Artículos de lenguaje programacion

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Artículo de Chato - 04 de Enero de 2007
La programación de aplicaciones para la Web es una técnica que ya lleva suficientes años de existencia como para comenzar a observarse ciertos patrones en los problemas típicos con los que se enfrenta...
Cap 1 Formularios y CGI
  Antes de que el usuario envíe la página. El proceso de prevalidación tiene las siguientes ventajas: Más rápido detectar errores Menos carga del servidor Notar que la prevalidación puede simplificar la programación de los scripts en el lado del servidor, pero eso no implica
Cap 3 Persistencia de datos
  En el filesystem o conecciones a otros servidores. Una buena idea es utilizar algún tipo de puente objeto-relacional en este caso. Esto es, la aplicación se construye en algún lenguaje con soporte para objetos persistentes. Virtual class Persistent_Object { public result_code store(); public


Artículo de Sergio Montoro - 10 de Noviembre de 2005
El control de errores es un área de investigación continua en programación . Este artículo propone centrar la mejora de los lenguajes en el control de errores
Cap 1 POE: Programación Orientada a Errores
  Siempre he sentido curiosidad por saber cual será el próximo paradigma de programación . A uno siempre le gustaría anticiparse y aportar su granito de area. De modo que propongo una nueva filosofía llamada // Programación Orientada a Errores//. Está basada en algo muy simple: ¿Qué porcentaje


Artículo de Carlos Fajardo Fajardo - 24 de Septiembre de 2006
¿Qué pasa con las representaciones de la poesía y con los poetas en la sociedad estetizada y global? ¿Cuáles son las actuales formas de receptividad de la poesía? ¿Le pasa a la poesía lo que...
Cap 1 Nuevas preguntas, otras fronteras
  De la expresión subjetiva -los romanticismos vanguardistas- al de programación procesual, manifiesta en las estéticas de las interconexiones contemporáneas. Estas mutaciones se asumen sin carga de culpabilidad y sin drama, pues es otra sensibilidad la que las lleva a cabo, otras voces las que las ejecutan. Así
Cap 5 La poesía en un cruce de caminos
  Del mundo del texto, lo que no significa su disolución total de la cultura, y el avance paulatino del lenguaje del gesto, visual, teatral, produce urticaria en algunos poetas como también la satisfacción en otros, por sus múltiples posibilidades de exploración. Esta es la encrucijada. Del texto lecto
Cap 3 ¿Para qué poetas en tiempos terribles?
  Había vacíos. Con la pasión a su favor, levanta una obra, la ve caminar por el mundo, posarse en distintas miradas provenientes del terror o de la dicha. Crea lectores. Cada poeta inventa los suyos; los crea según la intensidad del lenguaje , los cuida, los pasea por el mapa de sus imágenes. Así


Artículo de Eva Navarro Martínez - 23 de Septiembre de 2006
En los años noventa surgió en España una serie de novelistas, cuyas obras rompían con cualquier forma de estilo existente hasta entonces. Dicha ruptura se llevó a cabo en el uso del lenguaje ...
Cap 1 Una realidad a la carta
  Noventa surgió en España una serie de novelistas, cuyas obras rompían con cualquier forma de estilo existente hasta entonces. Dicha ruptura se llevó a cabo en el uso del lenguaje y en la composición de la novela, así como en la introducción de la cultura audiovisual y la música pop. Los escritores
Cap 2 Una ventana al mundo
  En una pantalla. La realidad exterior se abre si encendemos la televisión y basta con apagarla, para cerrarla de nuevo. El hecho de que existan además multitud de cadenas, cada una con su diferente programación , nos permite elegir a dónde queremos asomarnos en cada momento: a qué país, a qué situación, etc


Artículo de Gonzalo Zabala - 11 de Noviembre de 2006
En este artículo presentamos características similares entre el método científico, los procesos de aprendizaje y el diseño orientado a objetos, como puntapié a una formalización más rigurosa de la metodología utilizada en la construcción de...
Cap 3 Los procesos de inferencia en el diseño orientado a objetos
  Anteriormente realizados. Es más, todos los ambientes de programación orientada a objetos, ofrecen al diseñador un conjunto muy importante de clases ya creadas e implementadas, las cuales puede utilizar para heredar o para componer. Los procesos de herencia y de composición mismos se presentan
Cap 1 Conceptos básicos de diseño orientado a objetos
  " Los conceptos fundamentales del diseño y la programación orientada a objetos han sido desarrollados hace más de treinta años, pero en los últimos diez ha tenido un crecimiento vertiginoso en la industria de desarrollo de software, merced a los progresos en velocidad y capacidad de procesamiento
Cap 4 Otras características comunes entre el proceso de la investigación
  , muchas veces los líderes de proyecto ven con malos ojos este proceso, porque consideran que la programación es una actividad más “apriorista”: lanzarse a “construir” hipótesis (modelos, programas) y luego verificar si estos coinciden con la realidad. Es habitual la discusión entre gerentes


