Cursos gratis de algo

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Curso gratis de Carlos Castillo - 18 de Octubre de 2005
Los fonts dinámicos son otra forma de asumir un control más directo sobre la presentación de una página Web. Nacen de un acuerdo entre Netscape y Bitstream, y son visibles en Netscape Communicator 4. 03...
Cap 3 Cómo usar el tipo de letra
  Para usar un tipo de letra, se usa el elemento de formato físico FONT. El atributo FACE indica el nombre del tipo. Algo importante
Cap 3 Cómo usar el tipo de letra
  Para usar un tipo de letra, se usa el elemento de formato físico FONT. El atributo FACE indica el nombre del tipo. Algo importante de hacer notar es que el nombre del tipo de letra no siempre corresponde al nombre del archivo de definición de font, además, un mismo archivo puede contener varios


Curso gratis de Carlos Castillo - 18 de Octubre de 2005
Con el surgimiento de los servicios hypermediales, los recursos de este medio son un campo inexplorado en dos facetas. En primer lugar, en cuanto a los medios de transferencia de los documentos, los lenguajes, los...
Cap 5 La clickmanía
  No todos los programas para ver HTML dependen de un mouse, así que no todas las personas que leen un hypertexto hacen click :) La elección del lugar apropiado para poner la referencia es crucial para la presentación del hypertexto. Por ejemplo, algo así: La Compañía Perez y Perez fue fundada
Cap 4 De la forma
  Preguntarse: qué deseo representar? Énfasis Gran énfasis Algo eliminado Algo agregado Una cita textual Código computacional etc.. Los encabezados son encabezados No son un mecanismo de selección de tipo de letra. No hay necesidad de transformar un montón de texto en encabezado sólo
Cap 3 Del tiempo de búsqueda
  , por lo menos para las primeras páginas que deba consultar el lector en su búsqueda. **Revisar el texto periódicamente** Una página con links antiguos, de servicios que se han movido a otras partes es algo simplemente desalentador. Una revisión periódica ahorra al usuario muchos perjuicios y permite


Curso gratis de Carlos Castillo - 18 de Octubre de 2005
Este tema no debe dejarse nunca de lado; todos conocemos ejemplos de sitios que ahuyentan a sus usuarios con complicadas interfaces. Lo importante es una metodología que contemple tanto lo de alto nivel (tarea del...
Cap 1 Creando sitios faciles de usar
  ** La mayoría de las veces (80-90%) las personas buscan algo específico, o al menos información sobre un tema concreto. Los usuarios tienen visitan 4 tipos de sitio: ~- Los sitios de "todos los días". Típico proveedores de noticias, proveedor webmail. ~- Los sitios que visitan "todas las semanas
Cap 3 Métodos
  /library/us-cranky11. Html un artículo en DeveloperWorks]]: ~- Una queja representa 10000 usuarios ~- Muestrese agradecido ~- Encuentre rápido una solución parche (ie. : redocumentar esa parte) ~- Arregle el problema Sí. Todos sabemos que es más fácil quejarse que arreglar algo , el usuario
Cap 5 Tips
  Subniveles: 36 segundos promedio ~- 32 niveles y 16 subniveles: 46 segundos promedio ~- 8 niveles, 8 subniveles y 8 subsubniveles: 58 segundos promedio Esto indica que el tip de los 7+-2 no parece ser algo absoluto. Respecto al contenido, hay algunas partes del sitio que no deben faltar, y tienen


