Capitulos de este wiki
  1. 1 Introducción al lenguaje HTML
  2. 2 Primeros pasos con HTML
  3. 3 Parrafos en HTML
  4. 4 Cómo insertar imagenes en una pagina
  5. 5 Cómo crear enlaces hipertexto
  6. 6 PRÁCTICA 1: La pagina web de "La chistera"
  7. 7 Anclas (I)
  8. 8 Anclas (II)
  9. 9 Formato de texto
  10. 10 La etiqueta FONT
  11. 11 Texto preformateado
  12. 12 Acentos y otros caracteres especiales
  13. 13 Listas en HTML (I)
  14. 14 Listas en HTML (II)
  15. 15 Comentarios en HTML
  16. 16 Practica 2: Un sitio web completo
  17. 17 Usando color en el WWW
  18. 18 Cómo cambiar la apariencia de una pagina
  19. 19 Imagenes en las paginas Web (I)
  20. 20 Imagenes en las paginas Web (II)
  21. 21 Imagenes en las paginas Web (III)
  22. 22 Cómo cambiar la apariencia de las imagenes
  23. 23 Alternativas a las imagenes inline (I)
  24. 24 Alternativas a las imagenes inline (II)
  25. 25 Mejoras en las imagenes
  26. 26 Cómo se crea una tabla HTML (I)
  27. 27 Cómo se crea una tabla HTML (II)
  28. 28 Alineamiento de tablas
  29. 29 Alineamiento de celdas y filas
  30. 30 Ancho de tablas y celdas
  31. 31 Celdas que abarcan varias filas o columnas
  32. 32 Margenes y separación de celdas
  33. 33 Anidamiento
  34. 34 Practica 3 - Tabla de Datos
  35. 35 Practica 4 - Pagina Web con una estructura creada con tablas
  36. 36 Practica 4 - Pagina Web con una estructura creada con tablas
  37. 37 Practica 4 - Pagina Web con una estructura creada con tablas
  38. 38 Estandares y extensiones del lenguaje HTML (I)
  39. 39 Estandares y extensiones del lenguaje HTML (II)
  40. 40 Extensiones a las listas (I)
  41. 41 Extensiones a las listas (II)
  42. 42 Alineamiento
  43. 43 La etiqueta META
  44. 44 Otras etiquetas del lenguaje HTML 3.2
  45. 45 El atributo TARGET
  46. 46 La etiqueta BASE
  47. 47 Creación de paginas con frames
  48. 48 Creación del documento de definición de frames (I)
  49. 49 Creación del documento de definición de frames (II)
  50. 50 Pagina completa con frames
  51. 51 Atributos de la etiqueta FRAME
  52. 52 Compatibilidad: NOFRAME
  53. 53 Anidamiento de framesets
  54. 54 Bordes de los frames
  55. 55 Valores especiales del atributo TARGET
  56. 56 Practica 5: Web de Los Alpes con frames
  57. 57 Frames flotantes
  58. 58 Sonido vídeo y otros ficheros externos
  59. 59 Multimedia Inline (I)
  60. 60 Multimedia Inline (I)
  61. 61 Plug-ins y objetos incrustados
  62. 62 Java en las Paginas Web
  63. 63 Inserción de Applets Java (I)
  64. 64 Inserción de Applets Java (II)
  65. 65 Inserción de Applets Java (III)
  66. 66 ActiveX, la tecnología del futuro
  67. 67 Formularios en HTML
  68. 68 Controles de Formularios (I)
  69. 69 Controles de Formularios (II)
  70. 70 Controles de Formularios (III)
  71. 71 Controles de Formularios (IV)
  72. 72 Otros controles
  73. 73 Practica 6-Formulario para "Los Alpes"
  74. 74 Como usar los datos de un formulario
  75. 75 Envío De Ficheros Usando Formularios

Curso completo de HTML - La etiqueta META

43 - La etiqueta META

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Curso gratis creado por Jorge Ferrer, Víctor García y Rodrigo García. Extraido de: http://es.tldp.org/Manuales-LuCAS/doc-curso-html/doc-curso-html/
23 de Febrero de 2006

Uno de los mejores métodos para aprender nuevas técnicas en la programación HTML consiste en examinar el código de las páginas que han creado otros. Desde hace ya algún tiempo empezó a proliferar el uso de una etiqueta, de nombre META, que, si bien existe desde los comienzos del lenguaje HTML, era una gran desconocida. Incluso hoy en día muchos programadores de páginas web no conocen el significado de esta etiqueta. A grandes rasgos podríamos decir que la etiqueta META sirve para describir las características de la página web. La forma en que esta información es usada no está siempre determinada, con lo que la mejor forma de aprender a usar la etiqueta META es mediante una serie de ejemplos.

