Cursos gratis de botones
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OpenOffice Impress
(5 capítulos)
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| OpenOffice Impress es un programa para crear presentaciones multimedia. OpenOffice es una alternativa libre a Microsoft Office. OpenOffice incluye Writer (MS Word), Calc (MS Excel), Impress (MS Powerpoint), Draw (Dibujo vectorial), Math (Editor de formulas) y una Base de Datos todavía en desarrollo (MS Access). | ||||
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| Autor: Eneko Arriaga - 27 de Marzo de 2006 |
Fundamentos de diseño de Sitios Web
(5 capítulos)
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| Cuando hablamos de un sitio web nos estamos refiriendo en realidad a un conjunto de archivos, pueden ser de texto, audio, gráficos, etc., que está unidos mediante un lenguaje de marcas denominado HTML. | ||||||||
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| Autor: Marcelo H.Fortino - 31 de Enero de 2006 |
Creación de componentes VCL: Componentes no visuales
(7 capítulos)
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| En los últimos años, el desarrollo basado en componentes se ha convertido en la técnica de programación con más éxito. En este artículo vamos a aprender a crear componentes para que otros puedan aprovechar nuestro código escrito para Delphi. | ||||||||
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| Autor: José Manuel - 27 de Agosto de 2005 |
Estrategias publicitarias para Internet
(6 capítulos)
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| Los modelos de publicidad en Internet se basan en sus dos principales aplicaciones: el correo electrónico y la web. Cada uno tiene sus propias características y métodos, por lo que nos ocuparemos de ellos en forma separada. | ||||||||
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| Autor: Marcelo H.Fortino - 30 de Enero de 2006 |
Introducción al Web Marketing
(6 capítulos)
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| El el plan integral de marketing es un plan que incluye la publicidad de los productos o servicios, las ventas promocionales, las RR.PP. y las ventas al por menor. Su finalidad es coordinar todas las acciones de marketing de manera tal que se logre el mayor impacto posible con los clientes y prospectos. | ||||
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| Autor: Marcelo H.Fortino - 30 de Enero de 2006 |
Problemas típicos de la programación Web
(5 capítulos)
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| La programación de aplicaciones para la Web es una técnica que ya lleva suficientes años de existencia como para comenzar a observarse ciertos patrones en los problemas típicos con los que se enfrenta el programador; en este artículo se tocan tres de los más comunes. | ||||
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| Autor: Carlos Castillo - 18 de Octubre de 2005 |
Creación de componentes VCL (I)
(6 capítulos)
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| En los últimos años, el desarrollo basado en componentes se ha convertido en una de las técnicas de programación con más éxito. En este artículo vamos a aprender a crear componentes similares a los de la VCL, para que otros puedan utilizar nuestro código en Delphi. | ||||||||
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| Autor: José Manuel - 27 de Agosto de 2005 |
Java partiendo de Cero
(73 capítulos)
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| La idea es dar una guía ordenada para el estudio de este lenguaje, muy poderoso y de gran coherencia, aunque todavía adolece de algunas limitaciones que seguramente se irán superando con el tiempo. | ||||||||||||
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| Autor: Jorge Bourdette - 26 de Agosto de 2005 |
Creación de componentes VCL: Componentes gráficos
(7 capítulos)
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| Un repaso a los componentes gráficos, aquellos en los que nos tenemos que encargar de las operaciones de pintado en la pantalla, utilizando para ello el objeto Canvas. Para ilustrar su uso, crearemos un pequeño componente gráfico que puede ser de utilidad: un tablero de ajedrez. | ||||
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| Autor: José Manuel - 27 de Agosto de 2005 |
Manual Aprendiendo a aprender Linux
(59 capítulos)
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| El principal objetivo de este documento es lograr que el lector adquiera la capacidad de aprender a usar, instalar y administrar una red de computadores con Linux en un colegio. | ||||||||
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| Autor: Vladimir Támara, Jaime Irving Dávila, Pablo Chamorro e Igor Támara - 14 de Febrero de 2006 |


