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Cursos gratis de audio

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Fundamentos de diseño de Sitios Web (5 capítulos) Creative Commons   ****-(24)
Cuando hablamos de un sitio web nos estamos refiriendo en realidad a un conjunto de archivos, pueden ser de texto, audio, gráficos, etc., que está unidos mediante un lenguaje de marcas denominado HTML.
Cap 1 Conceptos basicos de diseño web
  Cuando hablamos de un sitio web nos estamos refiriendo en realidad a un conjunto de archivos, pueden ser de texto, audio, gráficos, etc., que está unidos mediante un lenguaje de marcas denominado HTML.Este lenguaje nos permite crear las llamadas páginas web, que no son más que archivos
Autor: Marcelo H.Fortino - 31 de Enero de 2006
Multimedia en el Web: Formatos de dato y contextos de uso (5 capítulos) Creative Commons   ****-(3)
Existen numerosos formatos en que se pueden explotar las capacidades multimediales del WWW. Cada uno de ellos tiene sus ventajas y desventajas, y algunos están más estandarizados que otros. Además, es importante saber cuando usar un multimedio.
Cap 2 Formatos de audio
  Un archivo de audio digital es un sonido o secuencia de sonidos que ha sido convertido a un formato numérico para poder ser almacenado en un computador. Existen tres tipos de formato de audio:Los formatos de onda de audio guardan la información tal como ha sido captada por un micrófono
Cap 4 Formatos de video
  Un archivo de video es una mezcla de las dos anteriores en un sólo archivo digital.La fidelidad de una imágen de video se mide por los mismos parámetros de audio e imágen que la componen, así como por una variable adicional que corresponde al número de cuadros que se exponen por segundo
Cap 5 Contextos apropiados de uso
  que el detalle no sea importante.Una nota importante es que dado que normalmente los videos en el web son más pequeños y a menor resolución, los captions de las cintas normales no sirven (quedan ilegibles).AudioEl sonido puede usarse para crear ambiente, mostrar una pieza musical, o dar la idea
Autor: Carlos Castillo - 18 de Octubre de 2005
Realización de un proyecto de cine digital completo: Rosas del Sur (5 capítulos) CopyLeft   ****-(7)
Si no tenemos claro quienes van a interpretar a los personajes de nuestra historia tenemos varias opciones.
Cap 4 LA EDICION INDEPENDIENTE
  edicion 24fps. En cuanto al audio, podremos utilizar el del propio clip o bien sonorizar todo el corto. No es lo mismo doblar que sonorizar. Si les pides a los actores que quieres doblar el corto te entenderán. Si se lo dices a un profesional de audio pensará que lo que quieres es traducirlo a otro
Cap 5 COPIAS Y PROMOCIÓN
  . Procura tenerlo optimizado, desfragmentando los discos antes de empezar a copiar. Si los discos son muy grandes se tirara un rato recomponiendo. Importante: Salva todo el material en bruto en cd. Los clips de video, el audio, las fotos,...También es una labor tediosa, pero te lo agradecerás
Autor: Cinemafutura - 27 de Septiembre de 2005
Estrategias publicitarias para Internet (6 capítulos) Creative Commons   ***--(4)
Los modelos de publicidad en Internet se basan en sus dos principales aplicaciones: el correo electrónico y la web. Cada uno tiene sus propias características y métodos, por lo que nos ocuparemos de ellos en forma separada.
Cap 4 Consejos para hacer publicidad efectiva
  más grande el anuncio, mejor~- Si hace uso de Rich Media, mejor aún~- Interestitials, óptimos**Rich media**Podríamos definir Rich Media como anuncios que contienen audio, video, fotografías y/o animaciones usando nuevas herramientas web. Entre éstas, podemos mencionar a [[http
Autor: Marcelo H.Fortino - 30 de Enero de 2006
Qué son y como funcionan los modems (25 capítulos) Creative Commons   *****(10)
El termino datos, se refiere a la información que puede haber sido tomada de documentos originales, como pedidos de venta, registro de producción, entre otras; de algún medio de almacenamiento, como son las cintas magnéticas o la memoria de una computadora. El traslado de estos datos entre maquinas situadas a cierta distancia es la transmisión de datos. Los campos donde pueden aplicarse ventajosamente la comunicación de datos han aumentado de tal modo y son tantos que es más seguro describirlos en términos generales.
Cap 24 Conclusión
  de archivo **Usted puede enviar archivos tales como texto, imágenes e inclusive grabaciones de audio por medio de los módems.**III. Interacción en tiempo real **Los juegos, las compras por catalogo y los cajeros automáticos son ejemplos de la interacción de persona a computadora, que se realizan
Autor: Zonagratuita - 11 de Agosto de 2005
El Uso de Sistemas Linux en PCs de Escritorio (38 capítulos) Creative Commons   ****-(63)
Manual Compacto para nuevos usuarios.
Cap 16 ¿Qué aplicaciones multimedia existen?
  "" XMMS : Este programa es principalmente un reproductor de archivos de audio MP3. Posee una interfaz amigable y se le pueden cambiar "skins" ("pieles", aspecto visual del programa).     XMMS en KDE amaroK : Es el nuevo reproductor de audio del entorno KDE
Cap 25 ¿Dónde esta la unidad D correspondiente al CD?