Curso gratis de José Manuel - 24 de Noviembre de 2009
En los últimos años, el desarrollo basado en componentes se ha convertido en una de las técnicas de programación con más éxito. En este artículo vamos a aprender a crear componentes similares a los de...
Cap 3 Tipos de componentes
  Ocurra “ algo importante”. Un programador puede poner el código que quiera en el evento, para así poder hacer una acción cuando ese “ algo importante” ocurra. En realidad, los eventos son punteros a funciones, aunque ya veremos esto en el próximo artículo. Del mismo modo, la pestaña “Events
Cap 2 Pero... ¿Qué es un componente?
  Programación orientada a objetos, comúnmente POO o en inglés OOP, es un modelo de programación que estructura los programas dando más énfasis a los datos que a los procedimientos. En la programación procedural (la de Pascal, C, Basic, etc. ) se utilizan funciones que hacen algo con los datos. Sin embargo
Cap 2 Pero... ¿Qué es un componente?
  Programación orientada a objetos, comúnmente POO o en inglés OOP, es un modelo de programación que estructura los programas dando más énfasis a los datos que a los procedimientos. En la programación procedural (la de Pascal, C, Basic, etc. ) se utilizan funciones que hacen algo con los datos. Sin embargo


Curso gratis de José Manuel - 24 de Noviembre de 2009
En los últimos años, el desarrollo basado en componentes se ha convertido en la técnica de programación con más éxito. En este artículo vamos a aprender a crear componentes para que otros puedan aprovechar nuestro...
Cap 3 Tipos de componentes
  Cuando ocurra “ algo importante”. Un programador puede poner el código que quiera en el evento, para así poder hacer una acción cuando ese “ algo importante” ocurra. En realidad, los eventos son punteros a funciones, aunque ya veremos esto en el próximo artículo. Del mismo modo, la pestaña “Events
Cap 2 Pero... ¿Qué es un componente?
  ** La programación orientada a objetos, comúnmente POO o en inglés OOP, es un modelo de programación que estructura los programas dando más énfasis a los datos que a los procedimientos. En la programación procedural (la de Pascal, C, Basic, etc. ) se utilizan funciones que hacen algo con los datos
Cap 6 Definiendo propiedades
  Al atributo privado FValorConvertir , y cada vez que se escriba, se almacenará en dicho atributo. Lo mismo ocurre con las propiedades MonedaConvertir y MonedaConvertido. Sin embargo, la propiedad ValorConvertido tiene algo especial: si prestamos un poco de atención a su declaración, veremos


Curso gratis de Carlos Castillo - 18 de Octubre de 2005
La programación de aplicaciones para la Web es una técnica que ya lleva suficientes años de existencia como para comenzar a observarse ciertos patrones en los problemas típicos con los que se enfrenta el programador;...
Cap 2 Sesiones
  Coherencia se logra permitiendo que en algún nivel los programas trabajen con los datos como si el proceso de enviar y recibir datos fuera algo continuo. Por lo mismo, en algún nivel inferior la aplicación debe transformar los envíos de datos de formulario entre browser y servidor en alguna estructura
Cap 1 Formularios y CGI
  Y Validación en el lado del cliente Es algo estándar actualmente que antes de enviar el formulario, un programa corriendo en un lenguaje embebido en el browser del cliente (típicamente Javascript) realice algunos cálculos. En la práctica esos cálculos significan detener el proceso de envío al servidor, bajo


Curso gratis de Carlos Castillo - 18 de Octubre de 2005
Revisamos varios lenguajes de programación que son usados en la actualidad para hacer páginas Web. Comentarios sobre ASP, JSP, ColdFusion, Perl y PHP, comparando fortalezas y debilidades.
Cap 3 ColdFusion
  Aparte. Es similar en concepto y expresividad a W3-Msql. //ColdFusion es la mejor manera de sacar algo bueno de una mala situación, esto es, de tener que desarrollar una aplicación para Web bajo Windows 2000
Cap 2 Asp
  ); de manera que si ya se tiene algo programado las páginas ASP a través del IIS pueden hacer uso de los métodos en estos objetos. Para conectarse a una base de datos, normalmente se utiliza ADO que es un adaptador universal a bases de datos que se especializa posteriormente para hablar con una base
Cap 4 Jsp
  () ) { print " $row{a} - $row{b}"; } En Perl es más fácil que en otros lenguajes hacer algo inentendible y obscuro. Por otra parte, si uno tiene paciencia puede encontrar el 90% del trabajo que tenía que hacer ya hecho por otra persona, y el código que tiene que escribir es sólo el 10% más trivial


