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Artículos de que es un software cliente servidor

34 artículos de que es un software cliente servidor encontrados(0.028 segundos)
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Sobre un Servidor Seguro (1 capítulos) Creative Commons   -----(0)
Un servidor seguro es un servidor de páginas html (Servicio de tipo World Wide Web ) que establece una conexión con el cliente, de manera que la información circula a traves de Internet encriptada mediante algoritmos que aseguran que sea inteligible solo para el servidor y el visualizador que accede al web.
Cap 1 Servidores seguros
  informacion esta en la seccion File o View. Otros browsers presentan iconos distintos para mostrar conexiones seguras, como el Microsoft Internet Explorer.   ¿ Como funciona un servidor seguro ? Un servidor seguro funciona de la siguiente forma: Un cliente accede a la direccion
Autor: Chato - 04 de Enero de 2007
DHCPD mini-COMO para Linux (7 capítulos) CopyLeft   -----(0)
Brevísima reseña sobre la disponibilidad y configuración de un servidor DHCPd en Linux.
Cap 1 ¿De qué va el COMO-DHCPD? ¿Servidor o cliente
  "" Es sobre el demonio DHCP SERVER . Hay un demonio cliente DHCP para Linux, pero no está descrito aquí. Mire en: Principal: ftp.kobe-u.ac.jp/pub/PC-UNIX/Linux/network/dhcp/dhcpcd-0.5.tar.gz El archivo es de 32Kb, dhcpcd-0.5.tar.gz Alternativo: http://sunsite.unc.edu /pub
Cap 2 ¿Hay algún DHCPD para Linux?
  "" Sí, al menos yo he tenido algunos éxitos con el ISC DHCPD de Paul Vixie/ISC DHCPD. Usé Beta-5.0.9, y ahora uso 5.0.14. Ambos son versiones no específicas de Linux, pero compilan perfectamente y funcionan (no tan perfectos). Puede obtener las últimas versiones del software en: http
Autor: Paul Makeev - 19 de Diciembre de 2006
Protocolos Seguros para el Web (5 capítulos) Creative Commons   -----(0)
Se discuten SSH, SSL, TSL y HTTPS, los protocolos utilizados en la actualidad para intercambiar información de manera de hacer difícil que esta sea interceptada por terceros. Contar con protocolos seguros es importante tanto por las preocupaciones relacionadas con la privacidad como para permitir el comercio electrónico.
Cap 5 ¿Cómo instalar un servidor seguro
  "" En primer lugar se debe disponer de un servidor que soporte SSL que en la actualidad es muy común en el mercado de los servidores. En caso de adquirir uno nuevo, se puede visitar WebServer Compare para elegirlo. Luego se debe elegir una empresa certificadora que respalde nuestra
Cap 3 SSH (Secure Shell)
  para la comunicación y la forma de efectuar su trabajo es muy similar al efectuado por SSL. Para su uso se requiere que por parte del servidor exista un demonio que mantenga continuamente en el puerto 22 el servicio de comunicación segura, el sshd. El cliente debe ser un software tipo TeraTerm o Putty
Cap 4 SSL (Secure Socket Layer) y TLS(Transport Layer Secure)
  servicios como FTP, SMTP, TELNET entre otros. La idea que persigue SSL es encriptar la comunicación entre servidor y cliente mediante el uso de llaves y algoritmos de encriptación. El protocolo TLS esta basado en SSL y son similares en el modo de operar. Es importante señalar que ambos
Autor: Chato - 04 de Enero de 2007
Conociendo al SIDUNEA (5 capítulos) Creative Commons   ***--(1)
El Sistema Aduanero Automatizado (SIDUNEA) es la herramienta informática para el control y administración de la gestión aduanera, desarrollada por La Conferencia de las Naciones Unidas sobre el Comercio y el Desarrollo UNCTAD, y que actualmente es usada con éxito en más de 80 países.
