Capitulos de este wiki
  1. 1 Introducción
  2. 2 Historia
  3. 3 Manual de referencia
  4. 4 Instalación
  5. 5 Hola Mundo
  6. 6 Elementos del lenguaje
  7. 7 Tipos
  8. 8 Enteros
  9. 9 Enumeraciones
  10. 10 Coma flotante
  11. 11 Coma fija
  12. 12 Arrays
  13. 13 Strings
  14. 14 Registros
  15. 15 Registros discriminados
  16. 16 Registros variantes
  17. 17 Punteros a objetos
  18. 18 Punteros a subprogramas
  19. 19 Tipos derivados
  20. 20 Tipos etiquetados (orientación a objetos)
  21. 21 Subtipos
  22. 22 Objetos (variables y constantes)
  23. 23 Atributos
  24. 24 Expresiones
  25. 25 Operadores
  26. 26 Sentencias y estructuras de control
  27. 27 Subprogramas
  28. 28 Sobrecarga
  29. 29 Entrada/salida
  30. 30 Pragmas
  31. 31 Interfaz con otros lenguajes
  32. 32 Diseño y programación de sistemas grandes
  33. 33 Paquetes
  34. 34 Clausula use
  35. 35 Clausula with
  36. 36 Paquete Standard
  37. 37 Declaraciones
  38. 38 Ámbito
  39. 39 Visibilidad
  40. 40 Renombrado
  41. 41 La biblioteca Ada (unidades y subunidades)
  42. 42 Unidades de biblioteca
  43. 43 Unidades hijas
  44. 44 Subunidades
  45. 45 Compilación separada y dependiente
  46. 46 Tipos abstractos de datos
  47. 47 Tipos limitados
  48. 48 Unidades genéricas
  49. 49 Excepciones
  50. 50 Paquete Ada.Exceptions
  51. 51 Concurrencia
  52. 52 Tareas
  53. 53 Sincronización de tareas mediante puntos de entrada o citas (entry)
  54. 54 Aceptación de citas (accept)
  55. 55 Selección de citas (select)
  56. 56 Llamadas a punto de entrada complejas
  57. 57 Tareas dinamicas: creación dinamica de tareas (tipos t
  58. 58 Dependencia de tareas
  59. 59 Ejemplos de tareas
  60. 60 Programación distribuida con GLADE
  61. 61 Novedades de Ada 2005
  62. 62 Unidades predefinidas
  63. 63 Paquete Ada.Strings.Fixed
  64. 64 Paquete Ada.Strings.Unbounded
  65. 65 Paquete Ada.Text_IO
  66. 66 Paquete Ada.Text_IO.Editing
  67. 67 Paquete Ada.Float_Text_IO
  68. 68 Paquete Ada.Sequential_IO
  69. 69 Paquete Ada.Command_Line
  70. 70 Paquete Interfaces
  71. 71 Recursos en la Web

Curso de Ada - Sentencias y estructuras de control

26 - Sentencias y estructuras de control


Curso gratis creado por José Alfonso Malo Romero . Extraido de: http://es.wikibooks.org/wiki/Programaci%C3%B3n_en_Ada_/_Introducci%C3%B3n
16 Marzo 2006
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Clasificación de sentencias




Bloques


Ada distingue entre declaraciones, que introducen identificadores nuevos, y sentencias, que no lo hacen. El fragmento de texto más simple que incluye declaraciones y sentencias es un bloque.





Definición

bloque ::=
[ identificador : ]
[ declare
parte_declarativa ]
begin
sentencias
[ exception
manejador_de_excepción
{ manejador_de_excepción } ]
end [ identificador ] ;


Ejemplo

-- Supuestas X e Y declaradas con anterioridad de tipo Float:
declare
Temp: Float; -- Esta variable sólo es visible dentro del bloque.
begin -- Se intercambian 2 variables.
Temp := X;
X := Y;
Y := Temp;
end;

Destacar que un bloque es una sentencia, cuando se ejecuta, se elaboran las declaraciones contenidas en su parte declarativa (entre declare y begin) y después se ejecutan las sentencias del cuerpo (entre begin y end).


