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Curso gratis de Wikilibros - 23 de Noviembre de 2009
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| Un esbozo de manual de estudio de lenguas, facilitando el uso de los recursos que nos ofrece tanto las wikis como otros enlaces externos. |
| Cap 1 |
Cómo aprender lenguas
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Aprender una lengua no es sólo estudiar una asignatura. Muchas personas piensan que no pueden llegar a aprender una lengua porque la han estado estudiando en la escuela durante muchos años y siguen sin ser capaces de conversar o de entender a un nativo. El error del planteamiento de estos |
| Cap 2 |
Vocabulario
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Fonografológica de las palabras que se estudian, [[http://es.wikipedia.org/wiki/es:Falsos_amigos w:es:Falsos amigos]]... Algunos factores que hay que tener en cuenta para aprender vocabulario son los siguientes: ~- **La necesidad**. Es conveniente que el estudiante se centre en aquél léxico que esté |
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Curso gratis de Mario Gaitano Játiva - 12 de Junio de 2006
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| Excelente curso de iniciación a la astronomía para aquellos que quieran aprender sobre esta apasionante ciencia o ampliar un poco más sus conocimientos sobre |
| Cap 75 |
Uso de un planisferio
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" Uno de los principales problemas de los observadores noveles del cielo nocturno es el aprender la posición de las estrellas que se pueden observar en la bóveda celeste. Un planisferio es la representación de la esfera celeste en una superficie plana. Su origen es muy antiguo. Su uso de basa |
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Curso gratis de Adelaflor.com - 06 de Diciembre de 2005
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| Lo primerito que debe aprender alguien cuando se "estrena" con un ordenador es a encenderlo y apagarlo correctamente y no conceptos como RAM o hardware, por lo que yo es lo que hago... |
| Cap 5 |
Conectarse por primera vez a Internet con windows 98
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Problemas. Veamos que podemos aprender : - En primer lugar intentó bajarse de internet algunos programas pero al darle a "guardar" lo hacía en el escritorio, de manera que ejecutaba el programa desde el icono del escritorio, este se instalaba y después de reiniciar en el escritorio seguía el mismo archivo |
| Cap 1 |
Introducción
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Lo primerito que debe aprender alguien cuando se "estrena" con un ordenador es a encenderlo y apagarlo correctamente y no conceptos como RAM o hardware, por lo que yo es lo que hago con mis alumnos en el primer día. ---Puede resultarte interesante leer esta página aunque lleves un tiempo usando tu |
| Cap 1 |
Introducción
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Lo primerito que debe aprender alguien cuando se "estrena" con un ordenador es a encenderlo y apagarlo correctamente y no conceptos como RAM o hardware, por lo que yo es lo que hago con mis alumnos en el primer día. ---Puede resultarte interesante leer esta página aunque lleves un tiempo usando tu |
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Curso gratis de José Alfonso Malo Romero - 16 de Marzo de 2006
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| El objetivo de este curso es aprender a programar en el lenguaje Ada, desde sus características más sencillas hasta las más avanzadas. Ada es un lenguaje potente, pero no por ello es más... |
| Cap 29 |
Entrada/salida
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Ada tiene cinco bibliotecas predefinidas independientes para operaciones de entrada/salida. Por tanto, la lección más importante a aprender es elegir la más adecuada en cada caso. =.=.= Direct I/O =.=.= Direct I/O se usa para acceso directo a archivos que contienen unicamente elementos del mismo |
| Cap 5 |
Hola Mundo
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%C3%B3n_en_Ada_/_Palabras_reservadas#end end]]**## Hola_Mundo; Por ahora puede ser suficiente con aprender a compilar y enlazar un programa escrito en Ada, pero si tienes curiosidad aquí va una explicación del programa. La [[http://es.wikibooks.org/wiki/Programaci%C3%B3n_en_Ada_/_Cl%C3 |
| Cap 5 |
Hola Mundo
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; Por ahora puede ser suficiente con aprender a compilar y enlazar un programa escrito en Ada, pero si tienes curiosidad aquí va una explicación del programa. La [http://es.wikibooks.org/wiki/Programaci%C3%B3n_en_Ada_/_Cl%C3%A1usula _with cláusula with] establece una dependencia con el paquete [http |
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Curso gratis de G. Baquero García - 16 de Octubre de 2005
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| La idea de este curso surgió de varias conversaciones entre amig@s de la cuadrilla y de fuera de la cuadrilla. Muchos/as de estos/as confesaban predisposición por aprender euskera, pero muchos/as por limitaciones de... |
| Cap 1 |
Sarrera (introduccion)
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La idea de este curso surgió de varias conversaciones entre amig@s de la cuadrilla y de fuera de la cuadrilla. Muchos/as de estos/as confesaban predisposición por aprender euskera, pero muchos/as por limitaciones de tiempo alegaban dificultades. Visto esto, empezé a buscar, por simple curosidad |
| Cap 1 |
Sarrera (introduccion)
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SARRERA (INTRODUCCION) La idea de este curso surgió de varias conversaciones entre amig@s de la cuadrilla y de fuera de la cuadrilla. Muchos/as de estos/as confesaban predisposición por aprender euskera, pero muchos/as por limitaciones de tiempo alegaban dificultades. Visto esto, empezé a buscar |
| Cap 1 |
Sarrera (introduccion)
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La idea de este curso surgió de varias conversaciones entre amig@s de la cuadrilla y de fuera de la cuadrilla. Muchos/as de estos/as confesaban predisposición por aprender euskera, pero muchos/as por limitaciones de tiempo alegaban dificultades. Visto esto, empezé a buscar, por simple curosidad |
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Curso gratis de José Manuel - 23 de Noviembre de 2009
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| En los últimos años, el desarrollo basado en componentes se ha convertido en una de las técnicas de programación con más éxito. En este artículo vamos a aprender a crear componentes similares a... |
| Cap 2 |
Pero... ¿Qué es un componente?