Artículo de Chato - 04 de Enero de 2007
Dado que XML es un lenguaje establecido ampliamente en la comunidad de desarrolladores Web, existen ya herramientas y estándares de programación para leer documentos XML
Cap 2 ¿Cómo se clasifican los parsers?
  ")) En que el primer elemento de las listas es la raíz. Comparación Un SAXParser es una herramienta más versátil, más veloz y menos potente que un DOMParser. Requiere de mayor programación hacer algo útil con ella, pero puede ser muy buena idea si por ejemplo, lo que interesa es rescatar


Artículo de Patxi Echarte - 18 de Abril de 2006
Hoy toca una cosa sencillita pero que suele ser necesaria al programar aplicaciones de escritorio, se trata de averiguar desde qué ruta se está ejecutando la aplicación.
Cap 1 Averiguar el path de ejecución de una aplicación con C#
  Hoy toca una cosa sencillita pero que suele ser necesaria al programar aplicaciones de escritorio, se trata de averiguar desde qué ruta se está ejecutando la aplicación. Esto habitualmente es una tarea sencilla en cualquier lenguaje , por ejemplo ##ExtractFilePath(Application. ExeName)## en Delphi


Artículo de Jorge Dieguez Cobo // PuntoScorm.com // www.elearningworkshops.com - 11 de Octubre de 2005
El uso de Internet como medio en alza para la formación ha provocado que numerosas organizaciones se hayan embarcado en la implementación y difusión de sistemas de enseñanza. Esto ha supuesto la aparición de multitud...
Cap 9 Cómo "Hablar" con la Plataforma / Entorno de Tiempo de Eje
  ) a nivel de contenidos (SCO) y nivel de la entornos de gestión (LMS) - Un mecanismo (interface) estándar de programación (modelo PLUGIN). El acceso a este mecanismo se realiza por medio del lenguaje JavaScript, que es un estándar en los entornos Web. - Un conjunto de datos (DATAMODEL
Cap 10 ¿Cómo funciona?
  ~- El Proveedor usa herramientas que añaden programación JavaScript en determinadas partes del contenido para que comunique a la Plataforma la puntuación del alumno en cada unidad. ~- El cliente publica el contenido en la Plataforma. ~- El Alumno entra en el curso y realiza las actividades
Cap 4 El Idioma universal - XML
  . ------Todas las especificaciones, normas y estándares tecnológicos actuales usan para este propósito el lenguaje **XML**. Éste sirve para describir y transportar por la Red las paginas Web (HTML). En el ámbito de eLearning es el lenguaje que se usa para describir prácticamente cualquier cosa


Artículo de Richard Stallman - 24 de Octubre de 2005
Si su programa es software libre, básicamente es ético--pero hay una trampa de la que debe estar alerta. Su programa, aunque en sí mismo libre, puede estar limitado por software no libre del que dependa....
Cap 1 Libre pero encadenado La trampa de Java
  : con el sistema GNU/Linux, ahora podemos ejecutar estos programas en plataformas libres. La situación es diferente hoy. Tenemos potentes sistemas operativos libres y muchas herramientas libres de programación . Cualquier trabajo que usted quiera hacer, lo puede hacer es una plataforma libre; no hay necesidad


Artículo de Antoni Esteve - 19 de Junio de 2006
Prometeo decidió robar el sol a los dioses para que calentara a los humanos. Casi de la misma forma mitológica la televisión local ha de permitir democratizar un medio que desde su invención han monopolizado...
Cap 8 Proximidad y calidad
  , por tanto, una televisión temática que se plantea como complementaria.  Es por esto que su programación se ha de repetir muchas veces para hacer posible que los ciudadanos puedan seguirla en diferentes momentos de la jornada o de la semana. Una fórmula que hace que la audiencia
Cap 11 La confusión del cable
  " El cable está provocando mucha confusión: No es más que un sistema de transmisión, como lo es también el satélite. Lo importante es disponer de una programación para hacerla llegar al máximo de personas y después buscar los sistemas que favorezcan una mayor penetración.  Por el momento
Cap 5 Un modelo por municipio
  Y que desde la libertad de cada uno se decida participar en proyectos de ámbito superior.  La información, la creatividad y la participación han de ser la base de estos canales. Una programación muy ligada a la localidad pero con mentalidad abierta al mundo y al debate. Ha de ser una televisión