Una aproximación a la Génesis y evolución del concepto de estrategia
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| Para hablar del concepto "estrategia" y su evolución se toma como referencia primaria al año 300 antes de nuestra era, con el libro de Tzun Tzu "El Arte de la Guerra", en el cual, basándose en las experiencias de las antiguas campañas, establece recomendaciones sobre cómo hacer la guerra, la organización para los ejércitos, el empleo de las armas, así como explicar la influencia de la geografía y la política en la guerra. |
| Cap 1 |
Génesis y evolución
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Para hablar del concepto "estrategia" y su evolución se toma como referencia primaria al año 300 antes de nuestra era, con el libro de Tzun Tzu "El Arte de la Guerra", en el cual, basándose en las experiencias de las antiguas campañas, establece recomendaciones sobre cómo hacer la guerra |
| Cap 3 |
Evaluación de modelos diseñados por diferentes autores
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for Social Sciences" (SPSS) para Windows (versión 9.0, 1999). Como método de unión de los individuos el método de Ward.------Análisis Cluster de las variables empleadas en los modelos de dirección estratégica---Al realizar el corte del dendograma obtenido en la clasificación de variables de 27 |
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Autor: Estrategia.info - 28 de Diciembre de 2005
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Quiero aprender a hacer páginas web...
(4 capítulos)
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| Es bastante habitual que os encontréis ofertas de cursos para realizar páginas web con FrontPage, DreamWeaver, Flash, etc... Todos estos cursos están muy bien para aprovechar las facilidades con las que nos proveen las herramientas de que tratan. Sin embargo, todos ellos se podrían resumir en uno sólo: "Aprenda a hacer páginas Web sin tener ni idea de HTML". |
| Cap 3 |
¿Y con qué editor puedo hacer HTML?
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a los formatos, y el código resultante no sirve.En ese sentido, el propio Bloc de Notas de Windows, pese a su austeridad, os puede ir de maravilla.Naturalmente, como el HTML se basa en ir marcando el texto con etiquetas, el Bloc de Notas puede resultar una lata por lo mucho que hay que teclear |
| Cap 2 |
¿Y cómo aprendiste tú?
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.El citado tutorial está datado en 1997 pero le tengo un cariño especial, porque fue la primera vez que conseguí entender con claridad como estaban hechas las páginas web. Dada la acelerada evolución de las tecnologías web, esta antigüedad es una eternidad, por cuyo motivo quizás os resulte mucho |
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Autor: Ismael Fanlo - 27 de Diciembre de 2004
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El log de visitas ayuda a conocer a tus usuarios
(5 capítulos)
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| Que es un log y partes que lo componen. Como extraer información. Excel puede ser un primer paso muy útil. Que hacer con los resultados. Presentación de datos, pruebas, confirmar teorías. El análisis de log no es una ciencia exacta (pero se acerca). |
| Cap 1 |
Que es un log y partes que lo componen
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/index.html" "Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.5; Windows 98; Win 9x 4.90)"------El formato de los logs varia dentro de cada servidor y dentro de cada servidor de la configuración del mismo.Cada vez que se produce una llamada a un archivo dentro de nuestra web, el servidor escribirá una linea |
| Cap 3 |
Que hacer con los resultados. Presentación de datos, pruebas, confir
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"" Para valorar los resultados de nuestro log, debemos comparar. Lo más normal es comparar los datos de forma interna viendo la evolución en el tiempo (comparando el numero de visitas mes a mes, numero de páginas vistas, duración de las visitas). Esta comparación nos dará una idea sobre |
| Cap 2 |
Cómo extraer información. Excel puede ser un primer paso muy útil
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externas con enlaces a nuestro site...--------- |||| ---"Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.5; Windows 98; Win 9x 4.90)" ------ || Información sobre versión del navegador, terminal del usuario...------ || Estadística sobre versiones, target real del site...--------- ||------La idea de abrir |
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Autor: César Martín - 21 de Febrero de 2006
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Usabilidad en Flash
(13 capítulos)
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| Desde su aparición, la tecnología Flash de Macromedia ha recibido duras críticas debido a la aparente escasez de aplicaciones que ejemplifiquen el diseño de interfaces que respeten principios básicos de Usabilidad. En éste artículo, tratamos de examinar el actual estado de cosas y las posibles soluciones a algunos de los problemas conocidos. |
| Cap 12 |
Desafíos de la usabilidad en Flash: Flash Accesible
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de Flash, Microsoft Internet Explorer y un lector de pantalla compatible con la implementación de Macromedia, actualmente Windows-Eyes de GW Micro, o JAWS de Freedom Scientific.------Información detallada acerca de como desarrollar aplicaciones Flash accesibles puede ser encontrada en el [[http |
| Cap 3 |
Si Flash es tan bueno, cual es el problema de Jakob Nielsen?
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en que la web fue creada para publicar texto exclusivamente, negando casi 10 años de historia y evolución de Internet.------[Para muestra, un botón: El website de Jakob Nielsen es un vívido ejemplo de las fortalezas y debilidades de usar HTML puro en el diseño de un recurso informativo.]------Por otro lado |
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Autor: Oscar Trelles - 29 de Agosto de 2005
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Las publicaciones electrónicas
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| Se realiza una revisión bibliográfica sobre el estado actual y las tendencias del desarrollo que experimentan las publicaciones electrónicas. Se analizan sus orígenes, definiciones, características, particularidades, ventajas y desventajas de varios tipos de publicaciones electrónicas, entre ellas: los libros, las revistas digitales, los periódicos, los boletines, así como las bibliotecas electrónicas y listas de discusión, como medios muy relacionados entre todas. |
| Cap 6 |
Libros electrónicos
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//: Para leerlos se necesita tener una computadora que corra en Windows 95 o superior. Además, no resultan prácticos para imprimirlos. Para leer libros en papel, es recomendable utilizar la versión PDF.~- Libro para Palm (.pdb)//Ventajas:// Pueden leerse en cualquier dispositivo que utilice |
| Cap 1 |
Resumen y Abstract
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tecnologías, que por demás, son tan dinámicas que muchas veces, convierten en obsoletos a los conceptos antes de establecerse. ---Ahora bien, todo fenómeno social es el resultado del proceso de evolución y desarrollo de otros fenómenos que lo originaron, es por ello que al abordar el concepto |
| Cap 4 |
Publicaciones electrónicas
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. Esa transición no es sencilla y su evolución se ha caracterizado por promesas y frustraciones. Una vasta literatura refleja esa transición. El empleo de computadoras en el proceso de la comunicación científica durante los años 60 aumentó rápidamente. A partir de la segunda mitad de la década |
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Autor: Ing. Mayelín Travieso Aguiar - 05 de Enero de 2006
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El plagio utópico, la hipertextualidad y la producción cultural electrónica
(3 capítulos)
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| El plagio ha estado durante mucho tiempo muy mal visto en el mundo de la cultura. No era más que el apropiarse de un discurso, unas ideas o unas imágenes ajenas por parte de aquellos que estaban menos dotados, y, a menudo, con la única finalidad de aumentar el prestigio o la fortuna personal. |
| Cap 1 |
El plagio
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de la informática, Douglas Englebart, el que desarrolló un prototipo de hipertexto y al que se le atribuyen grandes hallazgos en la utilización de los ordenadores (por ejemplo, el interfaz de Macintosh, Windows). El sistema de Englebart, denominado Augment, se utilizó para organizar la red |
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Autor: Critical Art Ensemble - 11 de Junio de 2006
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