Flash - Creando animaciones
5 - Creando animaciones
Crear animaciones es relativamente fácil en Flash. Como se vio anteriormente, se puede hacer un dibujo en la pantalla, incluso con grupos e instancias de objetos, pero éste permanecerá estático a lo largo del tiempo a menos que se especifique lo contrario. Para animar una imagen a lo largo del tiempo se usa la línea de tiempo la cual está compuesta por ventanas de tiempo que simulan cada instante. Para ayudar más a la abstracción de la animación, se pueden crear varias capas dentro de ella (van una sobre otra), definiéndose los instantes de tiempo en que vivirá cada capa.
Para animar los objetos es necesario crear ventanas de tiempo claves que son las que indican dónde ocurren cambios significativos en el tiempo. para que ocurra una animación entre dos ventanas claves se crea define una animacón entre ellas, pudiéndose establecer varias características y transiciones.
| Línea de Tiempo |
Además, se puede hacer que los objetos se muevan a lo largo de un camino, insertando una capa que contenga el camino a seguir por un objeto.
Los botones son una clase especial de animación que posee sólo cuatro frames(ventanas): uno para el estado normal, otro para cuando el ratón pase sobre el botón, otro para cuando se presione y uno para establecer el área de acción delclic del mouse.
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