Capitulos de este wiki
  1. 1 Java desde cero
  2. 2 Qué es Java
  3. 3 Lenguaje de Objetos
  4. 4 Independiente de la plataforma
  5. 5 Algunas características
  6. 6 El Java Development Kit
  7. 7 Empecemos de una vez!
  8. 8 Javascript
  9. 9 Al fin. Java!
  10. 11 Estructura de una clase
  11. 12 Estructura de clases
  12. 13 Declaración de la clase
  13. 14 El cuerpo de la clase
  14. 15 El cuerpo de los métodos
  15. 16 Declaración de variables locales
  16. 17 Asignaciones a variables
  17. 18 Operaciones matematicas
  18. 19 Llamadas a métodos
  19. 20 Las estructuras de control
  20. 21 If. [else]
  21. 22 Switch. Case.brake.default
  22. 23 While
  23. 24 Do. While
  24. 25 For
  25. 26 Break y continue
  26. 27 Otras...
  27. 28 Hagamos algo...
  28. 29 La clase Complejo
  29. 30 Algo sobre los métodos
  30. 31 Java a través de la ventana
  31. 32 Nuestra primera ventana
  32. 33 Un poco de detalle
  33. 34 Y los eventos...
  34. 35 Una ventana con vida
  35. 36 Viajando con Java
  36. 37 Preparando listas
  37. 38 Agregando fechas
  38. 39 Juntando todo hasta aquí
  39. 40 Completando la ventana
  40. 41 Un poquito de actividad
  41. 42 Y para terminar...
  42. 43 Finale con tutto
  43. 44 Un paréntesis de entrada/salida
  44. 45 Primera Lectura
  45. 46 Capturando excepciones
  46. 47 Los applets y los archivos
  47. 48 Nuestro modesto "Editor"
  48. 49 Volviendo al awt
  49. 50 Menú a la Java
  50. 51 Dialogos
  51. 52 Dibujava
  52. 53 Canvas en acción
  53. 54 El applet-container
  54. 55 Nuestro Canvas a medida
  55. 56 Dibujava ii
  56. 57 Vectores en acción
  57. 58 Flicker molesto!
  58. 59 Anímate!
  59. 60 Java en hebras
  60. 61 Los pasos basicos
  61. 62 Reunión de amigos
  62. 63 Creando Threads
  63. 64 Y los applets...?
  64. 65 La liebre y la tortuga (y el guepardo)
  65. 66 Sincronicemos los relojes
  66. 67 Mas sincronización
  67. 68 Multimedia!
  68. 69 Parametrizando un applet
  69. 70 Paseando por la red
  70. 71 Los Sockets
  71. 72 Un servidor atento
  72. 73 El cliente satisfecho

Java partiendo de Cero - Viajando con Java

36 - Viajando con Java

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Curso gratis creado por Jorge Bourdette. Extraido de: http://www.publispain.com/supertutoriales
30 de Noviembre de 1999
Ahora vamos a trabajar con nuestra clase Ventana8, una ventana que nos permita seleccionar una fecha y dos ciudades (desde y hasta) que simula una ventana de compra de pasajes de, por ejemplo, una terminal de ómnibus.

El ejemplo está basado en uno del libro "Programación Java" de Macary y Nicolas, aunque algo mejorado y ampliado.

En nuestra ventana podremos entrar una fecha a mano o directamente mediante los botones Hoy y Mañana, elegiremos la ciudad de salida y la de llegada de dos listas, y presionaremos luego un botón que nos mostrará los servicios disponibles, nos permitirá comprar los pasajes, etc.

A medida que entramos los datos, en el botón se irá mostrando el detalle de lo que se fue seleccionando.

Nuestra ventana quedará más o menos así:

Empecemos por armar la estructura de la clase Ventana8:


import java.awt.*;

class Ventana8 extends Frame { hija de Frame

aquí agregaremos luego
algunas variables para guardar datos
(ciudades de salida y llegada, fecha)
button ok; también el botón de compra de pasajes
boolean enApplet;
y otra para indicar si es un applet o no

Ventana8 (String titulo, boolean enApplet) { un constructor
super(titulo);
llama al de Frame
this.enApplet = enApplet; guardamos esto
aquí crearemos los botones, listas, etc
con sus valores iniciales
y los pondremos en la ventana.
por ejemplo:
ok = new Button("Viaje: de ? a ? el ?/?/?");
add("South",ok);
pack();
dimensionamos la ventana
show(); y la mostramos!
}

public boolean handleEvent(Event e) {
para manejar los eventos
if (e.id
Event.WINDOW_DESTROY) { cerrar la ventana if (enApplet) dispose();
else System.exit(0);
}
aquí miraremos si se presionó un botón
o se eligió algo de una lista
y actuaremos en consecuencia
return super.handleEvent(e); los demás eventos los maneja Frame
}

void ActualizaBoton() {
aquí pondremos un método que servirá
para actualizar el botón de compra de pasajes,
ya que el texto del mismo se actualiza cada
vez que se selecciona una ciudad o se cambia la fecha
}

void Activar() {
y aquí un método para cuando se presione
dicho botón, que se supone que va a consultar
una base de datos y abrir una ventana
para vendernos el pasaje
}
}

Nuestro programa ya funciona! Aunque un poquito incompleto, claro...

Igual vamos a analizarlo un poco el constructor, que es lo más interesante aquí.

Primero llamamos al constructor de la clase madre, que se encarga de crear la ventana:


Ventana8 (String titulo, boolean enApplet) {
un constructor
super(titulo); llama al de Frame

Esto sería como llamar a super.Frame(titulo), o bien Frame(titulo), ya que el método constructor tiene el mismo nombre de la clase. Luego, con:


this.enApplet = enApplet;
guardamos esto

asignamos a nuestra variable enApplet de la clase el valor del parámetro que se pasó al constructor, que se llama igual. El prefijo this, que se refiere a la instancia particular de la clase, permite diferenciar uno de otro (esto es válido tanto para variables como para métodos).


ok = new Button("Viaje: de ? a ? el ?/?/?");
add("South",ok);

Aquí hemos creado un botón ubicado al pie de la ventana (por ahora lo único que pusimos), y luego dimensionamos la ventana y la mostramos:


pack(); dimensionamos la ventana
show();
y la mostramos!
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