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Artículos de juegos online

9 artículos de juegos online encontrados(0.037 segundos)
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Analogía entre el diseño orientado a objetos y las inferencias lógicas utilizadas en el proceso de la investigación científica y los procesos de aprendizaje (7 capítulos) Creative Commons   -----(0)
En este artículo presentamos características similares entre el método científico, los procesos de aprendizaje y el diseño orientado a objetos, como puntapié a una formalización más rigurosa de la metodología utilizada en la construcción de software.
Cap 7 Notas
  "" 1 PAPERT, Seymour. La familia conectada. Buenos Aires, Argentina: Emecé, 1997.ISBN 950-04-1727-8. 2 BAR, Aníbal. Abducción. La Inferencia del Descubrimiento. En: Cinta de Moebio [online]. Santiago, Chile: Facultad de Ciencias Sociales. Universidad de Chile. 2001, Nro 12
Cap 6 BIBLIOGRAFÍA
  "" PAPERT, Seymour. La Familia Conectada. Buenos Aires, Argentina: Emecé, 1997. ISBN 950-04-1727-8 BAR, Aníbal. Abducción. La Inferencia del Descubrimiento. En: Cinta de Moebio [online]. Santiago, Chile: Facultad de Ciencias Sociales. Universidad de Chile. 2001, Nro 12. Disponible en Internet
Cap 1 CONCEPTOS BÁSICOS DE DISEÑO ORIENTADO A OBJETOS
  similares nos permite encontrar este tipo de estructuras. Por ejemplo, si un desarrollador realiza un modelo del tateti, del ajedrez, del sokoban, del teg, probablemente encuentre un nivel de abstracción superior, los juegos de tablero, que le permita construir un conjunto de clases que con una pequeña
Autor: Gonzalo Zabala - 11 de Noviembre de 2006
Philip Kotler: los 10 principios del Nuevo Marketing (14 capítulos) Creative Commons   *****(34)
Para Philip Kotler, el Marketing tal como lo conocemos hoy, está acabado y tiene que evolucionar a algo mucho más acorde con nuestro tiempo en el que la inmediatez de la información y la segmentación total, han cambiado completamente nuestros hábitos de compra.
Cap 7 Principio 4: Focalizarse en cómo se distribuye/entrega
  Kotler propone que nos preguntemos si podemos encontrar una forma de redefinir nuestra red de distribución y entrega, para ofrecer mucho más valor al usuario. Algunas empresas ya lo han hecho, es el caso de Dell a nivel online y de Ikea en el mundo offline
Cap 8 Principio 5: Acudir al cliente para crear conjuntamente más valor
  apunto para adaptar nuestro producto a las necesidades específicas de un cliente. El ejemplo más claro de esto es la compra de un ordenador Dell, pero Kotler nos mostró otros muchos ejemplos de empresas online y offline que también realizan productos de consumo normal, a medida del comprador (tejanos
Cap 9 Principio 6: Utilizar nuevas formas de alcanzar al cliente conocido
  para el lanzamiento del Ford Focus: Ford identificó a 120 personas en 6 mercados clave, y les dejó usar gratuitamente, durante 6 meses un Focus y material promocional del mismo. Esta misma práctica la suelen hacer las empresas de videojuegos con cientos de adolescentes que disfrutan gratis de los juegos
Autor: Montserrat Peñarroya - 29 de Agosto de 2005
Currículo y Pedagogía en Perspectiva (6 capítulos) Creative Commons   -----(0)
En los albores del siglo XX surge con fuerza un movimiento pedagógico que cuestiona el modelo educativo dominante y reclama pertinencia a las transformaciones de la sociedad. Con el auge del movimiento pedagógico colombiano se abrió un espacio para plantear alternativas y nuevas visiones de la educación.
Cap 5 BIBLIOGRAFIA
  ). CAMPANARIO, Juan Miguel. ¿Cuál es el papel de la resolución de problemas en la enseñanza de las ciencias? [online]. Madrid, España. Universidad de Alcalá, Alcalá de Henares 2002. [Ultima actualización: 1-XII-2002]. [Consultado el 23-10-04]. Disponible en Internet: http://www2.uah.es/jmc/webens
Cap 3 CREAR: LA OTRA PERSPECTIVA
  brasileña, lo que se percibe es cualquier clase de distorsiones, olvidos y juegos políticos a favor de otros intereses (Macedo, 2001). En España el constructivismo se ha introducido como marco conceptual que guía los procesos de enseñanza y aprendizaje de la Ley General de Educación (LOGSE
Autor: Francisco F. Bohórquez Gongora y Miguel H. Corchuelo Mora - 11 de Noviembre de 2006
Nuevos puestos de trabajo en juego (1 capítulos) Creative Commons   -----(0)
Aunque existen evidencias de la destrucción de puestos de trabajo por la implantación de las TIC´s, y no sabemos hacia que lado se inclinará la balanza finalmente, es evidente que hay un sector de la economía o de la nueva economía que presenta una amplia expansión en la incorporación de puestos de trabajo.
