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Cursos gratis de atributos

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XML como lenguaje de marcado (6 capítulos) Creative Commons   ****-(2)
XML es un metalenguaje, es decir, un lenguaje hecho para poder construir otros lenguajes con él. Con el tiempo se ha convertido en el formato preferido para almacenar datos semiestructurados.
Cap 5 Un documento XML como un arbol
  "" Es posible ver todo documento XML como un árbol: La raíz es el elemento raíz Los nodos internos son elementos o atributos Los nodos externos (hojas) son texto o elementos vacíos. Los hijos de un nodo elemento pueden ser elementos, texto o atributos Los hijos
Cap 4 Documentos validados
  definido en la DTD~- Los elementos permitidos como contenido de otro elemento se respetan~- Los elementos no pueden tener atributos no declarados en la DTDNormalmente, una DTD es necesaria si la proveniencia de los documentos no es controlada (ej.: documentos importados desde otro lugar), si
Cap 6 Cómo XML se interrelaciona con otras tecnologías
  en una DTD no es posible hacer eso. XML Linking XML Link indica cómo se expresa la relación entre distintos documentos o elementos dentro de los documentos. Contiene una especificación, principalmente basada en atributos, que expresa cuales son los elementos de una relación entre nodos
Autor: Carlos Castillo - 18 de Octubre de 2005
Sistemas de Bases de Datos (6 capítulos) Creative Commons   *****(6)
Un sistema informático utiliza ordenadores para almacenar datos, procesarlos y ponerlos a disposición de quien se considere oportuno.
Cap 4 Modelos de datos
  información que será representada en un sistema de bases de datos. Por ejemplo, clientes, proveedores y facturas serían entidades en el entorno de una empresa. Atributos Es una unidad básica e indivisible de información acerca de una entidad o una relación. Por ejemplo la entidad proveedor
Autor: Rafael Menéndez-Barzanallana Asensio - 17 de Agosto de 2005
Creación de componentes VCL (I) (6 capítulos) Creative Commons   -----(0)
En los últimos años, el desarrollo basado en componentes se ha convertido en una de las técnicas de programación con más éxito. En este artículo vamos a aprender a crear componentes similares a los de la VCL, para que otros puedan utilizar nuestro código en Delphi.
Cap 3 Tipos de componentes
  es el principal responsable de dibujar en la pantalla lo que sea oportuno, dependiendo de su estado, del valor de sus atributos, etc. Hay muchos componentes de este tipo, como pueden ser los botones ( TButton ), etiquetas de texto ( TLabel ), formas ( TShape ), etc. Los componentes no visuales son
Cap 2 Pero... ¿qué es un componente?
  Para explicar esto debemos conocer, al menos básicamente, la programación orientada a objetos, ya que la programación basada en componentes se apoya sobre ella. Vamos a suponer que todo el mundo sabe lo que son las clases, con sus atributos y sus métodos.Programación Orientada a ObjetosLa
Cap 2 Pero... ¿qué es un componente?
  Para explicar esto debemos conocer, al menos básicamente, la programación orientada a objetos, ya que la programación basada en componentes se apoya sobre ella. Vamos a suponer que todo el mundo sabe lo que son las clases, con sus atributos y sus métodos.Programación Orientada a ObjetosLa
Autor: José Manuel - 27 de Agosto de 2005
Creación de componentes VCL: Componentes no visuales (7 capítulos) Creative Commons   ****-(4)
En los últimos años, el desarrollo basado en componentes se ha convertido en la técnica de programación con más éxito. En este artículo vamos a aprender a crear componentes para que otros puedan aprovechar nuestro código escrito para Delphi.
Cap 3 Tipos de componentes
  es el principal responsable de dibujar en la pantalla lo que sea oportuno, dependiendo de su estado, del valor de sus atributos, etc. Hay muchos componentes de este tipo, como pueden ser los botones ( TButton ), etiquetas de texto ( TLabel ), formas ( TShape ), etc. Los componentes no visuales son
Cap 2 Pero... ¿qué es un componente?
