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Cursos gratis de ajedrez

15 cursos gratis de ajedrez encontrados(0.018 segundos)
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Curso de Ajedrez (10 capítulos) CopyLeft   ****-(81)
Curso para aprender a jugar al ajedrez: teoría, técnica y jugadas.
Cap 7 Psicología del jugador de ajedrez
  Este texto apareció por primera vez en la "Carpeta roja Nº 2" de la Asociación Juvenil Tau, radicada en Cádiz.Según Reuben Fine, gran sicólogo y gran jugador de ajedrez, los jugadores de ajedrez se dividen en "Héroes" y "No-Héroes".Los "Héroes" creen que el ajedrez es lo único importante
Cap 1 El entrenamiento y el plan en ajedrez
  al que hace las cosas por pasar el tiempo del que las hace para disfrutarlas al máximo de sus posibilidades. ---Cualquier partida de ajedrez, y muchas actividades intelectuales pueden dividirse en las siguientes partes o fases:**1º) EL PLAN **Es imprescindible elaborar un Plan **ANTES** de empezar. ¿Qué
Cap 6 Encuentros
  Este texto apareció por primera vez en la "Carpeta roja Nº 2" de la Asociación Juvenil Tau, radicada en Cádiz.==== Los Torneos ====**Los enfrentamientos de ajedrez** pueden ser de varios tipos: La principal división es en "AJEDREZ EN VIVO" y y "variantes"Las "Variantes" principales son
Autor: El equipo de www.alfinsolos.com - 29 de Marzo de 2005
Ajedrez básico (9 capítulos) CopyLeft   -----(0)
Por medio de este curso se va dar a conocer los principales movimientos y reglas del ajedrez, el cual es un deporte de mucha concentración, y es de los pocos donde se necesita utilizar la mente con gran empeño.
Cap 2 Historia
  Muchas son las leyendas que se han tejido en torno al origen del ajedrez y distintos los paises a que se atribuyen su procedencia; hoy se cree que el ajedrez procede de la India ( 200-700 EC) con el nombre de chatrng, y que su creador los ideó para entretener al rey, aquien le pidió como recompensa
Cap 1 Temática del juego
  . Se tiene a este juego por simulacro de guerra, con sus operaciones de ataque y de defensa, que admite planes tácticos y estratégicos. En la guerra, sin embargo muchos soldados caen para no levatarse más, mientras que en el ajedrez solo son capturados y siempre existirá para algunos –bajo ciertas
Cap 1 Temática del juego
  . Se tiene a este juego por simulacro de guerra, con sus operaciones de ataque y de defensa, que admite planes tácticos y estratégicos. En la guerra, sin embargo muchos soldados caen para no levantarse más, mientras que en el ajedrez solo son capturados y siempre existirá para algunos –bajo ciertas
Publicado por: Juan Sebastián - 12 de Junio de 2007
Creación de componentes VCL: Componentes gráficos (7 capítulos) Creative Commons   *****(2)
Un repaso a los componentes gráficos, aquellos en los que nos tenemos que encargar de las operaciones de pintado en la pantalla, utilizando para ello el objeto Canvas. Para ilustrar su uso, crearemos un pequeño componente gráfico que puede ser de utilidad: un tablero de ajedrez.
Cap 7 Los ejemplos
  "" Podréis descargar un ejemplo completo en el código fuente del tablero de ajedrez que hemos ido explicando durante el artículo. Una vez que tengáis el componente correctamente instalado en el sistema, podéis insertarlo en cualquier formulario, pudiendo mostrar tableros de ajedrez
Cap 4 La clase TCanvas
  de componentes, y así veremos que es más sencillo de lo que parece. En esta ocasión, vamos a crear un componente gráfico, usando el Canvas para dibujar un tablero de ajedrez. Este componente nos puede servir como base para crear un ajedrez completo, o unas damas si no queremos complicarnos la vida.Crear
Cap 6 No esta bien copiar, pero sí coger ideas
  "" Pues visto que el componente TMonthCalendar hace esto, y que nosotros ya sabemos cómo, vamos a aplicarlo en nuestro tablero de ajedrez. En nuestro caso también podemos configurar los colores de las casillas, ya que en ningún sitio dice que tengan que ser obligatoriamente de color blanco
Autor: José Manuel - 27 de Agosto de 2005
Informática para novatos (6 capítulos) CopyLeft   ****-(9)
Lo primerito que debe aprender alguien cuando se "estrena" con un ordenador es a encenderlo y apagarlo correctamente y no conceptos como RAM o hardware, por lo que yo es lo que hago con mis alumnos en el primer día.
Cap 3 Lo que no debe hacer un principiante
  En algún libro leí (creo que era en un manual de ajedrez de Reinfeld) que según los pedagogos y sicólogos al enseñar** NO** debía decirse lo que **NO DEBE HACERSE**, sino lo que debe hacerse. Acto seguido el autor del libro pasaba a dar una larga explicación de lo que NO DEBÍA HACERSE en el tema
Autor: Adelaflor.com - 06 de Diciembre de 2005
Metodologías usadas en ingeniería del software (7 capítulos) Creative Commons   ****-(21)
Un sistema informático utiliza ordenadores para almacenar datos, procesarlos y ponerlos a disposición de quien se considere oportuno.