Curso gratis de G. Baquero García - 16 de Octubre de 2005
La idea de este curso surgió de varias conversaciones entre amig@s de la cuadrilla y de fuera de la cuadrilla. Muchos/as de estos/as confesaban predisposición por aprender euskera, pero muchos/as por limitaciones de tiempo alegaban...
Cap 27 Hitzen eraikipena (construccion de palabras)
  =falda) (mujeriego) kirolzale                   "aficionado/a al deporte" irratizale                   "aficionado/a a la radio" (radioaficionado) **ari=hacer, estar haciendo algo ** Poniendo el sufijo -ari/-lari tenemos, más que nada, profesiones ("el que hace algo "). EUSKARA
Cap 14 NOR-NORI orainaldia (presente)
  Gai honetan NOR-NORI aditz laguntzailea ikusiko dugu, aditz hau erabiltzen da (se usa): se usa cuando a algo o a alguien (nori="a quien") le pasa algo (que lo indicaremos con el verbo principal), y hay tambien un objeto directo. Primero formularemos el verbo, y luego veremos ejemplos
Cap 6 Posesivos. Norena (nire X, nirea, nireak,...)
  /as Nos parecen fáciles los posesivos, ya que si es MI " algo ", ponemos NIRE " algo "; si es EL MIO ponemos una -A detrás (NIREA), y si es LOS MIOS (en plural), ponemos -AK detrás(NIREAK). Lo mismo para 1ª, 2ª y 3ª persona del singular y del plural, y como además el euskara no tiene genero (masculino


Curso gratis de Cinemafutura - 27 de Septiembre de 2005
Si no tenemos claro quienes van a interpretar a los personajes de nuestra historia tenemos varias opciones.
Cap 1 El casting
  Pequeñas obras teatrales, monólogos, cuelgan de sus paredes cuadros o fotografías,... Y organizar un casting también tiene algo de espectáculo. Además el dueño te lo agradece porque la barra se llena esos días. Y a la gente no se le hace tan pesado esperar. Suponiendo que a tu casting se presentan 50
Cap 2 Localizaciones
  . Claro que si lo hacemos en plató, hay que hacerlo muy bien para que no cante a artificiosidad. Los recursos informáticos también hay que tener en cuenta. Actualmente no hay que cerrarse en no rodar en un determinado sitio porque hay algo que estorba y no se puede tapar. Teniendo la visión
Cap 3 Accion
  " Insisto en que es de vital importancia tenerlo todo bien atado antes de empezar a grabar siguiendo el planning elaborado. No significa que se desmorone el trabajo si algo nos falla en el último momento. Pero habrá que saber tener recursos de manera rápida. El primer día de rodaje


Curso gratis de Javier Gonzalez - 18 de Octubre de 2005
Lo más común para sustentar económicamente un sitio web es el uso de banners publicitarios o sistemas de suscripción. Una alternativa es el uso de pequeños cobros por acceso al contenido. Se discuten los pro...
Cap 6 Micropagos suck!
  En un proyecto de Micropayment Markup para incrustar los micropagos dentro de los links, para así minimizar la decisión del usuario. Después de todo, es sólo un centavo. Sin embargo, esta decisión de incrustar el micropago en el link y convertir la decisión de compra en algo automático crea un doble
Cap 3 Contenido subsidiado por avisadores
  . Esto por un lado es bueno, dado que el que provee el financiamiento es finalmente el que controla algo . Esto implica que el control sobre el contenido le será quitado a los avisadores y quedará en poder de los usuarios, lo que apunta a una mejor calidad del contenido. Por ejemplo, lo más probable