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Curso gratis de Marcelo H.Fortino - 30 de Enero de 2006
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| Los modelos de publicidad en Internet se basan en sus dos principales aplicaciones : el correo electrónico y la web. Cada uno tiene sus propias características y métodos, por lo que nos ocuparemos... |
| Cap 4 |
Consejos para hacer publicidad efectiva
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, es aconsejable no sobrecargar de texto el mensaje (a la gente le cuesta leer textos largos en un monitor de la computadora), hacer un buen uso de los colores, y utilizar la animación en forma medida, acorde con los objetivos del anuncio. Muchas veces vemos animaciones que nos hacen perder tiempo |
| Cap 4 |
Consejos para hacer publicidad efectiva
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, es aconsejable no sobrecargar de texto el mensaje (a la gente le cuesta leer textos largos en un monitor de la computadora), hacer un buen uso de los colores, y utilizar la animación en forma medida, acorde con los objetivos del anuncio. Muchas veces vemos animaciones que nos hacen perder tiempo |
| Cap 1 |
Introducción al mercado publicitario y modelos de negocios
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. **Modelos de negocios basados en la publicidad en Internet** Los modelos de publicidad en Internet se basan en sus dos principales aplicaciones : el correo electrónico y la web. Cada uno tiene sus propias características y métodos, por lo que nos ocuparemos de ellos en forma separada. **Publicidad |
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Curso gratis de Carlos Castillo - 18 de Octubre de 2005
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| Existen numerosos formatos en que se pueden explotar las capacidades multimediales del WWW. Cada uno de ellos tiene sus ventajas y desventajas, y algunos están más estandarizados que otros. Además, es importante saber cuando usar... |
| Cap 4 |
Formatos de video
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De alta definición. Los archivos en formato MPEG tienen extensión. Mpeg o. Mpg. QT (Quick Time) El formato QuickTime fue creado originalmente por Apple y usado en los computadores Macintosh. Junta audio, animación , video y capacidades interactivas. Este estándard lleva mucho más tiempo vigente |
| Cap 5 |
Contextos apropiados de uso
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Http://www.useit.com/alertbox/9512. Html Animaciones Una animación siempre llama la atención, sobre todo si está en la periferia de la visión. El hecho de que cuando vemos televisión tenemos las pupilas más dilatadas, parpadeamos menos y en general estamos en un estado semicomatoso tiene que ver |
| Cap 3 |
Formatos de imagen
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: horizontal, PNG: completa) ~- Animación (JPG: no, GIF: sí, PNG: no) ~- Corrección gamma (JPG: no, GIF: no, PNG: sí) (JPG se pronuncia "jotapejé", GIF se pronuncia "guif", y PNG se pronuncia "ping |
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Curso gratis de Anónimo - 22 de Febrero de 2006
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| Completo curso de Linux, un sistema operativo gratuito y de libre distribución inspirado en el sistema Unix, escrito por Linus Torvalds con la ayuda de miles de programadores en Internet. |
| Cap 1 |
Introducción
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La mayor parte de los ordenadores que existen en la actualidad están diseñados de forma que puedan ejecutar diversas tareas o programas. Estos programas pueden ir desde un procesador de textos, a un programa para la animación de gráficos tridimensionales o distintos tipos de juegos |
| Cap 5 |
X window
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. Por el contrario el gestor de ventanas como su nombre indica es el encargado de crear las ventanas y gestionar su apariencia. Debido a este modelo, la apariencia de las aplicaciones varía según se use uno u otro gestor de ventanas, entre los que destacan por su sencillez de uso los entornos |
| Cap 10 |
Kde (2)
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Es una de las más interesantes del KDE puesto que representa el sistema de ayuda del mismo. Este sistema de ayuda se basa en HTML por lo que su uso es muy sencillo y similar al de un navegador de Internet. Todas las aplicaciones del KDE acceden a este programa para mostrar la ayuda |
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Curso gratis de Unav - 19 de Septiembre de 2005