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En la POO (con C++, Java, Object Pascal, etc. ) se utilizan objetos (datos) que hacen cosas. ---Si queréis aprender más sobre POO, podéis consultar la sección básica, donde explicaremos paso a paso la programación orientada a objetos. Un componente es una clase de uso específico, lista para usar |
| Cap 2 |
Pero... ¿Qué es un componente?
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En la POO (con C++, Java, Object Pascal, etc. ) se utilizan objetos (datos) que hacen cosas. ---Si queréis aprender más sobre POO, podéis consultar la sección básica, donde explicaremos paso a paso la programación orientada a objetos. Un componente es una clase de uso específico, lista para usar |
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Curso gratis de José Manuel - 23 de Noviembre de 2009
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| En los últimos años, el desarrollo basado en componentes se ha convertido en la técnica de programación con más éxito. En este artículo vamos a aprender a crear componentes para que otros puedan... |
| Cap 2 |
Pero... ¿Qué es un componente?
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. Sin embargo en la POO (con C++, Java, Object Pascal, etc. ) se utilizan objetos (datos) que hacen cosas. ---Si queréis aprender más sobre POO, podéis consultar la sección básica, donde explicaremos paso a paso la programación orientada a objetos. Un componente es una clase de uso específico, lista |
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Curso gratis de Jorge Ferrer, Víctor García y Rodrigo García - 23 de Febrero de 2006
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| Este es un curso tremendamente completo, guiado y con ejemplos y prácticas pensadas para convertirlo en una guía didáctica para aprender a hacer páginas web. No se requieren más que conocimientos básicos de... |
| Cap 43 |
La etiqueta META
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" Uno de los mejores métodos para aprender nuevas técnicas en la programación HTML consiste en examinar el código de las páginas que han creado otros. Desde hace ya algún tiempo empezó a proliferar el uso de una etiqueta, de nombre META, que, si bien existe desde los comienzos del lenguaje HTML |
| Cap 43 |
La etiqueta META
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" Uno de los mejores métodos para aprender nuevas técnicas en la programación HTML consiste en examinar el código de las páginas que han creado otros. Desde hace ya algún tiempo empezó a proliferar el uso de una etiqueta, de nombre META, que, si bien existe desde los comienzos del lenguaje HTML |
| Cap 21 |
Imagenes en las paginas Web (III)
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Como insertar imágenes en nuestras Web. Uniendo ambos conocimientos vamos a crear imágenes que nos servirán como enlaces a otros lugares del World Wide Web. No será necesario aprender nada nuevo, lo único que necesitaremos es combinar los efectos de las etiquetas a y img. En primer lugar |
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Curso gratis de Ricardo Araos - 18 de Octubre de 2005
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| Jakarta es un nuevo paso dentro del desarrollo de la tecnología orientada a software de construcción de sitios web. Patrocinada por Apache. Org, la misma que desarrolla el servidor web Apache, Jakarta entrega potentes soluciones... |
| Cap 3 |
Subproyectos de Jakarta
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A la creación de los Makefiles (bueno, existe autoconf y automake, pero luego hay que aprender la sintáxis de estos, lo que tampoco es conveniente). Pero Ant ofrece una sintáxis clara en XML lo que lo hace más usable que sus predecesores |
| Cap 4 |
Avalon
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. **Cornestone** Es un repositorio de blocks que proveen servicios vitales para servidores de aplicaciones. Contienen algunos demos de aplicaciones para aprender el correcto funcionamiento de Phoenix **LogKit** Es la herramienta de logeo usada por los proyectos de Avalon **BCEL** BCEL (Byte Code |
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Curso gratis de Carlos Castillo - 18 de Octubre de 2005
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| Este tema no debe dejarse nunca de lado; todos conocemos ejemplos de sitios que ahuyentan a sus usuarios con complicadas interfaces. Lo importante es una metodología que contemple tanto lo de alto nivel (tarea del... |
| Cap 5 |
Tips
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**Fleming** Los guidelines de Fleming son a nivel bastante general: ~- Ser facil de aprender ~- Ser consistente ~- Proveer feedback ~- Proveer mensajes visuales claros ~- Dar soporte a las metas de los usuarios y a suscomportamientos ~- Diferenciar sitios de distinto tipo para distintos |
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