Debe introducir al menos 3 caracteres en el buscador.
Inicio / Wikis / Artículos / Artículos de software de sistemas

Artículos de software de sistemas

160 artículos de software de sistemas encontrados(0.034 segundos)
Ordenado por: más recientes - mejor valorados
<< 1 2 3 4  5  6 7 8 9 >>
AJAX o el fin del clic y espera (6 capítulos) Creative Commons   *****(2)
Técnicamente, la WWW se creó pensando en un modelo de documentos enlazados mediante hipervínculos y un protocolo de petición y respuesta. Este modelo hace poco idónea la web como plataforma de aplicaciones transaccionales. AJAX (Asynchronous JavaScript and XML), marca el comienzo de una nueva era en la computación distribuida.
Cap 1 AJAX o el fin del clic y espera
  A medida que los servicios van utilizando la www como soporte, el sistema operativo es sustituido por el navegador que se convierte en un cliente de acceso universal ya no únicamente a contenidos (o páginas web) sino a todo tipo de servicios transaccionales. Algo que convierte cualquier software
Cap 3 AJAX: perspectiva de usuario
  que envidiar a software residente en el propio equipo como Outlook de Microsoft.------Otro ejemplo es [[http://www.flickr.com/ Flickr]], sitio que permite compartir álbumes de fotografías que basa su presentación en Flash y en AJAX.------Oddpost y Flickr han sido comprados por [[http://www.yahoo.com
Autor: Luis Villa - 27 de Agosto de 2005
Diseña como piensan los usuarios. Técnica de agrupación de tarjetas o Card Sorting (9 capítulos) Creative Commons   -----(0)
Cuando conocemos como piensa el usuario y organiza la información en su cabeza, podemos diseñar nuestro sitio web facilitando la localización de su objetivo en el sitio.
Cap 3 Manual o software
  es muy laborioso.------Los programas de software guardan automáticamente las agrupaciones de cada usuario y realizan el análisis de datos con facilidad sin requerir conocimientos de análisis de datos estadístico.------Mi favorito es [[http://condor.depaul.edu/~jtoro/cardzort/cardsorting.htm CardZort
Cap 1 Introducción
  a la manera de pensar del usuario, es decir, su modelo mental.------La técnica se puede realizar manualmente, mediante tarjetas de papel o cartón, pero también mediante programas de software de fácil uso. ------En este artículo comentaremos cómo realizar pruebas de agrupación de tarjetas y cómo
Cap 8 Categorizar no es la solución, el buscador es siempre mejor
  Un margen de error de entre el 20% y 40% que nos da el Card Sorting no es algo aceptable como solución porque significa que ese porcentaje de usuarios o de elementos no serán localizados en nuestro sitio.------La conclusión es que los sistemas de categorización son un elemento de la interfaz
Autor: Eduardo Manchón - 31 de Agosto de 2005
Flash ¿Cuál es el problema? (6 capítulos) Creative Commons   -----(0)
La aparición de Macromedia Flash MX y Action Script unido a su capacidad de procesar XML y conectividad nos sitúa en un nuevo estándar de facto. Con Flash Player, podemos olvidarnos de modelos y versiones de navegador, CSS, Javascript Crossbrowser.
Cap 4 Accesibilidad y capacidades multidispositivo: la industria quiere a Flash
  La posición de Macromedia Flash hace que resulte interesante para los grandes fabricantes del sector, desde plataformas y sistemas (Linux, Apple, Microsoft,... ), a navegadores (Opera, Microsoft, Netscape, AOL...), y dispositivos móviles (Nokia, Palm, Casio,...). Además existe soporte para Flash
Cap 1 Flash ¿Cual es el problema?
  inmediata, sin pop-ups, validaciones es posible con Flash y un equipo humano adecuadamente formado en el uso de las herramientas. ------Si además, según estadísiticas, decimos que este sistema funcionaría en [[http://www.macromedia.com/software/flash/survey/whitepaper/page11.html el 98
Cap 2 Rendimiento: Se optimiza la comunicación servidor-cliente
  con Microsoft .Net, J2EE -Websphere, Sun iPlanet y muchos lenguajes de script como ASP, PHP, JSP, así como WebServices, SOAP, y compatible con XML. En cuanto a seguridad, soporte a través de Flash Remoting Server de SSL y sistemas de autenticación LDAP
Autor: Luis Villa - 31 de Agosto de 2005
Entrevista a Miquel Nieto sobre Servicaixa.com (1 capítulos) Creative Commons   -----(0)
Miquel Nieto y sus compañeros de Evolucy nos han dado una grata sorpresa con el nuevo web de ServiCaixa.com. El nuevo diseño esta centrado en el usuario, mucho más que ver con Amazon y Yahoo! que con las webs que se ven normalmente por España.
Cap 1 Entrevista a Miquel Nieto sobre Servicaixa.com
  que cumplir con los principales estándares del W3C. Y segundo, porque hay plataformas minoritarias que están creciendo muchísimo, como Linux. Nosotros, por ejemplo, somos partidarios de emplear el software libre siempre que sea posible, y acostumbramos a trabajar en Linux y a navegar---con Mozilla. Sin
Autor: Eduardo Manchón - 04 de Enero de 2006
Servicio de correo basado en qmail: SMTP (10 capítulos) Creative Commons   *****(1)
El servicio de e-mail es tan viejo como la propia Internet, ha sufrido algunos cambios a lo largo del tiempo pero la arquitectura básica se mantiene.