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| A mediados de los 70 diversos fabricantes desarrollaron sus propios sistemas de redes locales. Es en 1980 cuando Xerox, en cooperación con Digital Equipment Corporation e Intel, desarrolla y publica las especificaciones del primer sistema... |
| Cap 16 |
World Wide Web
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. La activación de un enlace puede producir, por ejemplo, un sonido estereofónico, visualizar una fotografía o mostrar una animación .3. Los navegadores Web incorporan también los protocolos anteriores, y de esta forma integran servicios de Internet predecesores de W3, por ejemplo, FTP |
| Cap 20 |
Transferencia de ficheros: FTP
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Distribuidos en miles de ordenadores, que pueden ser copiados libremente y sin restricciones usando FTP anónimo. Estos ficheros pueden ser documentos, textos, imágenes, sonidos, programas, etc. , contiendo todo tipo de datos e información. Una de las aplicaciones más frecuentes de FTP anónimo es la obtención |
| Cap 19 |
Listas de distribución
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Enviar al foro si no se está suscrito. **Ventajas de las Listas de Distribución**1. Los mensajes se reciben directamente en el buzón. No es necesario ir a buscar la información, caso de aplicaciones tipo News y Web.2. Las Listas de Distribución aún siendo públicas siempre dispone de uno o varios |
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Curso gratis de Carlos Castillo - 18 de Octubre de 2005
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| XHTML es una reformulación de HTML que normaliza y modulariza el lenguaje. XHTML está basado en XML y por lo tanto puede funcionar con aplicaciones hechas para XML. XHTML tiene algunas diferencias con... |
| Cap 9 |
Convertir HTML en XHTML automaticamente
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Es posible realizar la conversión de documentos HTML en XHTML de forma totalmente automática. Para ello deberemos utilizar una herramienta desarrollada por Dave Raggett denominada Tidy. [3] Animación "Presentación" DISEÑO WEB-"Presentación |
| Cap 12 |
Proyecciones para XHTML 1.0
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XHTML 1. 0 provee la base para una familia de tipos de documentos que lo extenderá y será parte de XHTML, con el fin de dar apoyo aun rango amplio de nuevos dispositivos y aplicaciones , mediante la definición de módulos y la especificación de un mecanismo que combine estos módulos. Este mecanismo |
| Cap 1 |
Xhtml
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La especificación que define a [[http://www.w3.org/TR/xhtml1/ XHTML 1. 0]] (recomendación W3C del 26 de enero del 2000) consiste en una reformulación de las tres definiciones de tipo de documento HTML 4. 0 (DTDs) como aplicaciones XML. Su finalidad es ser usado como lenguaje de contenidos |
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Curso gratis de Carlos Castillo - 18 de Octubre de 2005
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| Esta guía para el principiante incluye lo fundamental para aprender HTML, el lenguaje que se utiliza para crear páginas Web. Aquí se explican en detalle los comandos más utilizados, con numerosos ejemplos. |
| Cap 11 |
Incluyendo otros elementos en el hypertexto
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Que apunte al URL del archivo de audio. Animaciones
Para incluir una animación , se procede de la misma manera anterior, apuntando al URL de la animación . Caracteres especiales
Para incluir caracteres especiales, se usa el comando & código ;. El código corresponde al código interno |
| Cap 10 |
Referencias a un lugar de otro documento
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Referencia a un lugar en otro documento ---
Referencias especiales ---
Los comandos de referencia tienen muchas más aplicaciones |
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Curso gratis de Maniac Pc - 22 de Noviembre de 2009
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| La ingeniería inversa se basa en quitar, remover, suspender uno o más temas de protección de alguna aplicación ya siendo comercial y otras. Muchos consideran esto como un arte. |
| Cap 7 |
El registro de Windows
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"imposibles" de eliminar: Ejecuta el regedit y acércate a HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Microsoft\Windows\Current\---____Version\E xplorer\Desktop\Name\Space, borras lo que te sobre y reinicias. __ __5- Quitar la animación de las ventanas: __esto nos ahorrará un poquito de RAM, vamos a HKEY_CURRENT_USER |
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