Capitulos de este wiki
  1. 1 Java desde cero
  2. 2 Qué es Java
  3. 3 Lenguaje de Objetos
  4. 4 Independiente de la plataforma
  5. 5 Algunas características
  6. 6 El Java Development Kit
  7. 7 Empecemos de una vez!
  8. 8 Javascript
  9. 9 Al fin. Java!
  10. 11 Estructura de una clase
  11. 12 Estructura de clases
  12. 13 Declaración de la clase
  13. 14 El cuerpo de la clase
  14. 15 El cuerpo de los métodos
  15. 16 Declaración de variables locales
  16. 17 Asignaciones a variables
  17. 18 Operaciones matematicas
  18. 19 Llamadas a métodos
  19. 20 Las estructuras de control
  20. 21 If. [else]
  21. 22 Switch. Case.brake.default
  22. 23 While
  23. 24 Do. While
  24. 25 For
  25. 26 Break y continue
  26. 27 Otras...
  27. 28 Hagamos algo...
  28. 29 La clase Complejo
  29. 30 Algo sobre los métodos
  30. 31 Java a través de la ventana
  31. 32 Nuestra primera ventana
  32. 33 Un poco de detalle
  33. 34 Y los eventos...
  34. 35 Una ventana con vida
  35. 36 Viajando con Java
  36. 37 Preparando listas
  37. 38 Agregando fechas
  38. 39 Juntando todo hasta aquí
  39. 40 Completando la ventana
  40. 41 Un poquito de actividad
  41. 42 Y para terminar...
  42. 43 Finale con tutto
  43. 44 Un paréntesis de entrada/salida
  44. 45 Primera Lectura
  45. 46 Capturando excepciones
  46. 47 Los applets y los archivos
  47. 48 Nuestro modesto "Editor"
  48. 49 Volviendo al awt
  49. 50 Menú a la Java
  50. 51 Dialogos
  51. 52 Dibujava
  52. 53 Canvas en acción
  53. 54 El applet-container
  54. 55 Nuestro Canvas a medida
  55. 56 Dibujava ii
  56. 57 Vectores en acción
  57. 58 Flicker molesto!
  58. 59 Anímate!
  59. 60 Java en hebras
  60. 61 Los pasos basicos
  61. 62 Reunión de amigos
  62. 63 Creando Threads
  63. 64 Y los applets...?
  64. 65 La liebre y la tortuga (y el guepardo)
  65. 66 Sincronicemos los relojes
  66. 67 Mas sincronización
  67. 68 Multimedia!
  68. 69 Parametrizando un applet
  69. 70 Paseando por la red
  70. 71 Los Sockets
  71. 72 Un servidor atento
  72. 73 El cliente satisfecho

Java partiendo de Cero - Los pasos basicos

61 - Los pasos basicos

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Curso gratis creado por Jorge Bourdette. Extraido de: http://www.publispain.com/supertutoriales
30 de Noviembre de 1999
Hay tres cosas a tener en cuenta para usar threads en un programa:

  • La clase que queremos asignar a un thread debe implementar la interface Runnable.
  • Debemos crear una variable (instancia) del tipo Thread, que nos permitirán acceder y manejar el thread. En los applets, en el método start() simplemente crearemos el thread (y, posiblemente, lo pondremos a ejecutar)
  • Y por último tenemos que crear un método run() que es el que ejecuta el código del programa propiamente dicho.

La interface Runnable, simplemente definida como:

public interface java.lang.Runnable
{
Methods
public abstract void run();
}

le asegura al compilador que nuestra clase (la que utilizará el thread para ejecutarse) dispone de método
run().

Vamos a ver un par de ejemplos, primero una aplicación standalone y luego un applet.
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76 opiniones

ke mall!!!!!!!!!....

heiii por que n0 ponene un programa ke nos ayude aser una ventana en java y ke sake una tabla de multiplicar con kualkier numero ke introdusca el usuario....deberian he....
gracias

es de mucha ayuda
Muchas gracias

Me ayudo mucho
ayuda

me parece muy bueno el aporte...pro necesito la ayuda en como hacer para que una ventana al aparecer vaya creciendo...porfa..
gracias
archivos en java

estoy buscando informacion de como crear archivos en java ,manejo del mismo,llenar leer crear,grabar etc ,e espero me ayuden gracias
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