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Artículos de historia de los ordenadores

41 artículos de historia de los ordenadores encontrados(0.036 segundos)
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¿Qué es el Teletrabajo? (6 capítulos) Creative Commons   ****-(32)
El Teletrabajo es una forma de trabajo a distancia mediante el uso de telecomunicaciones. Para comprender el concepto es fundamental detallar que se considera teletrabajo toda forma de trabajo que no requiera la presencia del empleado en el centro productivo, es decir, en la oficina o planta de la empresa.
Cap 2 Una breve historia
  Durante la década del 70, en los EEUU, y en plena crisis del petróleo, el físico Jack Nilles comenzó a pensar formas de optimización de recursos no renovables. Su primera idea fue "llevar el trabajo al trabajador y no el trabajador al trabajo", tras lo cual creó el concepto de "telecommuting". Sin e
Cap 6 He aquí algunas definiciones que hemos encontrado en Internet
  de telecomunicaciones por el desplazamiento hacia y desde el lugar de trabajo principal unido a cambios asociados en la política, la organización, la dirección y la estructura laboral. De una forma simple, es mover el trabajo hacia los trabajadores, en lugar de los trabajadores al trabajo.---Los ordenadores
Autor: Sonia A. Boiarov, Naum Poliszuk - 23 de Mayo de 2005
Más allá de la Isla de la Inmortalidad, o la teoría de los ciclos en El Criticón (6 capítulos) CopyLeft   -----(0)
El Criticón, la “Summa Barroca” de Baltasar Gracián, se erige como un compendio novelado de todos los saberes de su tiempo, como un inmenso puzzle en que todas las piezas encajan milagrosamente.
Cap 4 Conclusión: el Orden Supremo en El Criticón
  "" Resumiendo lo expuesto anteriormente, diremos que respondiendo a las necesidades espirituales de los hombres del siglo XVII puede observarse que son dos los principios ordenadores del mundo que refleja la obra, como dos son también los ejes estructurales: el lineal -ese dirigirse a la Felicidad
Cap 2 Una nueva polémica barroca: circularidad versus linealidad
  más! Su reformulación del tiempo como la progresión del mundo y ascenso de cada hombre hacia la Salvación, implica que la interpretación y la razón última de la historia profana debe buscarse sólo a la luz de la historia de la Salvación; tal como plantea Benavides, la Filosofía debe precisamente
Cap 5 Obras citadas
  "" Benavides Lucas, Manuel. Filosofía de la Historia. Letras Universitarias. Editorial Síntesis. Madrid, 1994. Eliade, M. The Myth of the Eternal Return, or Cosmos and History . Bollingen Series XLVI. Princeton, 1974. Forcione, Alban. “At the Threshold of Modernity”. Rhetoric and
Autor: Mª José Ferrari - 26 de Octubre de 2006
Arquitectura de información y usabilidad (27 capítulos) Creative Commons   *****(25)
Se describen los antecendentes y se definen las nociones de "arquitectura de información" y "usabilidad". Se tratan detalladamente ciertos aspectos relacionados con la organización de la información como son: la ambigüedad, la heterogeneidad y la homogeneidad; se proponen recomendaciones sobre como organizar la información en sitios web e intranets. Se realiza un grupo de consideraciones sobre los diferentes esquemas y estructuras de organización de la información existentes.
Cap 18 El profesional de la usabilidad
  los detalles de los distintos diseños inciden en la usabilidad.---~- Experimentar con la mayor cantidad posible de plataformas: desde un pizarrón hasta los ordenadores de bolsillo. Esto permite ver el desempeño de los usuarios ante plataformas diversas, algunas serán inusables, pero siempre constituirán
Cap 17 Usabilidad
  catódicos (CRT por sus siglas en inglés) y dispositivos cerrados (herméticos, al vacío), desde épocas tempranas en la historia de las computadoras. Esto motivó el desarrollo de varias técnicas de interacción hombre - máquina.Muchas de estas técnicas surgen de la tesis de //Sutherland //(1963), 6 quien
Autor: Lic. Antonio Montes de Oca Sánchez de Bustamante - 30 de Diciembre de 2005
EPIC 2014: la historia del futuro de los medios (1 capítulos) Creative Commons   -----(0)
El Museum of Media History, que no existe pero que sin duda existirá, ofrece actualmente en la web la película EPIC 2014, de Robin Sloan. Se trata de un documental ficcional de 8 minutos bajo licencia Creative Commons que, en el año 2014, expone evolutivamente las relaciones de poder entre los nodos más fuertes de la Red.
Cap 1 EPIC 2014: la historia del futuro de los medios
  y cientos de miles de jóvenes lo pueblan con un mapa increíblemente detallado de sus vidas, sus intereses y sus redes sociales. También en 2002, Google lanza Google News, un portal de noticias. Las organizaciones de noticias tiemblan. Google News está completamente editada por ordenadores.En 2003
Autor: Pablo Mancini - 19 de Septiembre de 2005
¿Qué es la Interacción Persona-Ordenador? (Human Computer-Interaction) (3 capítulos) Creative Commons   ***--(1)
La Interacción Persona-Ordenador, es la disciplina que estudia el intercambio de información entre las personas y los ordenadores. Su objetivo es que este intercambio sea más eficiente: minimiza los errores, incrementa la satisfacción, disminuye la frustración y en definitiva, hace más productivas las tareas que envuelven a las personas y los ordenadores.
