Vamos a aprovechar este ejemplo, modificándolo un poco para indicarle desde el HTML qué archivos debe cargar, mediante parámetros. Nuestro HTML modificado será:
<HTML>
<HEAD>
<TITLE>Ejemplo 24 - Multimedia</TITLE>
</HEAD>
<BODY>
<applet code="Ejemplo24.class" width=150 height=200>
<param name="imagen" value="javacero.gif">
<param name="sonido" value="tada.au">
</applet>
</BODY>
</HTML>
Para leer estos parámetros desde el applet, usamos el método getParameter(nombreParámetro), así que podemos modificar nuestro applet simplemente modificando un par de líneas:
archImagen = getParameter("imagen");
archAudio = getParameter("sonido");
Voilá! Pueden probar de cargar este applet en
http://www.amarillas.com/rock/java/Ejemplo24.htm∞.
De esta manera podemos pasar cualquier valor como parámetro para un applet, haciéndolo más flexible.
Y esto es todo por hoy!
Con esto hemos visto una gran parte de lo que es Java. No hemos profundizado demasiado en cada punto, pero hemos hecho ejemplos que funcionan para ilustrar cada cosa.
Sin embargo, hemos dejado un punto importante y muy fuerte de Java, que es el de las comunicaciones entre aplicaciones y, especialmente, el uso de sockets y la programación de aplicaciones cliente-servidor. En esto nos centraremos en el próximo capítulo.