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Java partiendo de Cero - Nuestro modesto "Editor"

 ****- (61 opiniones)
Copyright Curso gratis de Jorge Bourdette - 26 de Agosto de 2005
Temas Relacionados: JavaProgramación web
48. Nuestro modesto "Editor"
Para terminar este capítulo, el siguiente applet nos permite cargar, editar y grabar archivos ascii a elección. Podemos usar inclusive las acciones "cut & paste" del windows manager (Ctrl-C y Ctrl-V en Windows)!

Cargarlo con "appletviewer Ejemplo13" luego de haberlo compilado (o usar una página html desde un browser):

/*

Archivo: Ejemplo13.java
*/
import java.io.*;
import java.awt.*;
import java.applet.*;
public class Ejemplo13 extends Applet {
  public void init() {
new Ventana13();
  }
}
/*

Esta clase es la que en realidad hace el trabajo
*/
class Ventana13 extends Frame {
  TextArea contenido;
  Botones13 pieVentana;
  Ventana13() {
    super("Ejemplo de E/S");
    contenido = new TextArea();
    pieVentana = new Botones13();   
    add("North",contenido);
    add("South",pieVentana);
    pack();
    show();
  }
  public boolean handleEvent(Event e) {
    if ((e.id
Event.WINDOW_DESTROY)||(e.id
2004))
       dispose();
    if (e.id
2004) CargarArchivo(pieVentana.toString());
    if (e.id
2002) GrabarArchivo(pieVentana.toString());
    return super.handleEvent(e);
  }
  void CargarArchivo(String nombre) {
    FileInputStream fptr;
    DataInputStream f;
    String linea = null;
    contenido.setText("");
    try {
      fptr = new FileInputStream(nombre);
      f = new DataInputStream(fptr);
      do {
        linea = f.readLine();
        if (linea!=null) contenido.appendText(linea+"\n");
      } while (linea != null);
      fptr.close();
    }
    catch (FileNotFoundException e) {
new Error13("El archivo no existe!");
    }
    catch (IOException e) {
new Error13("Error leyendo archivo!");
    }
  }
  void GrabarArchivo(String nombre) {
    FileOutputStream fptr;
    DataOutputStream f;
    try {
      fptr = new FileOutputStream(nombre);
      f = new DataOutputStream(fptr);
      f.writeBytes(contenido.getText());
      fptr.close();
    }
    catch (IOException e) {
new Error13("Error grabando archivo!");
    }
  }
}
/*

Esta es para los botones y el nombre del archivo
*/
class Botones13 extends Panel {
  TextField fname;
  Button cargar;
  Button grabar;
  Button cerrar;
  Botones13() {
    setLayout(new GridLayout(1,4));
    fname = new TextField();
    cargar = new Button("Cargar");
    grabar = new Button("Grabar");
    cerrar = new Button("Cerrar");
    add(new Label("Archivo:"));
    add(fname);
    add(cargar);
    add(grabar);
    add(cerrar);
  }
  public boolean handleEvent(Event e) {
    if ((e.id
Event.ACTION_EVENT)&&(e.target
cargar))
e.id=2004;
    if ((e.id
Event.ACTION_EVENT)&&(e.target
grabar))
e.id=2002;
    if ((e.id
Event.ACTION_EVENT)&&(e.target
cerrar))
e.id=2004;
    return super.handleEvent(e);
  }
  public String toString() {
    return fname.getText();
  }
}
/*

Para mostrar los errores...
*/
class Error13 extends Frame {
 
  Error13(String error) {
add("Center",new Label(error));
add("South", new Button("Ok"));
pack();
show();
  }
  public boolean handleEvent(Event e) {
    dispose();
    return super.handleEvent(e);
  }
}
Un poco largo... pero vale la pena, ¿no?!

Nos vemos en el próximo capítulo...
Tabla de contenidos
  1. 1 - JAVA DESDE CERO
  2. 2 - Qué es Java
  3. 3 - Lenguaje de Objetos
  4. 4 - Independiente de la plataforma
  5. 5 - Algunas características
  6. 6 - El Java Development Kit
  7. 7 - EMPECEMOS DE UNA VEZ!
  8. 8 - Javascript
  9. 9 - Al fin. Java!
  10. 10 - LAS CLASES EN JAVA
  11. 11 - Estructura de una clase
  12. 12 - ESTRUCTURA DE CLASES
  13. 13 - Declaración de la clase
  14. 14 - El cuerpo de la clase
  15. 15 - EL CUERPO DE LOS MÉTODOS
  16. 16 - Declaración de variables locales
  17. 17 - Asignaciones a variables
  18. 18 - Operaciones matematicas
  19. 19 - Llamadas a métodos
  20. 20 - LAS ESTRUCTURAS DE CONTROL
  21. 21 - if.[else]
  22. 22 - Switch.case.brake.default
  23. 23 - While
  24. 24 - Do.while
  25. 25 - For
  26. 26 - Break y continue
  27. 27 - Otras...
  28. 28 - HAGAMOS ALGO...
  29. 29 - La clase Complejo
  30. 30 - Algo sobre los métodos
  31. 31 - JAVA A TRAVÉS DE LA VENTANA
  32. 32 - Nuestra primera ventana
  33. 33 - Un poco de detalle
  34. 34 - Y los eventos...
  35. 35 - UNA VENTANA CON VIDA
  36. 36 - Viajando con Java
  37. 37 - Preparando listas
  1. 38 - Agregando fechas
  2. 39 - Juntando todo hasta aquí
  3. 40 - COMPLETANDO LA VENTANA
  4. 41 - Un poquito de actividad
  5. 42 - Y para terminar...
  6. 43 - Finale con tutto
  7. 44 - UN PARÉNTESIS DE ENTRADA/SALIDA
  8. 45 - Primera Lectura
  9. 46 - Capturando excepciones
  10. 47 - Los applets y los archivos
  11. 48 - Nuestro modesto "Editor"
  12. 49 - VOLVIENDO AL AWT
  13. 50 - Menú a la Java
  14. 51 - Dialogos
  15. 52 - DIBUJAVA
  16. 53 - Canvas en acción
  17. 54 - El applet-container
  18. 55 - Nuestro Canvas a medida
  19. 56 - DIBUJAVA II
  20. 57 - Vectores en acción
  21. 58 - Flicker molesto!
  22. 59 - Anímate!
  23. 60 - JAVA EN HEBRAS
  24. 61 - Los pasos basicos
  25. 62 - Reunión de amigos
  26. 63 - Creando Threads
  27. 64 - Y los applets...?
  28. 65 - LA LIEBRE Y LA TORTUGA (Y EL GUEPARDO)
  29. 66 - Sincronicemos los relojes
  30. 67 - Mas sincronización
  31. 68 - MULTIMEDIA!
  32. 69 - Parametrizando un applet
  33. 70 - PASEANDO POR LA RED
  34. 71 - Los Sockets
  35. 72 - Un servidor atento
  36. 73 - El cliente satisfecho
Autor y licencia de 'Java partiendo de Cero - Nuestro modesto "Editor"'
Jorge Bourdette Extraído de: http://www.publispain.com/supertutoriales Copyright
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