Cursos gratis de caso aprender

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Curso gratis de Wikilibros - 08 de Noviembre de 2009
Un esbozo de manual de estudio de lenguas, facilitando el uso de los recursos que nos ofrece tanto las wikis como otros enlaces externos.
Cap 1 Cómo aprender lenguas
  Aprender una lengua no es sólo estudiar una asignatura. Muchas personas piensan que no pueden llegar a aprender una lengua porque la han estado estudiando en la escuela durante muchos años y siguen sin ser capaces de conversar o de entender a un nativo. El error del planteamiento de estos
Cap 2 Vocabulario
  . ~- Junto con cada palabra que aprendas, trata de aprender su **género**, en lenguas como el alemán en las que los géneros no se corresponden con los de nuestra lengua y su **pronunciación**, en el caso de que su escritura no la refleje como es el caso del inglés. ~- Conviene aprender cuanto antes


Curso gratis de Mario Gaitano Játiva - 12 de Junio de 2006
Excelente curso de iniciación a la astronomía para aquellos que quieran aprender sobre esta apasionante ciencia o ampliar un poco más sus conocimientos sobre
Cap 75 Uso de un planisferio
  " Uno de los principales problemas de los observadores noveles del cielo nocturno es el aprender la posición de las estrellas que se pueden observar en la bóveda celeste. Un planisferio es la representación de la esfera celeste en una superficie plana. Su origen es muy antiguo. Su uso de basa
Cap 5 Las coordenadas geograficas latitud y longitud
  Este; en caso de tener el Polo sur arriba los sentidos son opuestos. Por el extremo de dicho arco trazamos el meridiano del lugar. Sobre este meridiano del lugar tomamos un arco igual a la latitud, el punto marcado corresponde a las coordenadas conocidas
Cap 22 La retrogradación
  Retrógrado, en este caso , entre un planeta externo y la Tierra. Durante el eclipse solar, la Luna arroja una sombra sobre la superficie terrestre. Estas sombras están compuestas de dos zonas bien diferenciadas: la penumbra o sombra exterior y la umbra o sombra interior. Espectacular


Curso gratis de Adelaflor.com - 06 de Diciembre de 2005
Lo primerito que debe aprender alguien cuando se "estrena" con un ordenador es a encenderlo y apagarlo correctamente y no conceptos como RAM o hardware, por lo que yo es lo que hago...
Cap 1 Introducción
  Lo primerito que debe aprender alguien cuando se "estrena" con un ordenador es a encenderlo y apagarlo correctamente y no conceptos como RAM o hardware, por lo que yo es lo que hago con mis alumnos en el primer día. ---Puede resultarte interesante leer esta página aunque lleves un tiempo usando tu
Cap 1 Introducción
  Lo primerito que debe aprender alguien cuando se "estrena" con un ordenador es a encenderlo y apagarlo correctamente y no conceptos como RAM o hardware, por lo que yo es lo que hago con mis alumnos en el primer día. ---Puede resultarte interesante leer esta página aunque lleves un tiempo usando tu
Cap 1 Introducción
  Lo primerito que debe aprender alguien cuando se "estrena" con un ordenador es a encenderlo y apagarlo correctamente y no conceptos como RAM o hardware, por lo que yo es lo que hago con mis alumnos en el primer día. ---Puede resultarte interesante leer esta página aunque lleves un tiempo usando tu


Curso gratis de José Alfonso Malo Romero - 16 de Marzo de 2006
El objetivo de este curso es aprender a programar en el lenguaje Ada, desde sus características más sencillas hasta las más avanzadas. Ada es un lenguaje potente, pero no por ello es más...
Cap 29 Entrada/salida
  Ada tiene cinco bibliotecas predefinidas independientes para operaciones de entrada/salida. Por tanto, la lección más importante a aprender es elegir la más adecuada en cada caso . =.=.= Direct I/O =.=.= Direct I/O se usa para acceso directo a archivos que contienen unicamente elementos del mismo
Cap 39 Visibilidad
  . En el caso de una declaración de una variable, no se puede utilizar el identificador hasta que no se haya terminado su declaración (por ejemplo, sería ilegal la declaración ##I: Integer := I +1;##) ya que no es visible hasta que no se haya terminado de declarar. Como ejemplo, en el caso de un bloque
Cap 3 Manual de referencia
  . En este libro, encontrarás enlaces al manual de referencia en cada sección acabada, en relación con el tema tratado. El ARM es el lugar donde todas las preguntas sobre Ada tienen respuesta, aunque puede ser un texto un tanto árido por su carácter de estándar oficial. En cualquier caso es la fuente


