ed. Gredos, 1983. Cortázar, Julio. Bestiario. Buenos Aires: Ed. Sudamericana, 1993. Las Armas Secretas. España: Ed. Seix Barral, 1983. Final del Juego. España: Ed. Seix Barral, 1983. Todos los fuegos el fuego. Buenos Aires: Ed
Cap 2 La narrativa existencialista de Julio Cortazar
  entre dos realidades; la adulta y la infantil; un ser que lucha por ubicarse, por diseñar su espacio de juego; por ser admitido en alguna realidad; por no ser condenado a la marginalidad; por aprehender su propia esencia; por ser. La incomunicación es total en este cuento y sólo la muerte
Cap 3 Conclusiones
  por diseñar su existencia. El hombre está condenado a elegir, a vivir a su albedrío. Las criaturas cortazarianas están condenadas a demarcar sus espacios de juego, a aceptar la existencia y darle forma. Esta responsabilidad ilimitada produce angustia y desesperación
Autor: María Elvira Luna- Escudero-Alie - 17 de Octubre de 2006
Los 8 principios para conseguir el liderazgo de una marca (6 capítulos) Creative Commons   ****-(2)
Resumen de la conferencia de Scott Bedbury acerca de la importancia de una Marca en la economía competitiva del siglo XXI.
Cap 6 New Brand World: 8 Principles for Achieving Brand Leadership
  "" (no lo traduzco porqué pierde la gracia del juego de palabras que se hace con “brand” (marca) y “brand new”(en sentido figurado, remarcar algo que es realmente nuevo)) 1. Ser consciente de la propia marca no es fácil : la gente suele confundir la resonancia de una marca con la relevancia
Cap 2 El branding esta por encima de cualquier estrategia de negocio
  de objetivos a final de años, si no en términos de qué es lo que nuestros clientes y en general el mundo que nos rodea, siente acerca de nuestra empresa o de nuestra marca. Si la marca es poderosa y atrae empleados y clientes, el resto de números llegan solos
Cap 1 El comienzo de una nueva era
  y a las marcas. También debe cambiar la manera en que las empresas miran a sus consumidores. Para Bedbury, estamos al final de toda una serie de décadas en las que los negocios sólo han sido medidos por sus resultados financieros y por consiguiente, toda la organización de una empresa giraba
Autor: Montse Peñarroya - 21 de Junio de 2006
Profecias ocultas del Nuevo Testamento (5 capítulos) Copyright   ***--(2)
Hay sin embargo diferencias notables de sentido y de significado respecto de las afirmaciones de Jesús: los ángeles del Apocalipsis son exterminadores y vengativos. Encarnan de alguna manera el viejo estilo del dios tribal del Antiguo Testamento, muy lejos del Padre amoroso del cual Cristo se declara hijo.
Cap 2 A través de los siglos
  continuar la tradición judía, su doctrina cíclica rompe el molde más estrecho de la religión tribal y se vuelve universal. Lo que está en juego no es la supervivencia de un pueblo “elegido”, sino la esfera espiritual de la humanidad toda. En la visión del Cristo, la decadencia que profetiza
Cap 4 ¿Vaticinios que se cumplen?
  siguen afectando sin importar el tiempo; más aún, algunos pasajes sólo en esta época comienzan a cobrar un significado inquietante. Jesús, a diferencia de la profusión de detalles que proporciona San Juan, sintetiza en pocas frases el final de una era signada por múltiples conflictos:”Mas cuando
Cap 3 En el reino de la sombra
  "" El único mandato de Jesús a sus discípulos fue difundir la “buena nueva” de la salvación eterna en medio del dolor, la muerte y la tribulación final de una civilización planetaria equivocada. Se refiere a sí mismo como un rescatador o salvador de almas, no de cuerpos de por sí mortales. Sin
Autor: Esquina Mágica - 12 de Noviembre de 2006
No solo el fuego de Benjamín Prado. La venganza de la memoria (5 capítulos) CopyLeft   *****(1)
En No sólo el fuego se pueden notar cambios que hacen que Prado quedara fuera de los márgenes de ese grupo en el que fue englobado en los primeros años de sus publicaciones, antes de que lo hicieran algunos de sus “compañeros de generación”, la llamada Generación X.
Cap 3 El juego del simulacro
  llevar, ya que, de este modo, entran en una especie de juego con el que salen un momento de su rutina. Ellos utilizan estos actos como una forma de expandir su imaginación y poder creerse otra persona. Por ejemplo, Samuel se pasa parte de la novela persiguiendo a mujeres, sin apenas darse cuenta
Cap 4 Notas
  de que quizá estos padres han contagiado esa perdida de ideales a sus hijos generacionales, esa frustracion ante la visión de que la lucha no siempre da lo esperado. [2] Gullón, Ínsula 634, oct.1999: pp.15-17. [3] El “juego” del envenenamiento recuerda, en cierto modo, al juego similar
Cap 1 Características narrativas de "No solo el fuego"
  se trata de la última generación del franquismo, la de los “progres” que vivieron la época final de la dictadura y lucharon activamente contra ella. La cuarta es la de Marta, la hija de éstos, perteneciente a una generación nacida ya después del franquismo y ajena a estos problemas; la quinta y última
Autor: Eva Navarro Mar - 12 de Septiembre de 2006
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