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Artículos de ventajas

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El trabajo cooperativo en el aula (9 capítulos) Creative Commons   -----(0)
¿Es lo mismo el trabajo grupal que el trabajo cooperativo? En términos generales podríamos decir que lo primero no asegura lo segundo...
Cap 5 Ventajas de aplicar propuestas basadas en el aprendizaje cooperativo
  es indispensable para que todos y cada uno de los miembros logren el objetivo propuesto.Los alumnos con mayores dificultades tienen la posibilidad de anclarse en otros para aunar esfuerzos y resolver mejor la tarea. Esto puede tener tanto ventajas motivadoras como generadoras de autoestima
Cap 1 El trabajo cooperativo en el aula
  desarrollar para aprendizaje cooperativo~~- Ventajas de aplicar propuestas basadas en el aprendizaje cooperativo~~- Notas sobre la evaluación y monitoreo~- Descripción general del Proyecto “Conociendo una Biblioteca”~~- Marco general en el que se planificó la actividad~~- Objetivos de la situación
Autor: Graciela Paula Caldeiro y Mónica del Carmen Vizcarra. - 03 de Mayo de 2006
Introducción a los estándares (7 capítulos) Creative Commons   -----(0)
Más que nunca, el desarrollo actual y futuro de la web exige acomodarse a estándares ya definidos en el mercado por el W3C.
Cap 4 HTML 4.01 se jubila. Llega XHTML 1.0
  Es un tipo actual y futuro de DOCTYPES que extienden y reformulan el HTML 4.01 en XML. Está llamado a sustituir al HTML en un futuro inmediato.------Ventajas: entre otras, la codificación de las páginas queda reducida a información y etiquetas imprescindibles. Ver código fuente de [[http
Autor: Luis Villa - 31 de Agosto de 2005
El marketing social, cuando la clave es decir la verdad (7 capítulos) Creative Commons   -----(0)
Internet permite la propagación de información mucho más rápido y de forma más eficiente que medios offline, y ésta es la ventaja clave para el marketing social.
Cap 4 Ventajas del medio digital
  "" Facil publicación. Es clave que los mensajes pueden viajar de forma instantánea cuando en este tipo de mercado los acontecimientos suelen caracterizarse por la urgencia e inmediatez. No hay tiempo para imprimir, editar o comentar. El mensaje ha de estar presente de forma instantanea. Difusió
Autor: César Martín - 31 de Agosto de 2005
Maquetar con CSS: dejando atrás las tablas (5 capítulos) Creative Commons   -----(0)
Una de las razones por las que se duda en evolucionar un diseño desde la maquetación mediante tablas a la utlización de CSS, es la incompatibilidad con antiguos navegadores, especialmente Netscape 4. ¿Por qué seguir los estándares? ¿Qué hacer con estos navegadores “incompatibles”?
Cap 2 Ventajas de desarrollar para navegadores estandar
  **Accesibilidad:** la separación de forma y contenido permite acceder a las personas con discapacidades a los contenidos de un sitio.------**Menor cantidad de código** que redunda en menores tiempos de carga: Jugando con el posicionamiento es posible presentar unas partes del contenido antes que otr
Autor: César Martín - 31 de Agosto de 2005
Ganar dinero con tu web: incluye un sistema de pago (6 capítulos) Creative Commons   -----(0)
Cómo funcionan los sistemas de pago para sitios web y opciones disponibles. Es fácil y barato convertir una web puramente informativa a una web transaccional con la que se puede ganar dinero.
Cap 3 Ibill
  [[http://www.ibill.com/ Ibill ]]es un sistema de pago parecido Esellerate que tiene algunas ventajas e inconvenientes sobre este.------La interfaz es menos clara, tanto para la compra, como para contratar el sistema de pago. La ventaja es que el proceso de compra tiene un único paso lo que evita
Autor: Eduardo Manchón - 31 de Agosto de 2005
¿Por qué se compra en Internet? (4 capítulos) Creative Commons   -----(0)
La comodidad y la facilidad son elementos clave para decidirse a comprar en Internet. Los usuarios solo compran un 5% del tiempo que visitan una web, el resto del tiempo lo utilizan en tareas de búsqueda, comparación y selección del producto, por lo que el diseño no se ha de focalizar únicamente en el pago.
Cap 2 ¿Por qué se compra en Internet?
  las ventajas de Internet para el comercio electrónico es invitar al usuario a abandonar el sitio y seguir con la compra tradicional física
Autor: Eduardo Manchón - 21 de Febrero de 2006
Diseñando exhibiciones para gente que no tiene tiempo de ver exhibiciones (6 capítulos) Creative Commons   -----(0)
Conocer el tiempo que un espectador esta dispuesto a pasar delante de un interactivo y crear contenido que se ajuste a este tiempo, permitirá generar obras que son utilizadas y que transmiten la información que queremos ofrecer.
Cap 6 La pantalla no es el medio natural para la lectura
  . En un diseño web no controlamos el soporte que el usuario estará usando.------Es clave conocer las ventajas de la multimedia para resolver la presentación de texto en pantalla.------**Sonido**. Las audioguías son sin lugar a dudas uno de los avanaces más importantes en el mundo de la exhibición
Autor: César Martín - 22 de Febrero de 2006
Un site más fácil de usar = más páginas vistas (5 capítulos) Creative Commons   -----(0)
Fallos comunes de fácil solución. El usuario ya conoce algunas tareas. Busca el estándar en tu competencia. Copia el estándar e intenta mejorarlo con las peculiaridades de tu negocio.
Cap 1 El 90% de las paginas presentan fallos de uso.
  todo. Es bueno que informemos claramente lo que se puede encontrar aquí y cuales son las ventajas de utilizar esta pagina. Indefinición de las funciones a realizar. (Donde está lo que busco?) Una vez dicho lo que se puede hacer aquí, pinta el camino claramente. Enseñemos al usuario la ruta
Autor: César Martín - 22 de Febrero de 2006
Consistencia y estabilidad (5 capítulos) Creative Commons   -----(0)
Primero averígua lo que funciona. Una vez que tengas un diseño que funcione, úsalo siempre.
Cap 4 Ventajas de utilizar un mismo diseño
  Se consigue que el usuario este cómodo.El usuario puede aprender a usar tu web = más tiempo de estancia, más páginas vistas, etc.Es más sencillo reconocer los fallos y poner soluciones a los mismos.------Quizás estos motivos no sean suficientes para algunas personas, pero de nuevo me remito a lo
Autor: Cesar Martin - 22 de Febrero de 2006
Lula, en tierra de nadie (1 capítulos) Creative Commons   -----(0)
Un fantasma recorre el mundo.... mmm quizás fue un buen comienzo, pero la verdad es que Luiz Inacio Dasilva, con su figura rolliza y su amplia sonrisa, no se parece en lo absoluto a un fantasma. Lo que es cierto es que entre muchos provoca temor, el periodista Andres Oppenheimer francamente lo aborrece.
Cap 1 Lula, en tierra de nadie
  del grupos deben su fuerza relativa a diferentes factores, algunos por su capacidad militar, otros por su pasado colonial, por su mero tamaño o por una mezcla de todo ello. Pero junto a estas diferencias existe, en principio, ciertas ventajas, sobre todo las distancias geográficas, pues
Autor: Mononeurona.org - 05 de Noviembre de 2005
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