Cap 7 AÑADIENDO SOPORTE ANTIVIRUS
  de manual)//---Opcionalmente podemos instalar TNEF unpacker con el fin de decodificar ciertos attachments propios de Microsoft y así detectar ciertos virus. Este software lo podemos obtener desde http://prdownloads.sourceforge.net/tnef/tnef-1.2.1.tar.gz---//   shell#> tar zxfv tnef-1.2.1.tar.gz
Cap 5 UCSPI-TCP
  La instalación de ucspi-tcp va a ser comentada a continuación ya que aplicaremos un parche para conseguir compatibilidad con ciertas listas RBL. El paquete software puede encontrarse en http://cr.yp.to/ucspi-tcp/ucspi-tcp-0.88.tar.gz. El parche puede encontrarse en http://qmail.imasd.elmundo.es
Cap 8 Enlaces de interés
  ://www.lifewithqmail.org/ http://www.lifewithqmail.org]] (Un aperitivo del libro "The qmail Handbook")---                [[http://www.inter7.com/ http://www.inter7.com]] (Mucho software para qmail y soporte comercial)---                [[http://untroubled.org/ http://untroubled.org]] (No pierdas de vista
Autor: FreeBSD - 14 de Noviembre de 2005
Los hackers que sabían demasiado (1 capítulos) Creative Commons   *****(3)
Un hacker es un experto, o aficionado, que busca defectos para mejorar la seguridad y prevenir posibles errores futuros.
Cap 1 Los hackers que sabían demasiado
  por 2600) nos relata varios casos:------"Phiber Optik" (Mark Abene) fue arrestado por primera vez en 1990 (y todo su material informático confiscado) tras la caída del sistema telefónico de AT&T. Posteriormente se demostró que fue un fallo del software de la empresa, y que ningún hacker tuvo nada que ver
Autor: Mononeurona - 24 de Octubre de 2005
Búsqueda de vida extraterrestre (1 capítulos) Creative Commons   *----(1)
Gran parte del éxito de los pseudo-científicos en engañar a la sociedad sobre la vida extra-terrestre con historias de ovnis y adubciones, además de la poca cultura científica en nuestros pueblos, es el hecho de que no proporcionamos información sobre la existencia de proyectos y trabajos serios que se realizan con ese propósito...
Cap 1 Búsqueda de vida extraterrestre
  un software en forma de salva-pantallas que cualquier persona pudiera tener en su computador para analizar paquetes de información mientras no utiliza su equipo. Así nació SETI@home. Iniciado este proyecto en 1999 y ante la gran sorpresa de sus impulsores, actualmente más de cinco millones
Autor: Webmaster - 12 de Junio de 2006
Usabilidad para PDA (3 capítulos) Creative Commons   -----(0)
De este modo, el concepto de aplicaciones estáticas diseñadas para entornos estáticos se ha convertido a todas luces en un lastre ineficaz que, poco a poco está siendo superado.
Cap 2 Conociendo a los usuarios de aplicaciones móviles
  . Por ese motivo, es recomendable hacer los desarrollos de software lo más estándares posible, sin particularizar hacia poblaciones específicas. De este modo, aquellos que deseen un excesivo detalle y personalización en sus entornos, si están estandarizados encontrarán estos sencillos de uso
Cap 1 Principios generales de Usabilidad
  en el alcance de este tutorial, motivo por el cual no podemos garantizar que todas las recomendaciones y opiniones aquí expuestas sean compatibles al 100% en ambos sistemas. ® Créditos de este tutorial _ La mayoría de las imágenes de este tutorial están licenciadas por Microsoft
Autor: Daniel P. Uriol - 15 de Enero de 2006
Educacion a distancia (4 capítulos) CopyLeft   *****(4)
es educacion adistancia
Cap 2 Tele-educación
  , que por cierto no ha sido mucho, comenzó a surgir la posibilidad de inscribirse a programas de estudios on-line y con un software que permite el rápido ingreso de los datos liberando al estudiante de la tediosa tarea que es postularse en EE.UU. a un MBA ya que si la solicitud en forma manual tarde
Cap 3 La educación a distancia en la Secundaria.
  "" Dentro del nivel secundario del sistema educativo debe existir personal especializado en la infraestructura necesaria. Quienes desempeñen estas tareas de administración de los sistemas de telecomunicaciones y transmisión de datos tendrán que sortear problemas generales emergentes del deterioro
Cap 4 La educación a distancia en la Universidad.
  o nacional; o Acceder a lugares remotos con los cuales no es posible comunicarse por otros sistemas; o Difundir clases, información o capacitación a cargo de especialistas cotizados, amortizando el costo que ello supone a través de una mayor distribución del hecho que generan
Publicado por: Luis Felipe Gomez Morales - 29 de Septiembre de 2006
10 preguntas a Javier Cañada, Diseñador de Interacción (2 capítulos) Creative Commons   -----(0)
Terremoto, Cadius... Javier es una de las miembros más activos de la comunidad de diseñadores de interacción. Intercambiamos impresiones sobre el estado de la Comunidad y nos avanza Miranda, el primer journal sobre diseño de interacción escrito en lengua española.
Cap 1 10 preguntas a Javier Cañada, Diseñador de Interacción
  teóricamente similar que se confunden, ¿Existen diferencias entre ellos? ¿Con qué perfil te quedarías?**------Personalmente, me considero un diseñador. Ni gráfico ni industrial, sino de interacción. El fin último de mi trabajo es "proyectar" algo, sea una tienda online, una aplicación de software
Autor: Luis Villa - 04 de Enero de 2006
<< 1 2 3 4  5  6 7 8 9 >>