Cap 2 ¿Cómo esta constituido el sistema SIDUNEA?
  "" Al ser cliente-servidor, SIDUNEA es un programa que se instala en su computador para su trabajo aduanal y a la vez es una red de información nacional y mundial, lo que en términos prácticos le permitirá trabajar con o sin conexión a la red.   Como servidor, tiene una configuración de red
Autor: Ana Alejandra Febres Arellano - 25 de Mayo de 2006
El software que no puede faltar en mi ordenador (2 capítulos) Creative Commons   ****-(1)
A lo largo de mi experiencia como internauta, me he ido encontrando con pequeñas aplicaciones que aunque gratuitas o semigratuitas, me solucionaban pequeños problemas con los que me iba encontrando, a la vez que cubrían algunos que yo desconocía poseer.
Cap 1 El software que no puede faltar en mi ordenador
  que ocupaban una pequeña parte de mi disco duro, lo hacían también en una pequeña parte de mis necesidades como usuario.Por ello, quiero realizar y ofrecer una pequeña recopilación del software gratuito, o en su defecto shareware, que yo considero una necesidad poseer y tener instalado en mi ordenador
Cap 2 Lo que necesitas
  a utilizar internet cuando fui administrador de la **Revista Lletraferits**, el programa **WS_FTP** había sido mi cliente preferido, sin embargo no me satisfacía completamente por la deficiente navegación entre los directorios de mi ordenador y de mi servidor.La solución la encontré en **Filezilla
Autor: Marcos Ros - 10 de Marzo de 2006
SAP (20 capítulos) CopyLeft   ****-(89)
Algo mas para saber que es SAP
Cap 11 SAP versión 3.0
  los componentes,Normalmente, middleware es un término informático utilizado para aquellos componentes de software que facilitan el desarrollo de aplicaciones cleinte/servidor que se pueden utilizar en plataformas de distintos fabricantes. El sistema básico de R/3 es su middleware.El nivel superior
Cap 6 SAP CRM
  las llamadas entrantes y salientes con un centro de atención totalmente integrado al software de gestión del cliente.CRI ? Inteligencia en la Gestión de la Relación con el Cliente: permite analizar la marcha de los negocios y evaluar la satisfacción de los clientes a través de otras aplicaciones SAP
Cap 10 SAP R/3
  ancladas en aplicaciones antiguas, que desean disminuir el tamaño de su sistema informático basado en un mainframe centralizado y utilizar una nueva tecnología cliente/servidor novedosa y más económica
Publicado por: Oscar Garcia - 24 de Enero de 2006
Arquitectura de información y usabilidad (27 capítulos) Creative Commons   *****(24)
Se describen los antecendentes y se definen las nociones de "arquitectura de información" y "usabilidad". Se tratan detalladamente ciertos aspectos relacionados con la organización de la información como son: la ambigüedad, la heterogeneidad y la homogeneidad; se proponen recomendaciones sobre como organizar la información en sitios web e intranets. Se realiza un grupo de consideraciones sobre los diferentes esquemas y estructuras de organización de la información existentes.
Cap 11 Sistemas de navegación
  de imágenes, y las barras de navegación gráficas que brindan un agradable efecto estético al sitio. Pero el mapeo de imágenes desde el lado del servidor ("server-side") inhabilita por completo el objetivo, al mostrar las coordenadas del mapeo en lugar de la URL. Esto brinda una información
Cap 19 ¿Cómo medir la usabilidad?
  de diseño y altos ejecutivos: con el estimado de la cantidad de llamadas que deberá atender el servicio de apoyo al cliente o los correos electrónicos se pueden planificar las jornadas de trabajo para los líderes del proyecto y sus respectivos equipos. ---Generalmente, la usabilidad se mide
Cap 6 La heterogeneidad y la homogeneidad
  de imágenes, software y más. Los contenidos dinámicos comparten espacio con los recursos estáticos de información del hombre; la información textual comparte espacio con elementos de multimedia y aplicaciones interactivas.Esta naturaleza heterogénea del web hace difícil la adopción de un sistema
Autor: Lic. Antonio Montes de Oca Sánchez de Bustamante - 30 de Diciembre de 2005
MDS 360° - Metodología de Desarrollo de Software (40 capítulos) CopyLeft   -----(0)
MDS 360° define las actividades y sub-actividades que comprende un proyecto de desarrollo de software desde un enfoque práctico y global.
