Cursos gratis de api

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Curso gratis de Ricardo Araos - 18 de Octubre de 2005
Jakarta es un nuevo paso dentro del desarrollo de la tecnología orientada a software de construcción de sitios web. Patrocinada por Apache. Org, la misma que desarrolla el servidor web Apache, Jakarta entrega potentes soluciones...
Cap 4 Avalon
  O una API , sino que es más bien un manual. **Excalibur** Es una colección de objetos frecuentemente usados como datasources, pooling, proxies, threading, entre otros. **Phoenix** Es un servidor de aplicaciones que almacena aplicaciones y servicios que se adecuan al marco de trabajo de Avalon


Curso gratis de José Manuel - 23 de Noviembre de 2009
Un repaso a los componentes gráficos, aquellos en los que nos tenemos que encargar de las operaciones de pintado en la pantalla, utilizando para ello el objeto Canvas. Para ilustrar su uso, crearemos un pequeño...
Cap 3 ¿Y por cual me decido?
  Del API llamado GDI ( Graphic Independient Interface ). Esta clase, en realidad, es la que debemos conocer muy bien para saber dibujar en la pantalla. El único detalle importante que debemos conocer sobre TGraphicControl es que nos proporciona un método (llamado Paint ) que debemos
Cap 3 ¿Y por cual me decido?
  Del API llamado GDI ( Graphic Independient Interface ). Esta clase, en realidad, es la que debemos conocer muy bien para saber dibujar en la pantalla. El único detalle importante que debemos conocer sobre TGraphicControl es que nos proporciona un método (llamado Paint ) que debemos


Curso gratis de Wintermute - 22 de Febrero de 2006
La meta de este curso es el aprendizaje de métodos en programación, tanto en teoría como en práctica, de virus informáticos. No obstante, no ofreceré el camino típico; esto es, aprender ensamblador, aprender formatos de...
Cap 9 Ensamblador V: Emsamblador avanzado
  En este capítulo vamos a presentar algunos conceptos avanzados en la programación en lenguaje ensamblador, como la relación con la API . También, listaré toda una serie de instrucciones que me parecen importantes a la hora de programar, y que aún no han sido mencionadas. Todo, irá acompañado
Cap 13 Infección bajo Windows I
  ;-). Primero empezamos con una descripción de lo que es el Delta Offset (necesario para cualquier SO), luego con cómo sacar las funciones de la API de Windows, y de ahí al infinito y más allá xD. La parte de infección en sí, no obstante, tiene el apartado 7. 2 para ella solita. El "Delta Offset
Cap 18 Apéndices
  , y documentación como el fichero Win32. HLP del SDK de Microsoft con referencia de la API , la lista de interrupciones de Ralf Brown, en fin, TODO lo que puedas necesitar. pluto.spaceports.com/~asm32  -> Página de Iczelion, tutoriales muy interesantes para programación en ensamblador bajo entornos


Curso gratis de Victor Manuel - 03 de Mayo de 2006
Veremos que la publicidad exterior es un medio eficiente para dar a conocer un mensaje, debido a su gran tamaño y a lo llamativos que son, cuando el mensaje esta bien planeado y estructurado, los...
Cap 11 Codigo de etica de A.P.I.
  Y ruina.b. - Mantener el más irrestricto respeto de las tarifas publicitarias aprobadas por la asamblea general de A.P.I. c. - Acatar, cumplir y hacer cumplir todas y cada una de las normas y cláusulas que debe regir al sistema de contratación de avisos exteriores , por empresas afiliadas a A.P.I


Curso gratis de Jesús Manuel Márquez Rivera - 16 de Diciembre de 2005
Completo curso acerca de los virus informáticos, historia, clasificación, protección...
Cap 8 Gusanos
  A Windows 32 //(** API ** de Windows). // **Cada vez son más frecuentes los gusanos que aprovechan todo para propagarse. ** También abundan los **híbridos**, que mezclan características de dos o de los tres tipos fundamentales de //"malware"//. Desde 1999-2000 hasta la actualidad, la **mejor fuente