Cap 2 Breve historia
  (Licklider, 1960). Este autor afirmó anticipándose a la problemática posterior que el problema de la interacción hombre-ordenador no es crear ordenadores productores de respuestas, sino ordenadores que sean capaces de anticipar y participar en la formulación de las preguntas.------**Licklider
Autor: Eduardo Manchón - 22 de Febrero de 2006
El derecho a leer (1 capítulos) Copyright   -----(0)
El derecho a la lectura es una batalla que se libra en nuestros días. Aunque pueden pasar 50 años hasta que nuestra forma de vida actual se suma en la oscuridad, muchas de las leyes y prácticas descritas en este relato han sido propuestas, ya sea por el gobierno de Clinton, en EEUU, o por las editoriales.
Cap 1 El derecho a leer
  , independientemente de para qué la hubiese utilizado ella. La política de la Facultad era que cualquier interferencia con los medios que se usaban para realizar seguimientos del uso de los ordenadores por parte de los estudiantes era motivo suficiente para tomar medidas disciplinarias. No importaba
Autor: Richard M. Stallman - 19 de Diciembre de 2005
Usabilidad para pequeños proyectos web (9 capítulos) Creative Commons   -----(0)
Hablar de la usabilidad de Yahoo o Amazon suena lejano y poco útil para el día a día de muchos diseñadores que crean sitios web para pequeñas empresas.
Cap 7 Flash y animaciones
  Muchas pequeñas empresas quieren para su web una presentación en Flash y animaciones. Alguna gente identifica erróneamente los ordenadores e Internet como algo similar, quizás porque ambos se visualizan en un monitor.------Se han dado mil argumentos acerca de uso y abuso de Flash, pero
Autor: Eduardo Manchón - 29 de Agosto de 2005
Con Santiago sobre Flash (1 capítulos) Creative Commons   -----(0)
Charla sobre Flash entre César y Santiago. Cosas buenas, malas y más alla.
Cap 1 Con Santiago sobre Flash
  , a la infográfica, a los lenguajes de programación, y por supuesto a la interactividad en ordenadores...). De esta forma se puede llegar a descubrir nuevos estándares... Pero no todo es blanco o negro. Con lo que cualquier creación digital, incluso artística, necesita ser comprendida y "leída" mínimamente
Autor: César Martín - 22 de Febrero de 2006
Bioinformática: moléculas y vida (16 capítulos) Creative Commons   ****-(11)
La revelación de la secuencia completa del genoma humano posibilitó conocer las causas moleculares de las enfermedades, así como descubrir la significación de las diferencias genéticas entre las personas para el desarrollo de enfermedades. La comprensión sobre cómo las variantes genéticas y el medio ambiente regulan el fenotipo de las células, tejidos y órganos, ocupará la investigación del siglo XXI. Y, en esta búsqueda, es donde se inserta precisamente la bioinformática, una disciplina emergente una disciplina emergente que utiliza las tecnologías de la información para captar, organizar, analizar y distribuir información biológica con el propósito de responder preguntas complejas en biología.
Cap 13 Bioinformatica e informatica médica
  o centrada en el paciente y a un avance tecnológico sin precedentes.La computación móvil y la comunicación sin hilos, la integración de la telefonía e Internet, el desarrollo de ordenadores embebidos en dispositivos médicos, la aparición de nuevas interfaz con voz en lenguaje natural
Cap 5 Epidemiología, clínica y genómica
  , frecuencia, determinantes, relación, predicción y control de los factores relacionados con la salud y la enfermedad en poblaciones humanas específicas.19 ---La epidemiología se ocupa de:19---~- Identificar problemas de salud en una comunidad.---~- Describir la historia natural
Cap 10 Antecedentes históricos
  No se puede tratar la historia de la bioinformática sin tocar inicialmente la historia de la biología. En realidad son los biólogos y los bioquímicos quienes hacen su primer acercamiento a la tecnología computacional en busca de nuevas herramientas para su trabajo diario. ---Desde los siglos
Autor: Lic. Rubén Cañedo Andalia y Téc. Ricardo Arencibia Jorge - 30 de Diciembre de 2005
Las publicaciones electrónicas (8 capítulos) Creative Commons   -----(0)
Se realiza una revisión bibliográfica sobre el estado actual y las tendencias del desarrollo que experimentan las publicaciones electrónicas. Se analizan sus orígenes, definiciones, características, particularidades, ventajas y desventajas de varios tipos de publicaciones electrónicas, entre ellas: los libros, las revistas digitales, los periódicos, los boletines, así como las bibliotecas electrónicas y listas de discusión, como medios muy relacionados entre todas.
Cap 1 Resumen y Abstract
  EDITORA/ historia; bibliotecas------//Descriptores (DeCI)//: PUBLICACION ELECTRONICA/ tendencias; PUBLICACION ELECTRONICA/ histeria; PUBLICACION ELECTRONICA/ ventajas; PUBLICACION ELECTRONICA/ desventajas; BIBLIOTECAS ELECTRONICAS; LISTA DE DISCUSION=== Abstract--- ===A bibliographic review is
Cap 7 Las bibliotecas electrónicas
  y, al mismo tiempo, aprender de las experiencias transmitidas por los demás. Están disponibles en grandes ordenadores y se gestionan por programas informáticos llamados servidores de listas. Los servidores de listas cuentan con una dirección de correo electrónico y pueden manejar numerosas listas
Cap 8 Conclusiones y reseñas bibliograficas
  /revistas/revista4/artg.html. [Consultado: 21 de diciembre 2001.]~1) Cómo armar un equipo de publicación electrónica basado en estándares abiertos de Internet : Bibliotecas digitales. Historia. .[Sitio en Internet] Disponible en: http://mailweb_udlap.mx/~tesis/proal_a_c/capitulo1.html. [Consultado
Autor: Ing. Mayelín Travieso Aguiar - 05 de Enero de 2006
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