Capitulos de este wiki
  1. 1 Java desde cero
  2. 2 Qué es Java
  3. 3 Lenguaje de Objetos
  4. 4 Independiente de la plataforma
  5. 5 Algunas características
  6. 6 El Java Development Kit
  7. 7 Empecemos de una vez!
  8. 8 Javascript
  9. 9 Al fin. Java!
  10. 11 Estructura de una clase
  11. 12 Estructura de clases
  12. 13 Declaración de la clase
  13. 14 El cuerpo de la clase
  14. 15 El cuerpo de los métodos
  15. 16 Declaración de variables locales
  16. 17 Asignaciones a variables
  17. 18 Operaciones matematicas
  18. 19 Llamadas a métodos
  19. 20 Las estructuras de control
  20. 21 If. [else]
  21. 22 Switch. Case.brake.default
  22. 23 While
  23. 24 Do. While
  24. 25 For
  25. 26 Break y continue
  26. 27 Otras...
  27. 28 Hagamos algo...
  28. 29 La clase Complejo
  29. 30 Algo sobre los métodos
  30. 31 Java a través de la ventana
  31. 32 Nuestra primera ventana
  32. 33 Un poco de detalle
  33. 34 Y los eventos...
  34. 35 Una ventana con vida
  35. 36 Viajando con Java
  36. 37 Preparando listas
  37. 38 Agregando fechas
  38. 39 Juntando todo hasta aquí
  39. 40 Completando la ventana
  40. 41 Un poquito de actividad
  41. 42 Y para terminar...
  42. 43 Finale con tutto
  43. 44 Un paréntesis de entrada/salida
  44. 45 Primera Lectura
  45. 46 Capturando excepciones
  46. 47 Los applets y los archivos
  47. 48 Nuestro modesto "Editor"
  48. 49 Volviendo al awt
  49. 50 Menú a la Java
  50. 51 Dialogos
  51. 52 Dibujava
  52. 53 Canvas en acción
  53. 54 El applet-container
  54. 55 Nuestro Canvas a medida
  55. 56 Dibujava ii
  56. 57 Vectores en acción
  57. 58 Flicker molesto!
  58. 59 Anímate!
  59. 60 Java en hebras
  60. 61 Los pasos basicos
  61. 62 Reunión de amigos
  62. 63 Creando Threads
  63. 64 Y los applets...?
  64. 65 La liebre y la tortuga (y el guepardo)
  65. 66 Sincronicemos los relojes
  66. 67 Mas sincronización
  67. 68 Multimedia!
  68. 69 Parametrizando un applet
  69. 70 Paseando por la red
  70. 71 Los Sockets
  71. 72 Un servidor atento
  72. 73 El cliente satisfecho

Java partiendo de Cero - Operaciones matematicas

18 - Operaciones matematicas

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Curso gratis creado por Jorge Bourdette. Extraido de: http://www.publispain.com/supertutoriales
30 de Noviembre de 1999
Hay varios tipos de operadores:

Unarios: + - ++ -- ~ ! (tipo) …..etc.

Se colocan antes (o en algunos casos después) de la constante o expresión.

Por ejemplo: -cnt; cambia de signo; por ejemplo si cnt es 12 el resultado es -12; cnt no cambia.

++cnt;
equivale a cnt += 1;

cnt++; equivale a cnt +=1; veremos la diferencia al hablar de estructuras de control

--cnt;
equivale a cnt -= 1;

cnt--; equivale a cnt -= 1;

Binarios: + - * / % …..etc.

Van entre dos constantes o expresiones o combinación de ambas.

Por ejemplo: cnt + 2;
devuelve la suma de ambos.

promedio + ( valor / 2); como se ve, se pueden usar paréntesis.

horas / hombres;
división.

acumulado % 3; resto de la división entera entre ambos.

Nota: + sirve también para concatenar cadenas de caracteres; hablaremos de String y StringBuffer pronto. Cuando se mezclan Strings y valores numéricos, éstos se convierten automáticamente a cadenas:

"La frase tiene " + cant + " letras"

se convierte en: "La frase tiene 17 letras"
suponiendo que cant = 17

Precedencia de operadores en Java


La siguiente es la precedencia de los operadores en expresiones compuestas. De todos modos, como en todos los lenguajes, se recomienda usar paréntesis en caso de duda.


Posfijos [] . (params) expr++ expr--

Operadores unarios ++expr --expr +expr -expr ~ !

Creación y "cast" new (type)

Multiplicativos * / %

Aditivos + -

Desplazamiento << >> >>>

Relacionales < > <= >= instanceof

Igualdad
!=
AND bit a bit &

OR exclusivo bit a bit ^

OR inclusivo bit a bit |

AND lógico &&

OR lógico ||

Condicional ? :

Asignación = += -= *= /= %= ^= &= |= <<= >>= >>>=


Algunos ejemplos:

[] define arreglos: int lista[];

(params) es la lista de parámetros cuando se llama a un método: convertir(valor, base);

new permite crear una instancia de un objeto: new Contador();

(type) cambia el tipo de una expresión a otro: (float)(total % 10);

>> desplaza bit a bit un valor binario: base >> 3;

<= devuelve "true" si un valor es menor o igual que otro: total <= maximo;

instanceof devuelve "true" si el objeto es una instancia de la clase: papa instanceof Comida;

|| devuelve "true" si cualquiera de las expresiones es verdad: (a<5) || (a>20)
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84 opiniones

asdf

que quiers decir con Expresion Booleana?




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