Cap 1 Nuevos puestos de trabajo en juego
  .Ricardo Goldberger, autor del t-knos del día 28/3, en la nota “Juegos: el tema de moda” realizaba el siguiente cálculo://“cada suscriptor paga entre 12,99 y 14,99 dólares por mes por acceder al juego online; la empresa dueña del juego y de los servidores, Blizzard Entertainment, declara tener
Autor: Sonia A. Boiarov, Naum Poliszuk - 28 de Octubre de 2005
Mac Os X en forma! (2 capítulos) Creative Commons   *****(2)
Sin querer dar un prospecto oficial ni definitivo de mis aplicaciones favoritas de Mac Os X, me gustaría repasar las mejores desde mi perspectiva, para dar a conocer algunos pasos necesarios, orientado al uso en aspectos diversos como en la vida digital en general...
Cap 2 Mac Os X en Forma II
  cualquier aplicación que emita sonido en un mac, ya se trate de itunes, una radio online de safari, una conversación de Ichat o msn y la guarda en formato aiff(calidad CD). Las repercusiones creativas de este simple hecho son muchas. Otras excelentes aplicaciones de Audio son EasyWMA , que permite
Cap 1 Mac Os X en forma!
  encontrar y bajar, principalmente, aplicaciones, películas, animaciones, y en menor medida documentos, música y juegos. Lo importante es que su sistema consiste en ficheros (archivos .torrent) que se descargan en websites de torrents. Una vez en tu computador lo abres con una aplicación específica
Autor: Jorge Barrera - 14 de Julio de 2006
Las publicaciones electrónicas (8 capítulos) Creative Commons   -----(0)
Se realiza una revisión bibliográfica sobre el estado actual y las tendencias del desarrollo que experimentan las publicaciones electrónicas. Se analizan sus orígenes, definiciones, características, particularidades, ventajas y desventajas de varios tipos de publicaciones electrónicas, entre ellas: los libros, las revistas digitales, los periódicos, los boletines, así como las bibliotecas electrónicas y listas de discusión, como medios muy relacionados entre todas.
Cap 4 Publicaciones electrónicas
  para el registro de los libros, se decidió convertir los registros al sistema MARC, lo cual permitiría a las bibliotecas argentinas salir del aislamiento e integrarse con el resto de las bibliotecas del mundo. Dicha conversión la realizóOnline Compute Library Center, un organismo internacional que reúne unos
Cap 5 Revistas electrónicas
  , los grupos por intereses especiales (SIGS), software compartido o gratuitos (shareware y freeware), charlas, clubes, juegos en línea y otros.~1) Dirigidos a la satisfacción de necesidades más específicas: Se ocupan de sectores como las finanzas y los negocios, o las esferas profesionales, gubernamentales
Autor: Ing. Mayelín Travieso Aguiar - 05 de Enero de 2006
¿Web 3.0?: de entorno colaborativos 3D a los mundos sintéticos de Second Life (1 capítulos) Creative Commons   -----(0)
Hace unos días proponíamos que el futuro pasaba por la Internet of Things basada en una nueva generación de redes wifi. Esta combinación sería la base de las “ciudades inteligentes”...
Cap 1 ¿Web 3.0?: de entorno colaborativos 3D a los mundos sintético
  ” en la web. Podríamos llamarlo web 3.0 y sería el resultado de la combinación de tres elementos: las piezas de la web 2.0, espacios de trabajo colaborativos 3D y herramientas de diseño de mundos sintéticos o virtuales basados en juegosonline multijugador o MMORPGs . Si las ciudades inteligentes
Autor: Nomada - 27 de Abril de 2006
Motores de búsqueda sobre salud en Internet (3 capítulos) Creative Commons   -----(0)
Con el objetivo de comprender e identificar los principales motores de búsqueda especializados en salud pública y biomedicina, se realizó una profunda revisión del tema en Internet.
Cap 3 Búsqueda sobre salud
  -health.org/index.html~1) Odontologia online---Importante portal dedicado a la odontología. Incluye un buscador especializado en esta temática.---Idioma: Español---URL: http://www.infomed.es/~1) Omni---Organizing Medical Networked Information. Buscador con miles de sitios sanitarios dirigidos
Cap 2 Estrategias de búsqueda
  es especialmente útil para indicar asociaciones de palabras o sinónimos en la estrategia de búsqueda.Por ejemplo, si se desea recuperar documentos o páginas sobre juegos en el Síndrome de Down, la estrategia puede ser:juegos and ("síndrome de down" or mongolismo)En esta expresión de búsqueda
Cap 1 Buscadores en internet
  create a source of information and reference, useful to the professionals and technicians of the health care system, specially to the workers of the National System of Information of Medical Sciences. They enriched the information offered by great online biomedical database such as como //Medline
Autor: Reinaldo Rodríguez Camiño - 05 de Enero de 2006
¿Aún usas Internet Explorer? (2 capítulos) GNU Free Documentation License   -----(0)
Muchos creen que ya les va bien IE, pero hay muy pocos que lo vuelvan a usar después de probar otro. Te propongo que conozcas otros, que son gratuitos y mejores, para que decidas tú cuál usar.
Cap 2 Comentarios mas frecuentes
  , plugins, ...), todo siguiendo los estándares. No uses este argumento para criticar a otros.---Aunque, en mi opinión, es una idea muy mala hacer que para ver una página complicada (como una tienda online), el navegador tenga que trabajar ejecutando programas y haciendo cálculos con JavaScript. Todos
Autor: Indaya teaM - 22 de Febrero de 2006