  [[ Para explicar esto debemos conocer, al menos básicamente, la programación orientada a objetos, ya que la programación basada en componentes se apoya sobre ella. Vamos a suponer que todo el mundo sabe lo que son las clases, con sus atributos y sus métodos. ]]**Programación Orientada a Objetos
Cap 6 Definiendo propiedades
  , tmPeseta); Una vez que tenemos esto, podemos definir los atributos que almacenarán estos valores dentro del componente. A continuación mostramos sólo la definición del componente: TConversorMonedas = class (TComponent) private FValorConvertir: float; FValorConvertido: float
Autor: José Manuel - 27 de Agosto de 2005
Introduccion DHTML (6 capítulos) Creative Commons   -----(0)
Esta tecnologia permite posicionamiento dinamico de elementos, y es la extension natural de la idea de hojas de estilo.
Cap 2 Atributos CSS-P
  A continuación se muestra una lista de atributos de posición a usar dentro de la propiedad STYLE para elementos DIV o SPAN.**Position**Puede ser absolute, relative o static. Para el primer caso, la posición es de acuerdo al inicio (rincón superior izquierdo) del elemento exterior. Si no lo hay
Cap 3 Referencias
  La forma de acceder a los valores de los atributos de un elemento depende del browser utilizado. De esta forma, usando por ejemplo código Javasrcipt, podemos modificar esos valores dándole vida al elemento.**Netscape**Para Netscape, la forma de referenciar un atributo
Cap 1 Conceptos Basicos
  , como por ejemplo imágenes, tablas o formularios. La característica principal de ambos objetos es que poseen un conjunto de atributos que pueden ser modificables. Esto permite crear una infinidad de efectos como animaciones, menús, etc.De ahora en adelante, usaremos solamente el objeto DIV, ya
Autor: Carlos Castillo - 18 de Octubre de 2005
Java partiendo de Cero (73 capítulos) Copyright   ****-(59)
La idea es dar una guía ordenada para el estudio de este lenguaje, muy poderoso y de gran coherencia, aunque todavía adolece de algunas limitaciones que seguramente se irán superando con el tiempo.
Cap 16 Declaración de variables locales
  Las variables locales se declaran igual que los atributos de la clase:---Tipo NombreVariable [= Valor];Ej: int suma;float precio;Contador laCuenta;---Sólo que aquí no se declaran private, public, etc., sino que las variables definidas dentro del método sólo son accesibles por él
Cap 14 El cuerpo de la clase
  El cuerpo de la clase, encerrado entre { y }, es la lista de atributos (variables) y métodos (funciones) que constituyen la clase.No es obligatorio, pero en general se listan primero los atributos y luego los métodos.==== Declaración de atributos ====En Java no hay variables globales; todas
Cap 12 ESTRUCTURA DE CLASES
  bueno tener un resumen completo de la sintaxis desde ahora.Luego iremos armando pequeñas aplicaciones para probar cada cosa.---Recordemos la definición de la clase Contador:---// Implementación de un contador sencillo public class Contador { // Atributos int cnt; // Constructor public
Autor: Jorge Bourdette - 26 de Agosto de 2005
Curso completo de HTML (76 capítulos) GNU Free Documentation License   *****(131)
Este es un curso tremendamente completo, guiado y con ejemplos y prácticas pensadas para convertirlo en una guía didáctica para aprender a hacer páginas web. No se requieren más que conocimientos básicos de informática para llevarlo a cabo y se cubren desde los aspectos más básicos de HTML hasta los más avanzados.
Cap 51 Atributos de la etiqueta FRAME
  "" Además del atributo SRC y NAME, la etiqueta FRAME tiene otros que nos permitirán modificar algunas características de los frames. Todos los atributos que veremos a continuación han sido aceptados en el estándar HTML 4.0. SCROLLING : Usando este atributo podemos controlar
Cap 31 Celdas que abarcan varias filas o columnas
  "" Es hora ya de comenzar con dos de los atributos más interesantes en la creación de tablas: ROWSPAN y COLSPAN . Gracias a estos atributos podremos crear tablas mucho más complejas y que se adapten a nuestras necesidades. Estos dos atributos sirven tanto para las celdas normales, TD
Cap 8 Anclas (II)
  . En el segundo caso, al crear el ancla, se usaba el atributo 'name' para darle un nombre con el que poder identificarle. Pero ¿qué ocurre si usamos los dos atributos a la vez?, ¿Está permitido? La respuesta es SÍ. En ese caso se estará creando ambas cosas a la vez un enlace o un ancla. Por ejemplo
Autor: Jorge Ferrer, Víctor García y Rodrigo García - 23 de Febrero de 2006
Creación de componentes VCL: Componentes gráficos (7 capítulos) Creative Commons   *****(2)
Un repaso a los componentes gráficos, aquellos en los que nos tenemos que encargar de las operaciones de pintado en la pantalla, utilizando para ello el objeto Canvas. Para ilustrar su uso, crearemos un pequeño componente gráfico que puede ser de utilidad: un tablero de ajedrez.