El ámbito de las variables declaradas en un bloque finaliza cuando termina dicho bloque.





Sentencia de selección (if)



Flujo de control if-then-else

Flujo de control if-then-else


Definición

sentencia_selección ::=
if condición then secuencia_de_sentencias
[ { elsif condición then secuencia_de_sentencias } ]
[ else secuencia_de_sentencias ]
end if ;




Ejemplo

if Hoy = DOM then  -- Si hoy es domingo.
Mañana := LUN;
elsif Hoy /= SAB then -- Si no es domingo ni sábado.
Laborable := True;
else -- Cualquier otro caso.
Mañana := TDía'Succ(Hoy);
end if;


Sentencia de selección por casos (case)



Flujo de control de la estructura case

Flujo de control de la estructura case


Definición

sentencia_selección_por_casos ::=
case expresión is
alternativa_caso { alternativa_caso }
end case ;

alternativa_caso ::=
when elección { | elección } => secuencia_de_sentencias
elección ::= expresión_simple | rango_discreto | others


Ejemplo

case Hoy is
when MIE..VIE => Entrenar_duro; -- Rango.
when MAR | SAB => Entrenar_poco; -- Varias elecciones.
when DOM => Competir; -- Una elección.
when others => Descansar; -- Debe ser única y la última alternativa.
end case;


Bucles



Sentencia de bucle simple (loop)



Definición

sentencia_bucle_simple ::=
[ identificador_bucle : ] loop
secuencia_de_sentencias
end loop [ identificador_bucle ] ;


Ejemplo

Vida: loop  -- El bucle dura indefinidamente.
Trabajar;
Comer;
Dormir;
end loop Vida;

Este bucle sólo se puede abandonar si alguno de los procedimientos levanta una excepción.


El bucle simple a menudo se acompaña de una sentencia exit para abandonar el bucle cuando se cumple una condición.

loop
Alimentar_Caldera;
Monitorizar_Sensor;
exit when Temperatura_Ideal;
end loop;


Sentencia de bucle iterativo (for)



Definición

sentencia_bucle_iterativo ::=
[ identificador_bucle : ] for parámetros_for loop
secuencia_de_sentencias
end loop [ identificador_bucle ] ;

parámetros_for ::= identificador in [ reverse ] rango_discreto


Ejemplo

for I in 1..N loop  -- I se itera desde 1 hasta N.
V(I) := 0;
end loop;




Sentencia de bucle condicional (while)



Definición

sentencia_bucle_iterativo ::=
[ identificador_bucle : ] while condición loop
secuencia_de_sentencias
end loop [ identificador_bucle ] ;


Ejemplo

I := 1;
while I > N loop -- Se hace el bucle mientras se cumpla la condición.
V(I) := 0;
I := I + 1;
end loop;




Otras sentencias de control (goto, exit, return, abort)



Sentencia goto


Antes de nada, decir que la utilización de sentencias goto se desaconseja totalmente. Ada posee estructuras de control adecuadas para evitar su uso. Si se soporta su utilización es por si se quiere traducir de otro lenguaje a Ada automáticamente.


Se especifica una etiqueta entre los símbolos << y >>, por ejemplo, <<Salto>>.


Se realiza el salto a dicha etiqueta con la sentencia goto Salto; que transferiría el control a la siguiente sentencia después de la etiqueta.


No puede usarse para transferir control fuera de un subprograma.



Sentencia exit


Termina el bucle nombrado en la sentencia o, si no aparece, el bucle más próximo que la contiene. Su notación sintáctica es:

sentencia_exit ::= exit [ nombre_bucle ] [ when condición ] ;


Sentencia return


Termina la ejecución del subprograma más próximo que la contiene, tanto en procedimientos como en funciones donde, además, se utiliza para devolver el resultado de dicha función. Su notación sintáctica es:

sentencia_return ::= return [ expresión ] ;


Sentencia abort


Se utiliza sólo para tareas. Implica la terminación incondicional de las tareas que se especifiquen. Su notación sintáctica es:

sentencia_abort ::= abort nombre_tarea { , nombre_tarea } ;


Manual de referencia de Ada



 
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