  /cdrom /mnt/cdrom ó bien mount /dev/cdrom /cdrom de acuerdo a la distribución en uso. De acuerdo al primer ejemplo los archivos de un CD estarán en /mnt/cdrom Atención : Los CD de audio NO hace falta montarlos. Para un disquete pueden ser las siguientes posibilidades
Autor: Sergio Belkin 02/2005, Buenos Aires, Argentina. - 20 de Octubre de 2005
Todo sobre FreeBSD (61 capítulos) Creative Commons   ****-(8)
Guía para conocer FreeBSD, sistema operativo relacionado con Unix.
Cap 50 ¿Qué tarjetas de sonido estan soportadas por FreeBSD?
  FreeBSD soporta las tarjetas SoundBlaster, SoundBlaster Pro, SoundBlaster 16, Pro Audio Spectrum 16, AdLib y Gravis Ultrasound. Hay también soporte limitado para la tarjeta MPU-401 y compatibles midi. Las tarjetas SoundBlaster 16 ASP todavía no son soportadas. El Microsoft Sound System sí está
Cap 54 ¿Qué otros dispositivos soporta FreeBSD 2.X?
  ---Driver for PC speakers to allow the playing of audio files``spigot'' driver ---Driver for the Creative Labs Video Spigotgsc driver ---Driver for the Genuis GS-4500 Hand scannerjoy driver ---Driver for a joysticklabpc driver ---Driver for National Instrument's Lab-PC and Lab-PC+``uart
Autor: SysError - 22 de Febrero de 2006
Seguridad en WiFi (Técnico) (7 capítulos) Creative Commons   ****-(8)
WiFI describe los productos de WLAN basados en los estándares 802.11 y está pensado en forma más “Amigable” que la presentación eminentemente técnica que ofrece IEEE. Se podría llegar a discutir si cubre o no todo lo que ofrece 802.11 o no, pues alguno de ellos podría ser puesto en duda, pero a los efectos de este texto, se hará más referencia a lo que establece 802.11, sin detenerse en estas diferencias.
Cap 6 Hardware y Software
  ://www.patronsoft.com/firstspot ---]]- WiCap:[[http://www.geekspeed.net/wicap http://www.geekspeed.net/wicap ---]]- SLAN: [[http://slan.sourceforge.net/ http://slan.sourceforge.net]]------**__BONUS:__**QoS: Este aspecto es fundamental para audio y video (isócrono: igual en el tiempo) y sobre todo si se desea
Autor: Alejando Corletti Estrada - 02 de Enero de 2006
Curso Especial de Publicidad (27 capítulos) Copyright   ****-(20)
Publicidad, término utilizado para referirse a cualquier anuncio destinado al público y cuyo objetivo es promover la venta de bienes y servicios. La publicidad está dirigida a grandes grupos humanos y suele recurrirse a ella cuando la venta directa —de vendedor a comprador— es ineficaz.
Cap 24 Publicidad subliminal
  en publicidad.4. __Emisiones de ultrafrecuencia__: esto se hace mediante la proyección de imágenes o audio a gran velocidad, que no serían perceptibles sino rastreando plano a plano la película o cinta.5. __Luz y sonido de baja intensidad__: Sirven para inducir una percepción selectiva en el receptor
Autor: Carlos Campa Martín - 04 de Agosto de 2005
Java partiendo de Cero (76 capítulos) Copyright   ****-(58)
La idea es dar una guía ordenada para el estudio de este lenguaje, muy poderoso y de gran coherencia, aunque todavía adolece de algunas limitaciones que seguramente se irán superando con el tiempo.
Cap 68 MULTIMEDIA!
  Java permite cargar y visualizar archivos GIF o JPEG de imagen y AU de audio (solamente en mono, 8 bits, 8000Hz de muestreo).Para el caso del sonido, un archivo de audio se carga mediante un objeto de la clase AudioClip, mediante el método getAudioClip(URL, archivo), se ejecuta con los métodos
Cap 10 LAS CLASES EN JAVA
  gráfica, ventanas, etc.~- java.awt.image - clases para manejo de imágenes~- java.awt.peer - clases que conectan la interface gráfica a implementaciones dependientes de la plataforma (motif, windows)~- java.applet - clases para la creación de applets y recursos para reproducción de audio
Autor: Jorge Bourdette - 26 de Agosto de 2005
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Gente Wiki
Lirios Dibia Cardona Marín
Soy licenciada en lingüística y literatura, con un posgrado en educación personalizada. Actualmente realizo cursos virtuales relacionados con pedagogía.
Froilàn Sudario Remigio
Soy profesor de lengua y literatura, ciencia religiosas egresado de la u. Champagnat. Participo en grupo parroquìal en sjm. Tengo...
Historia, Historia de la literatura,...
Rene Gomez
Soy licenciado en administración y mercadotecnia, me he desempeñado en las áreas de consultoria de mercadotecnia, estrategia y publicidad. Actualmente...
Dirección comercial, Marketing estratégico,...
Roberto
Hola mi interes profesional es la informática, la programación, Unix y claro Linux!!. En lo personal me agrada mucho leer...
Facundo De Salterain
Soy consultor en marketing y ventas. Como profesor de la escuela de administración de negocios de la universidad del conosur...
Berenice
Soy estudiante de la lic. Desarrollo educativo institucional me fascina la educación en todos los ambitos, si a usted tambien...
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