Artículos de proyecto software

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Artículo de - 06 de Noviembre de 2006
Relación comparada de términos utilizados para el Testeo de Software en Alemán, Inglés y Castellano
Cap 18 Conceptos de Software Testing - S
  Ensure Asegurar / Garantizar Software Software Software (SW) Software -Entwicklung Software development Desarrollo SW Software -Wartung Software maintenance
Cap 15 Conceptos de Software Testing - P
  Del programa Projekt durchführung Execution of the project Ejecución del proyecto Projektleiter Project leader Jefe / Director de proyecto Projektleitung Project leadership
Cap 11 Conceptos de Software Testing - L
  Mejoras de rendimiento Leitfaden Guidelines Directivas Lenken To control Dirigir / Controlar Lenkungsmaßnahmen (zur Produktion von Software ) Controls / control


Artículo de Miquel Vidal - 20 de Diciembre de 2005
El proyecto GNU (GNU's Not Unix, "GNU no es Unix") nació hacia 1983 de la mano de Richard M. Stallman y la Free Software Foundation. Pretendía recuperar el espíritu de cooperación...
Cap 2 El proyecto GNU
  El proyecto GNU surge como reacción frente a la imposición del software propietario, que impedía la cooperación entre l@s usuari@s y fomentaba prácticas exclusivamente mercantilistas. El objetivo de GNU es permitir a l@s usuari@s el usar un ordenador sin tener que renunciar a las ventajas que le
Cap 1 Los orígenes
  El proyecto GNU (GNU's Not Unix, "GNU no es Unix") nació hacia 1983 de la mano de Richard M. Stallman y la Free Software Foundation. Pretendía recuperar el espíritu de cooperación que había en el mundillo de la contracultura hacker a mediados de los años setenta y que había sido literalmente
Cap 3 Linux
  Artículo adjunto: "Linux: el socialismo de la programación"). Linux supone el máximo exponente de una filosofía //non profit, //antimercantilista: el software no es más que un producto del conocimiento humano y como parte de ese conocimiento debe ser compartido con l@s demás. Alejado de cualquier


Artículo de Juan Palacio - 10 de Noviembre de 2005
La intuición puede ser una buena forma de afrontar la adquisición de un proyecto de software por parte de una empresa. Algunos pocos factores son clave para el desarrollo
Cap 1 Adquisición de Sistemas de Software : primero, Intuición
  La planificación, de modificaciones o sugerencias no descubiertas en los requisitos iniciales es la mejor estrategia para evitar el re-trabajo y conseguir una eficiencia alta en el proyecto . Por muy bien que se haya realizado el análisis de requisitos del sistema y del software , cuando el cliente vea


Artículo de Celso González - 24 de Noviembre de 2009
Una de las mayores reivindicaciones de los grupos de usuarios de Linux siempre ha sido el uso de software y formatos libres en las administraciones públicas, ya sean locales, autonómicas o nacionales. Veamos...
Cap 4 Próximo objetivo: Cataluña
  Un amplio colectivo de organizaciones han iniciado una [[http://www.softcatala.org/cgi-bin/gaudi/news/news. Cgi? A=latest&t=tem plate. Html campaña]] para el uso del software libre en la administración catalana. Esta campaña además de los conocidos argumentos en favor del software libre añade uno
Cap 2 ¿Qué tienen las islas?
  Tanto en las islas Canarias, como en las Baleares también se han conseguido avances importantes. En Canarias se ha aprobado una [[http://www. Parcan.rcanaria.es/pub/Bop/5L/2001/122/bo122. Pdf proposición no de ley]] para favorecer al software libre en detrimento del software propietario, en Baleares
Cap 1 Linex, la primera gran batalla ganada
  [[http://www.linex.org>/ Linex]] (Linux para Extremadura) es un proyecto de la Consejería de Educación, Ciencia y Tecnología de la Junta de Extremadura presentado el 17 de abril con el que se intenta promover el uso de un sistema operativo libre, especialmente en el sistema educativo. ---Linex


Artículo de Luis Millán Vázquez de Miguel - 11 de Octubre de 2005
Con el proceso de liberalización del mercado de las telecomunicaciones en Europa, Extremadura pasaba a encontrarse en una situación de riesgo al resultar muy poco rentable llevar infraestructuras de banda ancha a las localidades pequeñas,...
Cap 1 LinEx, el software libre de Extremadura
  De residencia. ------Ambos aspectos han recaído en las espaldas del gobierno regional, que con el apoyo de los fondos europeos, ha puesto en marcha una serie de medidas, entre las que destaca por su valor estratégico la distribución de software libre, LinEx. ------El elemento vertebrador
Cap 2 Distribución de software libre
  Disponer de un software libre, que hemos diseñado para su uso en el entorno educativo, pero que ponemos a disposición de todos los ciudadanos para su uso particular o empresarial, es una pieza clave de esa alfabetización tecnológica, que no pretende otra cosa que asegurar el acceso universal
Cap 4 Sé legal, copia LinEx
  Técnicos que se nos planteen, sin coste alguno para el ciudadano. ------Como elemento de difusión del software libre se van a desarrollar una serie de cursos en diferentes ámbitos, a partir de los diferentes proyectos de la Consejería de Educación, Ciencia y Tecnología de la Junta de Extremadura