Curso gratis de José Manuel - 08 de Noviembre de 2009
En los últimos años, el desarrollo basado en componentes se ha convertido en una de las técnicas de programación con más éxito. En este artículo vamos a aprender a crear componentes similares a...
Cap 2 Pero... ¿Qué es un componente?
  En la POO (con C++, Java, Object Pascal, etc. ) se utilizan objetos (datos) que hacen cosas. ---Si queréis aprender más sobre POO, podéis consultar la sección básica, donde explicaremos paso a paso la programación orientada a objetos. Un componente es una clase de uso específico, lista para usar
Cap 2 Pero... ¿Qué es un componente?
  En la POO (con C++, Java, Object Pascal, etc. ) se utilizan objetos (datos) que hacen cosas. ---Si queréis aprender más sobre POO, podéis consultar la sección básica, donde explicaremos paso a paso la programación orientada a objetos. Un componente es una clase de uso específico, lista para usar
Cap 4 ¿Y cómo se hace todo esto?
  En una misma unidad (la VCL de Borland lo hace así). En nuestro caso vamos a crear la unidad ConversorMonedas. Pas para definir el componente. Ya hemos dicho que un componente es una clase como cualquier otra, aunque no hemos dicho que debemos heredarla a partir de la clase TComponent


Curso gratis de José Manuel - 08 de Noviembre de 2009
En los últimos años, el desarrollo basado en componentes se ha convertido en la técnica de programación con más éxito. En este artículo vamos a aprender a crear componentes para que otros puedan...
Cap 2 Pero... ¿Qué es un componente?
  . Sin embargo en la POO (con C++, Java, Object Pascal, etc. ) se utilizan objetos (datos) que hacen cosas. ---Si queréis aprender más sobre POO, podéis consultar la sección básica, donde explicaremos paso a paso la programación orientada a objetos. Un componente es una clase de uso específico, lista
Cap 5 El esqueleto de un componente
  "Lo más normal es que cada componente se codifique en su propia unidad, aunque esto en absoluto es imprescindible, y muchas veces es necesario codificar varios componentes en una misma unidad (la VCL de Borland lo hace así). En nuestro caso vamos a crear la unidad ConversorMonedas. Pas
Cap 6 Definiendo propiedades
  De la sección published. Se trata de definiciones de propiedades, utilizando la palabra reservada property. Con esto definimos una serie de datos que serán leídos y escritos de forma indirecta. En nuestro caso , decimos que cada vez que se lea el valor de la propiedad ValorConvertir , se accederá


Curso gratis de Jorge Ferrer, Víctor García y Rodrigo García - 23 de Febrero de 2006
Este es un curso tremendamente completo, guiado y con ejemplos y prácticas pensadas para convertirlo en una guía didáctica para aprender a hacer páginas web. No se requieren más que conocimientos básicos de...
Cap 30 Ancho de tablas y celdas
  De la etiqueta TD ya que en una celda de las dimensiones indicadas en ellas no cabría la imagen. Si en su lugar hubiésemos usado estas dimensiones SI se hubiesen respetado. EJERCICIO 7-2 Como la mejor manera de aprender es practicar vamos a realizar un sencillo ejercicio pero
Cap 21 Imagenes en las paginas Web (III)
  Como insertar imágenes en nuestras Web. Uniendo ambos conocimientos vamos a crear imágenes que nos servirán como enlaces a otros lugares del World Wide Web. No será necesario aprender nada nuevo, lo único que necesitaremos es combinar los efectos de las etiquetas a y img. En primer lugar
Cap 29 Alineamiento de celdas y filas
  " Hasta ahora hemos estudiado el alineamiento de las tablas con respecto a la ventana del navegador. El siguiente paso será aprender los diferentes tipos de alineamiento de los elementos de las diferentes celdas con respecto a estas. Estos tipos de alineamiento se dividen en dos: alineamiento


