Debe introducir al menos 3 caracteres en el buscador.
Inicio / Wikis / Cursos gratis / Curso de Autocad - Creación de objetos (1)

Curso de Autocad - Creación de objetos (1)

 ****- (228 opiniones)
Creative Commons Curso gratis de Centro de Tecnología Informática - 10 de Septiembre de 2005
Temas Relacionados: 3DCADDecoraciónDelineaciónDibujo2DAutocadArquitectura
4. Creación de objetos (1)

Las herramientas de dibujo de AutoCAD permiten la creación de objetos tan sencillos como una línea o un círculo, o tan complejos como las curvas spline, las elipses o los sombreados asociativos. Por regla general, el dibujo de objetos se lleva a cabo mediante la especificación de puntos haciendo uso del dispositivo señalador o indicando los valores de coordenadas pertinentes en la línea de comando.

En la barra de herramientas dibujo se encuentran las herramientas de creación más útiles, que continuación se explicaran.

Barra de Herramientas Dibujo

La barra de Herramienta Dibujo, es una de las barras flotantes que AutoCAD abre por defecto al iniciar el programa. En caso de que esta no esté visible, o de que cualquier barra no este visible, se hace operativa yendo al menú Ver, barra de herramientas. Se abrirá el cuadro de diálogo Barra de herramientas, se selecciona la barra herramientas deseada y por ultimo se pulsa cerrar.

Dibujar un Línea

Una línea puede constar de un segmento o de una serie de segmentos conectados, aunque cada segmento se considera un objeto de línea independiente. El empleo de líneas sencillas esta especialmente indicado para editar segmentos individuales. Se puede cerrar una secuencia de líneas para que el primero y último segmento se unan y formen un bucle cerrado. Para dibujar una línea, se procede de la siguiente manera:

    1. En el menú Dibujo, seleccionar Línea o pulsar sobre el icono Línea.
    2. Especificar el punto inicial.

    3. Especificar el punto final.

    4. Especificar el punto final de los siguientes segmentos.

    5. Pulsar Intro para concluir la línea.

Dibujar una Polilínea

Una polilínea es una secuencia de líneas o de segmentos de arco conectados, creados como un objeto único. El empleo de polilíneas se recomienda siempre que se desee editar todos los segmentos de una vez, aunque se puede hacer también de forma individual. Si se desea, se podrá definir el grosor de segmentos individuales, disminuirlos y cerrar polilínea. Al dibujar un segmento de arco, el primer punto del arco se sitúa en el punto final del segmento anterior. Se define el ángulo, el centro, la dirección o el radio del arco. Para completar el arco, basta con especificar un punto segundo y un punto final. Se realizarán los siguientes pasos para realizar una polilínea:

    1. En el menu Dibujo, se seleccionar Polilínea o pulsar sobre el icono Polilínea.
    2. Especifique el primer punto de la polilínea.

    3. Definir el punto final de los segmentos de la polilínea.

    4. Pulsar Intro para finalizar o cerrar la polilínea.

Para dibujar una polilínea combinando líneas y arcos:

    1. Seleccionar Polilínea.
    2. Especificar el punto inicial del segmento de línea.

    3. Designar el punto final del segmento de línea.

    4. Escribir a para cambiar al modo Arco.

    5. Designar el punto final del arco.

    6. Escribir n para cambiar al modo Línea.

    7. Pulsar Intro para finalizar la polilínea.

Dibujar Líneas múltiples

Las líneas múltiple constan de entre una y 16 líneas paralelas también denominadas elementos. Los elementos figuran desfasados del origen de la línea múltiple según el valor especificado. Si se desea, se podrá crear estilos de líneas múltiples y almacenarlos, o utilizar el estilo por defecto que dispone de dos elementos. Asimismo, se podrá definir el color y el tipo de línea de los elementos y mostrar u ocultar las juntas de la línea múltiple. Estos son lo pasos para realizar una línea múltiple:

    1. En el menú Dibujo, seleccionar Línea múltiple o pulsar sobre el icono Línea múltiple.
    2. Escribir e en la solicitud de comando para seleccionar estilo.

    3. Para mostrar los estilos disponibles, escribir el nombre del estilo o ?.

    4. Escribir j para justificar la línea múltiple y elegir justificación máxima, cero o mínima. Escribir s para cambiar la escala de la línea múltiple e indicar otro valor.

      Dibujar la línea múltiple.