Artículo de David Márquez Correa - 22 de Mayo de 2006
Cuando estás formulando un proyecto de inversión, lo primero es determinar si la idea es viable y será un buen negocio, independientemente de la forma en que se va a financiar, esto es...
Cap 1 El PLan de Negocios
  De negocios, tenemos información y Software en www. Intecplan.com.mx Pero una vez realizado tu Proyecto , y concluyendo que es viable,  la siguiente pregunta que probablemente te harás es ¿Cuánto me conviene pedir prestado, y cuanto invertir de mi propio dinero?   Muchas veces, tenemos


Artículo de Ana Alejandra Febres Arellano - 25 de Mayo de 2006
El Sistema Aduanero Automatizado (SIDUNEA) es la herramienta informática para el control y administración de la gestión aduanera, desarrollada por La Conferencia de las Naciones Unidas sobre el Comercio y el Desarrollo UNCTAD, y que...
Cap 2 ¿Cómo esta constituido el sistema SIDUNEA?
  De su distribución a los países miembros de las Naciones Unidas que lo soliciten, así como de todas las modificaciones, actualizaciones y nuevas versiones del núcleo del sistema. Es un software que continuamente se mejora y se actualiza según las experiencias en el despacho de mercadería
Cap 5 SIDUNEA en Venezuela
  De las mercancías en las aduanas y la elaboración de estadísticas confiables y oportunas del comercio internacional. El beneficiario final de este proyecto será la población de la República Bolivariana de Venezuela en su conjunto. En la medida que se mejoren los instrumentos y modernicen


Artículo de Jimena Fernández Pinto - 24 de Agosto de 2006
En este artículo pretendemos demostrar que la clase virtual es un espacio de comunicación válido para el aprendizaje y queremos mostrar los medios que posibilitan ese resultado. Hablaremos de los estudiantes-usuarios y de la figura...
Cap 1 Sobre el E-learning
  Presentamos tesis e hipótesis recientes sobre las que aún queda mucho por definir. A medida que se vayan resolviendo los escollos técnicos (velocidad, costes y precisión), que se vayan elaborando nuevos programas ( software ) y cuando la videoconferencia sea tan sencilla como llamar por teléfono, también
Cap 3 El tutor
  Como una película. Para ello se reunen los diferentes especialistas y elaboran un producto final. Hay un director de proyecto que sabe o debe saber aunar los esfuerzos de cada uno de los técnicos. El tutor se especializa en la gestión de la clase. Para obtener un buen resultado final, pues basta inspirarnos


Artículo de - 16 de Febrero de 2006
Es un artículo que describe las métricas y requerimientos que se necesitan para confeccionar un proyecto de Software
Cap 4 Estimación temprana del tamaño del Software
  Para realizar la planificación de un proyecto software , es necesario poseer una estimación certera del esfuerzo necesario para el desarrollo lo más temprano posible, idealmente, con sólo la etapa de especificación de requisitos cubierta. Se tiene que a esta altura del desarrollo del software
Cap 1 Resumen
  A realizar. En este trabajo se propone un método para realizar estimaciones tempranas del esfuerzo de desarrollo, en términos de horas hombre a partir de la especificación del software a realizar. El método en cuestión se basa en diversas propuestas para apoyar esta problemática, adaptándolas
Cap 6 Características que deben tener los modelos
  Una de dichas condiciones. Se ha especificado y diseñado una herramienta software , que automatiza el proceso que se describe a continuación, el cual se propone para ser aplicado en organizaciones de desarrollo de software . Para cada proyecto de desarrollo, clasificarlo de acuerdo a sus características


Artículo de Gonzalo Zabala - 11 de Noviembre de 2006
En este artículo presentamos características similares entre el método científico, los procesos de aprendizaje y el diseño orientado a objetos, como puntapié a una formalización más rigurosa de la metodología utilizada en la construcción de...
Cap 5 Vinculación entre el proyecto smalltalk y los procesos de aprendizaj
  Educativos. Tal es así, que en la década del 90, la empresa Disney contrató a Alan Kay y su equipo para desarrollar un ambiente de objetos pensado y diseñado para niños. Este proyecto se concretó en Squeak, un desarrollo gratuito y completamente abierto que permite experimentar con los conceptos
Cap 4 Otras características comunes entre el proceso de la investigación
  ), cuando puede ser puesto en funcionamiento con los datos de la realidad (o de la fantasía) desde los cuales se hizo el primer análisis. Por lo tanto, el proceso de construcción de software no es ni más ni menos que un proceso de comprensión y modelización de un determinado conjunto de objetos
Cap 1 Conceptos básicos de diseño orientado a objetos
  " Los conceptos fundamentales del diseño y la programación orientada a objetos han sido desarrollados hace más de treinta años, pero en los últimos diez ha tenido un crecimiento vertiginoso en la industria de desarrollo de software , merced a los progresos en velocidad y capacidad de procesamiento