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Autocad permite "estirar" las entidades que dibujamos. Para ello, podemos utilizar el botón de comando correspondiente
. Las entidades a estirar deben ser seleccionadas por medio de una ventana de designación. Si éste engloba totalmente a los objetos, en lugar de estirarlos los desplaza. También podemos pulsar un click en el objeto y veremos unos puntos de control azules que pueden ser desplazados.
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Pinzamientos
Al estirar los objetos, se visualizan unos puntos de control azules que se denominan pinzamientos. Si se selecciona un pinzamiento, éste cambia de color. Si en cualquier momento se desea cancelar la selección, debemos pulsar Ctrl+C o bien la tecla Esc. La forma y aspecto de los mismo se puede modificar desde el menú Herramientas - Pinzamientos...
Alinear objetos
Una de las acciones más difíciles es el colocar un objeto respecto a otro de forma precisa y alineada. Para ello, podemos moverlos, girarlos, etc y a veces resulta sumamente complicada su alineación. La orden Alinear permite designar un objeto y alinearlo con otro. Fíjate en la imagen:
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Para su alineación, hemos escrito la orden Alinear. Nos ha pedido el objeto, hemos designado el de la derecha y a continuación marcamos el punto 1 como 1er punto origen y el 2 como 1er punto destino. Lo mismo para los puntos 3 y 4.
Descomponer objetos
En lecciones anteriores, vimos la orden para crear polilíneas. Cuando teníamos varias líneas o entidades unidas en una sola polilínea, podíamos crear un objeto a partir de varios. No obstante, si queremos aplicar según qué comando a una de las líneas que forman la polilínea, tendremos que descomponer la misma en sus objetos originales. Esto lo haremos con el botón
. Autocad nos pedirá qué objeto debemos descomponer y pulsaremos un click en el mismo. La descomposición de polilíneas, polígonos, etc dará lugar a líneas y arcos simples.
Chaflanes ![]()
Este comando une dos objetos designados con un segmento recto.
Podemos definir la distancia o ángulo del chaflán. Por ejemplo, en la ilustración de abajo hemos dibujado dos líneas formando un ángulo recto y hemos definido la primera distancia en 30 y la segunda en 20 para la primera y segunda línea respectivamente.
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Similar a CHAFLAN sirve para unir dos objetos con un arco de radio determinado de forma tangente a ambos. Ante de utilizar este comando, es necesario que definamos el radio de empalme, que por defecto es 0. El empalme puede aplicarse a dos objetos o a una polilínea. Si se aplica a ésta última, cada vértica se convertirá en un arco tangente a cada línea. El empalme puede ser también aplicado a dos líneas paralelas. Observa los ejemplos:
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Ejercicio práctico
Para practicar los chaflanes y empalmes, dibuja la figura 1 a base de líneas. Posteriormente, deberás preparar los radios de chaflán y empalme para cada esquina. Por ejemplo, para las dos primeras esquinas de la parte izquierda, los radios son 20,20 y 5,10. A continuación se empalma la siguiente esquina con un EMPALME de radio 20, y así sucesivamente:
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