Curso gratis de José Manuel - 23 de Noviembre de 2009
En los últimos años, el desarrollo basado en componentes se ha convertido en una de las técnicas de programación con más éxito. En este artículo vamos a aprender a crear componentes similares a los de...
Cap 1 Introducción
  Del componente, haciendo el componente las llamadas correspondientes para que este aspecto cambie. ~1) Componentes gráficos: el propio componente es el encargado de dibujar en la pantalla lo que crea oportuno, bien a través de las funciones básicas del API de Windows (con el objeto TCanvas) o bien a través
Cap 2 Interactuando con los componentes
  " Si tuviéramos que crear un componente interactivo desde el principio, sería demasiado complejo, ya que tendríamos que luchar contra el propio API del sistema operativo, gestionando sus mensajes, las llamadas las funciones a bajo nivel, etc. Sin embargo, podemos aprovechar la mayoría
Cap 7 Manejando los bits para buscar las unidades
  Como acabamos de decir, necesitamos algún método para averiguar las unidades lógicas disponibles en el sistema. Para ello, debemos echar mano del API Win32, que nos ofrece una función muy interesante: GetLogicalDrives. Sin embargo, para poder utilizar esta función tenemos que saber cómo trabajar


Curso gratis de José Manuel - 23 de Noviembre de 2009
Ahora que ya sabemos programar nuestros componentes no visuales, vamos a aprender todo lo necesario para hacer un componente visual, de esos que ''pinchamos'' en nuestros formularios para que luego aparezcan al ejecutar el programa.
Cap 2 Tipos de componentes visuales
  Básicas del API de Windows (con el objeto TCanvas) o bien a través de otras librerías gráficas, como OpenGL, DirectX, etc. Estos componentes, no suelen recibir eventos del usuario final, aunque si eventos del propio programador, ya que su cometido no suele ir más allá de mostrar ciertos gráficos
Cap 3 Interactuando con los componentes
  " Si tuviéramos que crear un componente interactivo desde el principio, sería demasiado complejo, ya que tendríamos que luchar contra el propio API del sistema operativo, gestionando sus mensajes, las llamadas las funciones a bajo nivel, etc. Sin embargo, podemos aprovechar la mayoría del trabajo
Cap 8 Manejando los bits para buscar las unidades
  Como acabamos de decir, necesitamos algún método para averiguar las unidades lógicas disponibles en el sistema. Para ello, debemos echar mano del API Win32, que nos ofrece una función muy interesante: GetLogicalDrives. Sin embargo, para poder utilizar esta función tenemos que saber cómo trabajar


Curso gratis de - 07 de Marzo de 2006
En la ingenieria del software existe trabajo repetitivo que se puede automatizar. Unas sugerencias para tus futuros desarrollos y trabajos
Cap 3 Xml para generar Código
  El documento y saber cuantos hijos posee un determinado nodo. La desventaja de este proceso radica en que se requiere un poco mas de memoria para el procesamiento del archivo xml. Se ha crado un API llamado DOM (Document Object Model), esta API contiene una gran cantidad de propiedades y métodos


Curso gratis de Guillem Borrell - 12 de Enero de 2006
Linux es una gran herramienta, la uso desde hace años y se ha convertido en algo imprescindible.
Cap 4 Software Libre y de Código Abierto
  Microsoft. Esto es porque todos los programas que dependan de plataformas no portables1 no existirán más que en Windows. Un claro ejemplo son los juegos, la mayoría de ellos programados con la API Direct3D de Microsoft. Quake, Doom 3 o Unreal, programados en OpenGL sí disponen de version en linux


Curso gratis de - 22 de Abril de 2006
Mediante este pequeño pero abartcador curso ud. Podra conocer mejor las actualizaciones del C#. NET 2.0. Este además está dirigido a aquellos que quieran incurrir por primera vez en este flexible y robusto lenguaje que...
Cap 3 Common Language Runtime (CLR)
  Sueltas de DLLs preexistentes (como la API Win32) Como se puede deducir de las características comentadas, el CLR lo que hace es gestionar la ejecución de las aplicaciones diseñadas para la plataforma. NET. Por esta razón, al código de estas aplicaciones se le suele llamar **código** **gestionado