



(11 opiniones)
null).
entry). En procesamiento paralelo.
delay).
abort). En procesamiento paralelo. exit).
goto). No recomendable.
raise).
return). Ada distingue entre declaraciones, que introducen identificadores nuevos, y sentencias, que no lo hacen. El fragmento de texto más simple que incluye declaraciones y sentencias es un bloque.
bloque ::= [ identificador : ] [declareparte_declarativa ]beginsentencias [exceptionmanejador_de_excepción { manejador_de_excepción } ]end[ identificador ] ;
-- Supuestas X e Y declaradas con anterioridad de tipo Float:declareTemp: Float; -- Esta variable sólo es visible dentro del bloque.begin-- Se intercambian 2 variables. Temp := X; X := Y; Y := Temp;end;
Destacar que un bloque es una sentencia, cuando se ejecuta, se elaboran las declaraciones contenidas en su parte declarativa (entre declare y begin) y después se ejecutan las sentencias del cuerpo (entre begin y end).
El ámbito de las variables declaradas en un bloque finaliza cuando termina dicho bloque.
sentencia_selección ::=ifcondiciónthensecuencia_de_sentencias [ {elsifcondiciónthensecuencia_de_sentencias } ] [elsesecuencia_de_sentencias ]endif;
ifHoy = DOMthen-- Si hoy es domingo. Mañana := LUN;elsifHoy /= SABthen-- Si no es domingo ni sábado. Laborable := True;else-- Cualquier otro caso. Mañana := TDía'Succ(Hoy);endif;
sentencia_selección_por_casos ::=caseexpresiónisalternativa_caso { alternativa_caso }endcase; alternativa_caso ::=whenelección { | elección } => secuencia_de_sentencias elección ::= expresión_simple | rango_discreto |others
caseHoyiswhenMIE..VIE => Entrenar_duro; -- Rango.whenMAR | SAB => Entrenar_poco; -- Varias elecciones.whenDOM => Competir; -- Una elección.whenothers=> Descansar; -- Debe ser única y la última alternativa.endcase;
sentencia_bucle_simple ::= [ identificador_bucle : ]loopsecuencia_de_sentenciasendloop[ identificador_bucle ] ;
Vida:loop-- El bucle dura indefinidamente. Trabajar; Comer; Dormir;endloopVida;
Este bucle sólo se puede abandonar si alguno de los procedimientos levanta una excepción.
El bucle simple a menudo se acompaña de una sentencia exit para abandonar el bucle cuando se cumple una condición.
loopAlimentar_Caldera; Monitorizar_Sensor;exitwhenTemperatura_Ideal;endloop;
sentencia_bucle_iterativo ::= [ identificador_bucle : ]forparámetros_forloopsecuencia_de_sentenciasendloop[ identificador_bucle ] ; parámetros_for ::= identificadorin[reverse] rango_discreto
forIin1..Nloop-- I se itera desde 1 hasta N. V(I) := 0;endloop;
sentencia_bucle_iterativo ::= [ identificador_bucle : ]whilecondiciónloopsecuencia_de_sentenciasendloop[ identificador_bucle ] ;
I := 1;whileI > Nloop-- Se hace el bucle mientras se cumpla la condición. V(I) := 0; I := I + 1;endloop;
Antes de nada, decir que la utilización de sentencias goto se desaconseja totalmente. Ada posee estructuras de control adecuadas para evitar su uso. Si se soporta su utilización es por si se quiere traducir de otro lenguaje a Ada automáticamente.
Se especifica una etiqueta entre los símbolos << y >>, por ejemplo, <<Salto>>.
Se realiza el salto a dicha etiqueta con la sentencia que transferiría el control a la siguiente sentencia después de la etiqueta.goto Salto;
No puede usarse para transferir control fuera de un subprograma.
Termina el bucle nombrado en la sentencia o, si no aparece, el bucle más próximo que la contiene. Su notación sintáctica es:
sentencia_exit ::=exit[ nombre_bucle ] [whencondición ] ;
Termina la ejecución del subprograma más próximo que la contiene, tanto en procedimientos como en funciones donde, además, se utiliza para devolver el resultado de dicha función. Su notación sintáctica es:
sentencia_return ::= return [ expresión ] ;
Se utiliza sólo para tareas. Implica la terminación incondicional de las tareas que se especifiquen. Su notación sintáctica es:
sentencia_abort ::= abort nombre_tarea { , nombre_tarea } ;
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