    5. Especificar el punto inicial.

    6. Designar el segundo punto.

    7. Designar el tercer punto.

    8. Designar el cuarto punto o escribir c para cerrar la línea múltiple, o pulsar Intro para finalizarla.

Dibujar polígonos

Un polígono es una polilínea cerrada formada por un número que oscila entre 3 y 1,024 lados de igual longitud. El dibujo de un polígono se lleva a cabo mediante su inscripción o circunscripción en un circulo imaginario o especificando los extremos de uno de los lados del polígono. Dado que los polígonos siempre presentan lados iguales, su uso constituye un método sencillo de dibujar cuadrados y triángulo equiláteros.

-Dibujar un cuadrado inscrito

Se emplea los polígonos inscritos siempre que se desee determinar la distancia existente entre el centro del polígono y sus vértices. Dicha distancia constituye el radio del circulo en el que se inscribe el polígono. En el ejemplo siguiente, se puede apreciar el dibujo de un cuadrado inscrito, es decir, el polígono por defecto. Para dibujarlo se hace de la siguiente manera:

    1. En el menú Dibujo, elegir Polígono o pulsar sobre el icono Polígono.
    2. Escribir 4 para indicar que el polígono tendrá cuatro lados.

    3. Especificar el centro del polígono (1).

    4. Escribir i, de inscrito en el círculo.

    5. Especificar el radio (2).

-Dibujar polígonos circunscritos

    1. En el menú Dibujo, elegir Polígono o pulsar sobre el icono Polígono.
    2. Escribir 6 para el número de lados.

    3. Designar el centro del polígono (1)

    4. Escribir c, de circunscrito alrededor del circulo.

    5. Definir una la longitud del radio (2).

Una vez creado el polígono, puede editarlo con el comando EDITPOL o emplear DESCOMP a fin de convertirlo en segmentos de líneas simples.

Un arco se puede crear de muchas formas. El método por defecto consiste en especificar tres puntos, un final, un segundo en el arco y un punto final. Asimismo, se puede especificar el ángulo incluido, el radio, la dirección y la longitud de cuerda de los arcos. La cuerda de un arco es una línea recta entre dos puntos finales. Por defecto, AutoCAD dibuja los arcos en sentido contrario a las agujas del reloj.

En el ejemplo siguiente, el punto inicial del arco fuerza el cursor hacia el punto final de la línea. El segundo punto del arco hace lo propio hacia el circulo medio.

-Dibujar un arco especificando tres puntos

  1. En el menú Dibujo, elegir Arco o pulsar sobre el icono Arco.
  2. Indicar el punto inicial (1) escribiendo fin y seleccionando la línea. El arco queda forzado al punto final de la línea.

  3. Especificar el segundo punto (2) escribiendo cua y seleccionando el cursor cuadrante del circulo medio hacia el cual se desea forzar el cursor.

  4. Designar el punto final del arco (3).

  -Dibujar una arco haciendo uso de un punto inicial, un centro y una longitud de cuerda

  1. En el menú dibujo, elegir arco y dentro de él, inicio, centro, longitud.
  2. Especificar un punto inicial (1).

  3. Especificar el centro.

  4. Definir la longitud de la cuerda.

Dibujar círculos

Se pueden crear círculos de distintas formas. El método por defecto consiste en especificar el centro y el radio. Asimismo, se puede especificar el centro y el diámetro o definir tan solo el diámetro con dos puntos. Es posible definir la circunferencia del circulo con tres puntos. También se puede crear el circulo de modo que forme tangente con tres objetos existentes, o hacerlo con dos y especificar a continuación un radio. Para dibujar un circulo especificando el centro y el radio, se hace de la siguiente manera.

  1. En el menú Dibujo, seleccionar Circulo y dentro de él, Centro, radio o pulsar sobre el icono Circulo de la barra de herramientas.
  2. Especificar el centro.

  3. Definir el radio.

Dibujar curvas Spline

Se denomina spline a una curva suave que pasa a través de un conjunto de puntos dado. AutoCAD emplea un tipo de spline conocido como curva B-spline racional no uniforme (NURBS). Este tipo de curvas da lugar a curvas suaves entre los puntos de control. Su uso está muy extendido en aplicaciones de Sistema de información geográfica y diseño de automóviles.

Para crear una spline se definen los puntos de coordenadas correspondientes. Si se desea, se podrá cerrar la spline de modo que los puntos iniciales y finales coincidan y sean tangentes. Se puede asimismo modificar la tolerancia de spline mientras se dibuja la spline y de esta forma ver su efecto. El término tolerancia hace alusión al grado con el que la spline se ajusta el conjunto de puntos de ajuste especificado. Cuanto menor sea la tolerancia, mayor será la precisión con la que la spline se ajusta a los puntos. Para crear una spline mediante la especificación de puntos, se procederá de la siguiente forma:

  1. En el menú Dibujo se selecciona Spline o pulsar sobre el icono Spline.
  2. Especificar el punto inicial de la spline (1).