Cap 1 1 PREÁMBULO
  interdisciplinario y objetivos comunes y una metodología de desarrollo es indispensable.Varias circunstancias (que se abordan en los principios de esta metodología) tienden a generar software más parecido a una colcha de retazos que a una solución integral que satisfaga al cliente y apoye los procesos
Cap 5 4.1 ANÁLISIS DE REQUERIMIENTOS
  del análisis de requerimientos. Es un error muy común entender que los desarrolladores de software son analistas de procesos.El análisis de requerimientos genera el documento de especificación de requerimientos del software: que es la descripción completa del comportamiento y la lista
Cap 11 4.2.1 Definición de la arquitectura
  , un dispositivo, un driver, etc.Algunos patrones o estilos de arquitectura son: cliente-servidor, modelo por capas, computación distribuida, Puesto-A-Puesto, por plugins, orientada a servicios, entre otras
Publicado por: Wilson Arguello - 09 de Noviembre de 2007
Localización: el Huevo y la Gallina (5 capítulos) Creative Commons   -----(0)
La mayor parte del software comercial utiliza la lengua inglesa. Este artículo trata sobre las cuestiones que plantea la localización y traducción del software a otros idiomas, entre ellas la rentabilidad y la piratería.
Cap 2 Una decisión administrativa
  Independientemente de las dificultades que puede presentar localizar software para un idioma o comunidad en particular, la decisión de hacerlo o no, estará finalmente basada en un análisis del retorno en la inversión: la compañía traducirá el software para aquellos mercados que le representen
Cap 4 El Huevo y la Gallina
  por mencionar un par de casos, el [[http://www.php.net/ manual en línea para PHP]], un servidor de aplicaciones de distribución libre, es una iniciativa comunitaria disponible en más de 20 idiomas y recibiendo colaboraciones continuamente; mientras que el diccionario de ActionScript que Macromedia
Cap 1 Introducción
  Sin duda, una de las barreras más grandes que nos ha tocado enfrentar en el mundo del software es la idiomática. Para muchos de nosotros, el autoaprendizaje es lo que nos permite mantenernos al día con la dinámica del mundo tecnológico. Hispanoamérica quizás esté actualmente menos afectada por esta
Autor: Oscar Trelles - 31 de Agosto de 2005
Flash ¿Cuál es el problema? (6 capítulos) Creative Commons   -----(0)
La aparición de Macromedia Flash MX y Action Script unido a su capacidad de procesar XML y conectividad nos sitúa en un nuevo estándar de facto. Con Flash Player, podemos olvidarnos de modelos y versiones de navegador, CSS, Javascript Crossbrowser.
Cap 2 Rendimiento: Se optimiza la comunicación servidor-cliente
  en el servidor pueden ser soportados por el navegador y flash minimizando el tráfico de datos entre cliente y servidor, algo a tener muy en cuenta en entornos de alta transaccionalidad. Con Flash, es posible una interacción cliente-servidor contínua e invisible, reduciendo procesos complejos a una sola
Cap 1 Flash ¿Cual es el problema?
  inmediata, sin pop-ups, validaciones es posible con Flash y un equipo humano adecuadamente formado en el uso de las herramientas. ------Si además, según estadísiticas, decimos que este sistema funcionaría en [[http://www.macromedia.com/software/flash/survey/whitepaper/page11.html el 98
Autor: Luis Villa - 31 de Agosto de 2005
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