Conceptos básicos sobre Algoritmos - Entidades Primitivas
Curso gratis creado por Juan Orlando Salazar Campos. Extraido de: http://www.jsalazar.pe.nu
22 de Abril de 2007
Programación estructurada
2 - Entidades Primitivas
2.1 Tipos De Datos.
Todos los datos tienen un tipo asociado con ellos. Un dato puede ser un simple carácter, tal como ‘b’, un valor entero tal como 35. El tipo de dato determina la naturaleza del conjunto de valores que puede tomar una variable.
Simples:
Numéricos
Lógicos
Alfanuméricos (string)
Lógicos
Alfanuméricos (string)
Estructurados:
Arreglos (Vectores, Matrices)
Registros
Archivos
Apuntadores
Registros
Archivos
Apuntadores
Tipos de Datos Simples
- Datos Numéricos: Permiten representar valores escalares de forma numérica, esto incluye a los números enteros y los reales. Este tipo de datos permiten realizar operaciones aritméticas comunes.
- Datos Lógicos: Son aquellos que solo pueden tener dos valores (cierto o falso) ya que representan el resultado de una comparación entre otros datos (numéricos o alfanuméricos).
- Datos Alfanuméricos (String): Es una secuencia de caracteres alfanuméricos que permiten representar valores identificables de forma descriptiva, esto incluye nombres de personas, direcciones, etc. Es posible representar números como alfanuméricos, pero estos pierden su propiedad matemática, es decir no es posible hacer operaciones con ellos. Este tipo de datos se representan encerrados entre comillas.
2.2. Expresiones.
Las expresiones son combinaciones de constantes, variables, símbolos de operación, paréntesis y nombres de funciones especiales. Por ejemplo:
a+(b + 3)/c
Cada expresión toma un valor que se determina tomando los valores de las variables y constantes implicadas y la ejecución de las operaciones indicadas.
Una expresión consta de operadores y operandos. Según sea el tipo de datos que manipulan, se clasifican las expresiones en:
- Aritméticas
- Relaciónales
- Lógicas
2.3. Operadores y Operandos.
Operadores: Son elementos que relacionan de forma diferente, los valores de una o mas variables y/o constantes. Es decir, los operadores nos permiten manipular valores.Aritméticos
Lógicos
Operando (Operador) Operando
Operadores Aritméticos
Mod Modulo (residuo de la división entera)+ Suma
Resta
* Multiplicación
/ División
/ División
• Todas las expresiones entre paréntesis se evalúan primero. Las expresiones con paréntesis anidados se evalúan de dentro a fuera, el paréntesis mas interno se evalúa primero.
• Dentro de una misma expresión los operadores se evalúan en el siguiente orden.
1.- ^
2.- *, /, mod
3.- +, -
2.- *, /, mod
3.- +, -
Ejemplos:
4 + 2 * 5 = 14
23 * 2 / 5 = 9.2 46 / 5 = 9.2
23 * 2 / 5 = 9.2 46 / 5 = 9.2
Compara estos valores entre si y esta comparación produce un resultado de certeza o falsedad (verdadero o falso).
o Los operadores relaciónales comparan valores del mismo tipo (numéricos o cadenas)
o Tienen el mismo nivel de prioridad en su evaluación.
o Los operadores relaciónales tiene menor prioridad que los aritméticos.
Operadores Relaciónales
> Mayor que
< Menor que
> = Mayor o igual que
< = Menor o igual que
< > Diferente
= Igual
< Menor que
> = Mayor o igual que
< = Menor o igual que
< > Diferente
= Igual
Ejemplos:
Si a = 10 b = 20 c = 30
a + b > c Falso
a - b < c Verdadero
a + b > c Falso
a - b < c Verdadero
o Estos valores pueden ser resultado de una expresión relacional.
Operadores Lógicos
And Y
Or O
Not Negación
And Y
Or O
Not Negación
Ejemplos:
(a < b) and (b < c)
(10<20) and (20<30)
T and T
(10<20) and (20<30)
T and T
T
Prioridad de los Operadores Lógicos
Not
And
Or
And
Or
2.4. Identificadores.
Los identificadores representan los datos de un programa (constantes, variables, tipos de datos). Un identificador es una secuencia de caracteres que sirve para identificar una posición en la memoria de la computadora, que nos permite accesar a su contenido.
Ejemplo: Nombre
Num_Hrs
Calif2
Calif2
Reglas para formar un Identificador
- Debe comenzar con una letra (A a Z, mayúsculas o minúsculas) y no deben contener espacios en blanco.
- Letras, dígitos y caracteres como la subraya ( _ ) están permitidos después del primer carácter.
- La longitud de identificadores puede ser de hasta 8 caracteres.
Constantes y Variables
Constante: Una constante es un dato numérico o alfanumérico que no cambia durante la ejecución del programa.
Ejemplo:
pi = 3.1416
Ejemplo:
área = pi * radio ^ 2
Las variables son : el radio, el área y la constate es pi
Clasificacion de las Variables:
Por su Contenido
Variable Numéricas: Son aquellas en las cuales se almacenan valores numéricos, positivos o negativos, es decir almacenan números del 0 al 9, signos (+ y -) y el punto decimal. Ejemplo:
igv=0.19 pi=3.1416 costo=2500
Variables Lógicas: Son aquellas que solo pueden tener dos valores (cierto o falso) estos representan el resultado de una comparación entre otros datos.Variables Alfanuméricas: Esta formada por caracteres alfanuméricos (letras, números y caracteres especiales). Ejemplo:
letra=’a’ apellido='Campos’ direccion=’Av. Larco #198’
Por su Uso
Variables de Trabajo: Variables que reciben el resultado de una operación matemática completa y que se usan normalmente dentro de un programa. Ejemplo:
suma=a+b/c
Contadores: Se utilizan para llevar el control del número de ocasiones en que se realiza una operación o se cumple una condición. Con los incrementos generalmente de uno en uno.Acumuladores: Forma que toma una variable y que sirve para llevar la suma acumulativa de una serie de valores que se van leyendo o calculando progresivamente.
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