  3. Designar los puntos (2-5) para crear la spline y, a continuación, pulsar Intro.

Es posible crear elipses completas y arcos elípticos, ambas representaciones matemáticas exactas de elipses. El método por defecto para dibujar una elipse consistente en especificar los puntos finales del primer eje y la distancia, que es la mitad de la longitud del segundo eje. El eje más largo de la elipse se denomina eje mayor, mientras que el más corto recibe el nombre de eje menor. El orden de definición de los ejes resulta independiente.

En el procedimiento siguiente, se puede dibujar una elipse haciendo uso del método por defecto y del dispositivo señalador. En este caso, el primer eje será el mayor, y el segundo será el eje menor. La distancia aumenta a medida que aleja el dispositivo señalador del punto medio. Estos son los pasos para dibujar una elipse autentica haciendo uso de los puntos finales y de la distancia:

  1. En el menú Dibujo, elegir Elipse y dentro de él Ejes, Fin, o pulsando sobre el icono Elipse.
  2. Especificar el primer punto final del primer eje (1).

  3. Definir el segundo punto final del primer eje (2).

  4. Arrastrar el dispositivo señalador, alejándolo del punto medio (3) del primer eje y hacer clic para fijar la distancia.

Crear bloques

Un bloque es una colección de objetos que pueden agruparse para formar un único objeto o definición de bloque. Los bloques de los dibujos pueden insertarse, ajustar su escala y girarse. También puede descomponer el bloque en sus objetos, modificarlos y redefinir el bloque. AutoCAD actualiza todas las futuras copias del bloque basándose en la definición del bloque.

Los bloques pueden crearse de tres maneras:

-Con el comando Bloque si se desea agrupar objetos para utilizarlos únicamente en el dibujo actual.

-Utilizar Bmake si se desea agrupar objetos para utilizarlos en el dibujo actual.

-Con el comando Bloquedisc si se desea agrupar los objetos en un archivo de dibujo distinto. Este archivo se puede utilizarse como definición de bloque en otros dibujos. AutoCAD considera que cualquier dibujo insertado en otro dibujo en una definición de bloque.

Para definir un bloque para el dibujo actual:

  1. En el menú Dibujo, seleccionar Bloque y dentro de el Crear, o pulsar sobre el icono de Crear bloque.
  2. Asignar nombre al bloque.

  3. En cuadro de diálogo Definición de bloque, seleccionar Designar punto.

  4. Elegir el punto base de inserción.

  5. En el cuadro de diálogo Definición de bloque, seleccionar Seleccionar objetos.

  6. Seleccionar los objetos que compondrán el bloque. El bloque ya está definido y tiene nombre, y solo existe en el dibujo actual.

Para guardar un bloque como un archivo de dibujo independiente:

  1. En la solicitud de comando, escribir bloquedisc.
  2. Escribir el nombre del archivo de dibujo en el cuadro de diálogo Crear archivo de dibujo.

  3. Pulsar Guardar.

  4. Cuando se solicite el nombre del bloque, seguir uno de estos procedimientos:

-Para guardar como archivo de dibujo una definición de bloque existente, escribir el nombre del bloque en la solicitud Nombre de bloque. Si el nombre del bloque es igual al del archivo que se escribió en el paso 2, escribir el signo igual (=).

-Para crear una nueva definición de bloque y guardarla como archivo de dibujo, pulsar Intro en la solicitud Nombre de bloque. Designar el punto base para la inserción y los objetos.

Los dibujos insertados en otros dibujos son considerados por AutoCAD como referencia a bloques. Las siguientes inserciones harán referencia a la definición de bloques (que contienen la descripción geométrica del bloque) con una posición, escala y rotación distintos. Si se modifica el dibujo original una vez insertado, las modificaciones no tendrán efecto en el bloque insertado.

Para insertar una referencia a bloque:

  1. En el menú Insertar, seleccionar Bloque o pulsar sobre el icono Insertar bloque.
  2. En el cuadro de diálogo Insertar, indicar el nombre del bloque, donde se desea insertarlo y si ha de descomponerse tras la inserción.

  3. En caso de que se haya modificado el archivo de dibujo original de un bloque, se puede redefinir el bloque en el dibujo actual seleccionando Archivo con objeto de localizar el archivo del bloque.

  4. PulsarAceptar.

Crear objetos de punto

Los objetos de punto pueden ser de mucha utilidad, por ejemplo, como puntos de referencia o de nodo hacia los cuales podrá forzar el cursor o desfasar los objetos. Si lo desea, podrá definir el estilo del punto, así como su tamaño, en relación con la pantalla o especificando unidades absolutas.

