Artículos de programar
52 artículos de programar encontrados(0.012 segundos)
Aprende a programar en diez años
(2 capítulos)
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| Entra a cualquier librería y encontrarás Aprende Java en 7 días y demás variaciones interminables ofreciendo enseñar Visual Basic, Windows, Internet, etc., en unos pocos días u horas. Yo hice la siguiente búsqueda avanzada en Amazon.com. | ||||
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| Autor: Peter Norvig - Carlos Rueda - 27 de Agosto de 2005 |
¿Importa programar bien?
(1 capítulos)
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| Existen dos tipos de programadores especialmente peligrosos para un proyecto de software. Conócelos en este artículo. | ||||
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| Autor: Sergio Montoro - 10 de Noviembre de 2005 |
Conducir una reunión
(7 capítulos)
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| Con la cercanía del siglo XXI se presentan nuevos desafíos para los distintos responsables en las organizaciones. Uno de ellos consiste en el aprovechamiento de su tiempo. Buena parte de él lo consume en reuniones que muchas veces percibe como improductivas. | ||||
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| Autor: Héctor N. Fainstein - 19 de Junio de 2006 |
Cristales y Gemas magicos en la vida actual
(7 capítulos)
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| Desde los avances más interesantes conseguidos en el área de la sanación, al uso importantísimo en la medicina actual. Desde las distintas Tradiciones de los saberes ancestrales de la humanidad insertados en cualquier espacio -tiempo en nuestro planeta, al auge en el tiempo presente de toda una búsqueda personal y espiritual con el apoyo de los mismo. | ||||
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| Autor: Esquina Mágica - 21 de Noviembre de 2006 |
Arquitectura de información y usabilidad
(27 capítulos)
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| Se describen los antecendentes y se definen las nociones de "arquitectura de información" y "usabilidad". Se tratan detalladamente ciertos aspectos relacionados con la organización de la información como son: la ambigüedad, la heterogeneidad y la homogeneidad; se proponen recomendaciones sobre como organizar la información en sitios web e intranets. Se realiza un grupo de consideraciones sobre los diferentes esquemas y estructuras de organización de la información existentes. | ||||
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| Autor: Lic. Antonio Montes de Oca Sánchez de Bustamante - 30 de Diciembre de 2005 |
Averiguar el path de ejecución de una aplicación con C#
(1 capítulos)
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| Hoy toca una cosa sencillita pero que suele ser necesaria al programar aplicaciones de escritorio, se trata de averiguar desde qué ruta se está ejecutando la aplicación. | ||||
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| Autor: Patxi Echarte - 18 de Abril de 2006 |
Html:¿Que es una variable?
(1 capítulos)
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| Explica que es una variable utilizando un ejemplo para aclara dicho concepto en terminos de actionScript | ||||
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| Autor: ZeXeR - 15 de Mayo de 2006 |
Como piensan los profesionales y los usuarios avanzados y su influencia en el diseño de interfaces
(6 capítulos)
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| Muchos profesionales de Internet; programadores, diseñadores gráficos y también los usuarios avanzados han desarrollado modelos mentales que influyen en su percepción de la creación de interfaces y les llevan a cometer serios errores en el diseño de sitios web. | ||||||||
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| Autor: Eduardo Manchón - 04 de Enero de 2006 |
La psicología de los profesionales y los usuarios avanzados de internet
(6 capítulos)
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| Muchos profesionales de Internet; programadores, diseñadores gráficos y también los usuarios avanzados han desarrollado modelos mentales que influyen en su percepción de la creación de interfaces y les llevan a cometer serios errores en el diseño de sitios web. | ||||||||
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| Autor: Eduardo Manchón - 04 de Mayo de 2006 |
Conflictos de intereses entre equipos de desarrollo y auditorias
(5 capítulos)
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| Las tareas auditoras/evaluación (calidad, bug testers, usabilidad) pueden provocar graves conflictos con el equipo desarrollo de un proyecto. Para que los equipos de auditoria puedan realizar su trabajo adecuadamente es recomendable externalizarla o disponer de equipos internos con total autonomía. | ||||
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| Autor: Joaquín Cuenca - 27 de Agosto de 2005 |