Carga automática de páginas

Esta es, sin duda, la función más útil de todas las que puede desempeñar la etiqueta META y consiste en cargar automáticamente una página desde la actual transcurridos unos segundos sin que el usuario tenga que hacer nada. Para conseguir esto debe incluirse en la cabecera del documento HTML, es decir entre <HEAD > y </HEAD> la siguiente línea:

 <META HTTP-EQUIV="Refresh" 
  CONTENT="5"
  URL="http://es.gnome.org">
       

Cuando una página tenga esta línea de código cargará la página es.gnome.org pasados 5 segundos de la carga de dicha página. Por supuesto el número de segundos y la dirección a la que queremos que se salte se pueden cambiar. Ambos datos deben estar entre comillas y separados por punto y coma, tal y como se muestra en el ejemplo anterior.

Información para los buscadores

Todos los navegantes del WWWW hemos usado en alguna ocasión alguno de los buscadores como Yahoo (figura 7.14), Altavista, Ole, Ozú, o algún otro.

Figura 7.14. Los buscadores permiten a los navegantes encontrar la información que buscan. Usando la etiqueta META podemos proporcionarles datos para que incluyan nuestras páginas en sus bases de datos.

Estos buscadores tienen una serie de programas llamados arañas, webbots o bots que navegan por la red reclutando páginas para incluir en su buscador. Si incluimos en nuestra página cierta información es muy probable que incluya nuestra página en la base de datos del buscador. Entre la información que puede necesitar el webbot está el autor de la página, una breve descripción de la misma, palabras clave que la definan, etc. Para insertar estos datos haremos uso de los atributos NAME y CONTENT de la etiqueta META. Por ejemplo en la página de Los Alpes será conveniente añadir:

 
    <META NAME="author" 
    CONTENT="WebMaster de Los Alpes">
  
  
    <META NAME="keywords" 
    CONTENT="viajes, ofertas, Los Alpes, Orlando, Nueva
    Zelanda">
  
  
    <META NAME="description" 
    CONTENT="La agencia de viajes Los Alpes tiene un
    gran prestigio en el mundo de las empresas y
    combina una gran calidad con unos excelentes
    precios.">
  
 
       

Otros usos

La etiqueta META tiene tres atributos HTTP-EQUIV, NAME y CONTENT. Normalmente se pone una de las dos primeras para indicar el nombre de la información que vamos a incluir y siempre se usa CONTENT para insertar dicha información. El atributo HTTP-EQUIV sirve para insertar información relacionada con el protocolo HTTP. Este es el lenguaje con el que habla el ordenador donde hay un navegador para pedirle páginas a un servidor web y con el que responde este al servir (mandar) dicha página. Un ejemplo de su uso es el que veíamos al principio de solicitar otra página transcurridos unos segundos. Otro posible ejemplo sería indicar una fecha a partir de la cual la página no debe ser servida.

El atributo NAME tiene un significado mucho más general y puede ser usado con multitud de propósitos. Ya hemos visto que puede servir para mandar información a los buscadores y también suelen ser usados por los editores HTML que generan el código HTML automáticamente para incluir información específica.

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194 opiniones

html

muy completo
fLakita

Me gustaria saber como se pone el signo de copyleft.
Gracias
sara

deberian poner como hacer un enlace a otra pagina desde un boton
luis

este tutorial esta fabuloso!
esta chivo

gracias por publicar cosas buenas
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Curso gratis de Jorge Ferrer, Víctor García y Rodrigo García. Extraido de: http://es.tldp.org/Manuales-LuCAS/doc-curso-html/doc-curso-html/ CopyLeft
Licencia GNU Free Documentation License: http://www.gnu.org/copyleft/fdl.html
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