Para definir el estilo y el tamaño de un punto:

  1. En el menú Formato, seleccionar Tipo de punto.
  2. En el cuadro de diálogo Estilo de punto, seleccionar un estilo para el punto.

  3. En la casilla Tamaño punto, especificar un tamaño.

  4. Pulsar aceptar.

Para crear un marcador de punto:

  1. En el menú Dibujo, elegir punto o pulsar sobre el icono Punto.
  2. Especificar el emplazamiento del punto.

El proceso de sombreado rellena un área determinada del dibujo con un patrón. Para sombrear un área cerrada o un contorno especificado, se utilizan los comandos SOMBCONT y SOMBREA.

SOMBCONT crea sombreados asociativos o no asociativos. Los sombreados asociativos se vinculan a sus contornos y se actualizan al modificar éstos. Los sombreados no asociativos, son independientes de sus contornos.

SOMBREA crea solo sombreados no asociativos. Es útil para sombrear áreas que no tengan contornos cerrados.

Para sombrear un área cerrada, se realiza de la siguiente manera:

  1. En el menú Dibujo, seleccionar Sombreado o pulsar sobre el icono Sombreado.
  2. En el epígrafe Contorno del cuadro de diálogo Sombreado por contornos, seleccionar Designar puntos.

  3. Designar un punto del dibujo dentro del área que se desee sombrear.

  4. Pulsar Intro.

  5. En el cuadro de diálogo Sombreado por contornos, pulsar Aplicar para asignar el sombreado correspondiente o si se prefiere antes, pulsar Presentar sombreado para previsualizarlo.

Los patrones de sombreado, resaltan una característica particular de un área del dibujo. El empleo de patrones resulta útil, por ejemplo, para distinguir los componentes de un objeto tridimensional o representar los materiales que conforman un objeto. AutoCAD proporciona un relleno sólido y más de 50 patrones de sombreado estándar.

En el procedimiento siguiente, podrá crear un patrón, definir el espacio entre las líneas y crear un segundo conjunto de líneas a 90 grados de las líneas originales.

  1. En el menú dibujo seleccionar Sombreado.
  2. En el epígrafe Tipo de patrón del cuadro de diálogo Sombreado por contornos, seleccionar Def. Usuario.

  3. En el cuadro Espaciado, indicar el espacio entre líneas.

  4. Seleccionar Doble para añadir líneas a 90 grados de las líneas originales.

  5. Elegir Designar puntos y especificar el punto interno.

  6. Pulsar Aplicar.

Creación de regiones

Una región es un área bidimensional cerrada creada a partir de formas cerradas existentes denominadas bucles. Un bucle es una curva o una secuencia de curvas conectadas que define un área en un plano con un contorno que no se cruza consigo mismo. Un bucle puede estar constituido por una combinación de líneas, polilíneas, círculos, arcos, elípticos, splines, caras 3D, trazos y sólidos. Los objetos que conforman los bucles deben ser objetos cerrados o formar áreas cerradas que compartan los puntos finales con otros objetos. También han de ser coplanares (en el mismo plano).

Para crear regiones:

    1. En el menú Dibujo, elegir Región o pulsar sobre el icono Región.
    2. Designar los objetos para crear la región (deben ser bucles cerrados).

    3. Pulsar Intro.

Un mensaje en la línea de comando indica cuantos bucles han sido detectados y cuantas regiones fueron creadas.

Autor y licencia de 'Curso de Autocad - Creación de objetos (1)'
Centro de Tecnología Informática Extraído de: http://www.unav.es/cti

Creative Commons License
Esta obra está bajo una licencia de Creative Commons.
Este contenido ha sido recopilado por el equipo de Wikilearning. Todo el contenido recopilado se ha obtenido respetando y comunicando en nuestro site la licencia de cada fuente.
Wikilearning tiene permiso expreso por escrito de los autores para publicar los contenidos que ha extraído de otras webs, incluyendo su uso comercial.

Wikis relacionados con 'Curso de Autocad - Creación de objetos (1)'

Completo curso de esta herramienta de diseño 3D.
UML (Unified Modeling Language) es un lenguaje que permite modelar, construir y documentar los elementos... Más »
El objetivo de este curso es aprender a programar en el lenguaje Ada, desde sus... Más »
Excelente curso de iniciación a la astronomía para aquellos que quieran aprender sobre esta apasionante... Más »
El “hablante ingenuo”, es decir, aquel que no reflexiona expresamente acerca de su lengua, mantiene... Más »
¿Estás seguro de que deseas eliminar este capítulo?