Cap 6 Paradigma heurístico
  . damas. ajedrez, etc.). Como un método aproximado de resolución de problemas utilizando funciones de evaluación de tipo heurístico (ej. algoritmos A*, AO*) Como método de poda para estrategias de programas que juegan, aunque estos métodos no son realmente heurísticos (ej. poda alfa-beta
Autor: Rafael Menéndez-Barzanallana Asensio - 17 de Agosto de 2005
Proxys y anonimato (36 capítulos) Creative Commons   -----(0)
Para proteger nuestra navegación y filtrar la publicidad disponemos en el mundo windows de los proxys AD MUNCHER, PROXOMITRON, WEBWASHER, ...
Cap 4 Nociones basicas
  "" Como tantas cuestiones en el universo de la (In)seguridad informática, los problemas se plantean como una partida de ajedrez, mediante un conflicto sin fin entre dos adversarios (criptografía-criptoanálisis, bug-parche, copyright-copyleft, protección-desprotección, etc) . Pues bien
Autor: Varios autores - 15 de Septiembre de 2005
Historia de la Revolución Bolivariana (37 capítulos) CopyLeft   ****-(56)
La revolución bolivariana nos encontró, a muchos cuadros y militantes revolucionarios, dejando en la última década de lado, la formación de las generaciones de relevo. Allí reside una de las causas por las cuales resulta tan difícil ubicar cuadros tecnopolíticos, calificados para la gestión y adecuadamente formados políticamente.
Cap 2 PRIMERA PARTE: Dicotomía tiranía - democracia (1940-1958) (I)
  en Washington; iii. es revalorado el papel protagónico que debería jugar Venezuela durante los años siguientes, en el tablero del ajedrez imperial. Nuestro país está ubicado al norte de América del Sur lo cuál le coloca en lugar privilegiado en cualquier estrategia militar continental. Por otra parte
Autor: Luis Bonilla-Molina y Haiman El Troudi - 16 de Enero de 2006
Historia de la Guerra Fría (5 capítulos) Creative Commons   ****-(11)
Al final de la II Guerra Mundial, las grandes potencias habían estado colaborando contra las potencias del eje, pero acabada la II Guerra Mundial, la cooperación desaparece y da paso al conflicto.
Cap 5 EL DUOPOLIO NUCLEAR
  declaratorio.  Existe una **paridad cualitativa** nuclear entre las dos superpotencias (no cuantitativa), lo que les hacía encontrarse en una situación de “tablas” (analogía con el ajedrez), de empate, de manera que, era racionalmente imposible que alguna de las dos superpotencias atacase a la otra, sería
Cap 5 EL DUOPOLIO NUCLEAR
  declaratorio. Existe una **paridad cualitativa** nuclear entre las dos superpotencias (no cuantitativa), lo que les hacía encontrarse en una situación de “tablas” (analogía con el ajedrez), de empate, de manera que, era racionalmente imposible que alguna de las dos superpotencias atacase a la otra, sería
Autor: Federico Guerrero Patatabrava.com: www.patatabrava.com, el portal de los universitarios. - 15 de Noviembre de 2005
Curso avanzado de japonés (34 capítulos) Copyright   *****(158)
A la hora de hacer un curso de japonés se presentan muchos contratiempos. Realmente es difícil decidir por dónde empezar. Para muestra, simplemente viendo otros cursos llama la atención la gran diferencia de criterio desde el principio. Esto se da en mayor medida que en otros idiomas a causa de las diversas barreras adicionales que se encuentran en el japonés. Con la de Paco Barberán, Juan Manuel Cardona, Eduardo López Herrero y Antonio Ruiz Tinoco
Cap 2 TEORÍA LINGÜÍSTICA Y EL PROBLEMA SHIVASHI
  más causa que la tradición en que hemos nacido y de la que nos nutrimos. El signo lingüístico guarda muchas semejanzas con la piezas del ajedrez, que también son signos. La forma del caballo (significante) nada tiene que ver con el significado (pieza que se mueve avanzando dos escaques de frente y uno
Autor: Juan José Ferres Serrano - 17 de Agosto de 2005
Messenger (8 capítulos) Copyright   *****(3)
Cómo manejar Messenger hoy en día? Desde crear nicks, agregar contactos, hasta averiguar IPs y visitar Spaces. TODO EN ESPAÑOL
Cap 7 Imagen para mostrar
  "" Imagen El Messenger siempre trae unas imagenes por defecto (ajedréz, patito de goma,...) pero ahora tu puedes insertar tus propias imagenes. Desde una conversación clickeas en tu imagen. Y seleccionas Examinar para elegir una imagen desde tu computador
Publicado por: Juanplav - 17 de Junio de 2006
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