Cap 4 La clase TCanvas
  en la pantalla, en la impresora, en un plotter, o en cualquier otro dispositivo gráfico, sin preocuparnos demasiado de las características de este dispositivo.La clase TCanvas tiene tres atributos importantes:~- **Font**: se trata de un objeto de tipo TFont que representa la fuente
Autor: José Manuel - 27 de Agosto de 2005
Curso de Ada (71 capítulos) GNU Free Documentation License   ****-(10)
El objetivo de este curso es aprender a programar en el lenguaje Ada, desde sus características más sencillas hasta las más avanzadas. Ada es un lenguaje potente, pero no por ello es más complicado que Pascal, por poner un ejemplo.
Cap 23 Atributos
  Los atributos son operaciones predefinidas que se pueden aplicar a [[http://es.wikibooks.org/wiki/Programaci%C3%B3n_en_Ada_/_Tipos tipos]], [[http://es.wikibooks.org/wiki/Programaci%C3%B3n_en_Ada_/_Objetos objetos]] y otras entidades. Tienen la siguiente sintaxis:Entidad'Atributo o bien
Cap 24 Expresiones
  ://es.wikibooks.org/wiki/Programaci%C3%B3n_en_Ada_/_Operadores operadores]], [[http://es.wikibooks.org/wiki/Programaci%C3%B3n_en_Ada_/_Atributosatributos]] y [[http://es.wikibooks.org/wiki/Programaci%C3%B3n_en_Ada_/_Subprogramas#Funciones funciones]].===== Notación =====Una expresión en //Ada
Cap 29 Entrada/salida
  de/en un //stream// (un flujo de datos) cada tipo provee un [[http://es.wikibooks.org/wiki/Programaci%C3%B3n_en_Ada_/_Atributos atributo]] 'Read y otro 'Write. Estos atributos están definidos por el compilador para cada tipo que declaremos.Estos atributos tratan los elementos como datos sin interpretar. Son
Autor: José Alfonso Malo Romero - 16 de Marzo de 2006
Sistema de Gestión de la Calidad (5 capítulos) Creative Commons   *****(2)
Debido al proceso de cambio acelerado y a la competitividad global, donde la liberalización de las economías y la libre competencia vienen a caracterizar el entorno empresarial. Las empresas asumir el protagonismo para contribuir al crecimiento y al desarrollo económico del país en el cual se encuentran y colaborar con la economía internacional.
Cap 2 Calidad Total y su incidencia en el producto
  es necesario asumir una actitud pro activa que conduzca a identificar los atributos de calidad que tienen impacto en la satisfacción de los mismos. ------El Enfoque al cliente consiste en definir y difundir la visión de la organización orientada a la satisfacción del cliente. La definición de esta
Autor: Olga Ganser - 19 de Abril de 2006
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Gente Wiki
Francisco Lamamie De Clairac Palarea
Soy fundador y director general de clay formación internacional, empresa spin-off de la universidad de salamanca que ofrece servicios de...
Federico E. Cavada Kuhlmann
Soy comunicologo y sociologo, profesor de la u. De buenso aires.
Tesa Mateo
Soy de méxico, trabajadora social, me encanta la enseñanza, el trabajo con grupos y redes sociales.
Miguel Angel Del Portillo
Soy administrador de empresas, actualmente estoy haciendo un posgrado en mercadeo, trabajo con bavaria, sab miller. Soy inspector de ventas,...
Ricardo
Tengo 47 años. Vivo en buenos aires, argentina. Soy médico cardiólogo y mis pasatiempos son la náutica, la pintura, fotografía...
MBA Ángel Leonardo Duré López
Martillero público, agente inmobiliario, mba in business administration, miembro de la cámara inmobiliaria argentina, miembro de mensa internacional,.
Derecho inmobiliario, Gestión de fincas,...
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