Curso gratis de Ricardo Araos - 18 de Octubre de 2005
Jakarta es un nuevo paso dentro del desarrollo de la tecnología orientada a software de construcción de sitios web. Patrocinada por Apache. Org, la misma que desarrolla el servidor web Apache, Jakarta entrega potentes soluciones...
Cap 3 Subproyectos de Jakarta
  A la creación de los Makefiles (bueno, existe autoconf y automake, pero luego hay que aprender la sintáxis de estos, lo que tampoco es conveniente). Pero Ant ofrece una sintáxis clara en XML lo que lo hace más usable que sus predecesores
Cap 4 Avalon
  . **Cornestone** Es un repositorio de blocks que proveen servicios vitales para servidores de aplicaciones. Contienen algunos demos de aplicaciones para aprender el correcto funcionamiento de Phoenix **LogKit** Es la herramienta de logeo usada por los proyectos de Avalon **BCEL** BCEL (Byte Code
Cap 1 Jakarta
  Bajarnos el software desde [[http://jakarta.apache.org/ http://jakarta.apache.org]] , leernos los README (como para cualquier cosa) e instalarlo más algunas pequeñas configuraciones. El resto de la calidad de nuestro software corre por cuenta nuestra, además que en caso que necesitemos actualizarnos


Curso gratis de Mauricio Paredes - 18 de Octubre de 2005
Se discute cómo mejorar el performance aumentando el número de servidores Web. Esto involucra distribuir el tráfico en un grupo (cluster) de servidores Web. Aparte del reto técnico esta aproximación es interesante por que con...
Cap 5 Apache como proxy en reversa
  Completo [. Zip, 1. 2Kb] Archivo de configuración de ejemplo, para aprender a configurar Apache como proxy en reversa
Cap 6 Balance Bridge-Path y Route-Path
  1), luego el balanceador decide a que servidor envia la solicitus (paso 2), el servidor Web responde y envia el tráfico de regreso al balanceador (paso 3) y finalmente el tráfico deja al balanceador (paso 4). En el caso de Balance de carga Bridge-Path el tráfico recorre el camino tal
Cap 3 La aproximación vía DNS con BIND
  De una hora para parámetro TTL. Un último problema queda, al disminuir el parámetro TTL del archivo de zona para se obtiene el efecto deseado, pero al mismo tiempo se el TTL de todos las direcciones en el archivo, por ejeplo para ftp.chilerock.cl. La solución en este caso es utilizar un pequeño truco


Curso gratis de Astroguia.org - 13 de Junio de 2006
Este mini curso esplica como donde y cuando podemos observar meteoros de una manera optima.
Cap 3 Cómo clasificar, criterios
  De exclusión: no puede pertenecer al enjambre un meteoro muy largo que comenzara su rastro en el origen del radiante.2. LA VELOCIDAD DE LOS METEOROS Deberemos de clasificarla de Muy Rápida (MR) a Muy Lenta (ML) así: MR-R-M-L-ML. Es recomendable aprender a medirla en grados/seg. ¿Cómo lo haremos
Cap 4 ¿En qué consiste este trabajo?
  De observación ideal: 1. Asignación de un número a cada meteoro observado, que se colocará al lado del dibujo del trazo que hagamos en las cartas de proyección gnómica.2. Registro de la hora de aparición del meteoro en tiempo universal (TU) especificando hasta los segundos en el caso de los bólidos
Cap 1 Observación Meteoros
  En el radiante. Para realizar una observación de una lluvia de meteoros se recomienda disponer de una silla reclinable cómoda donde no sea molesto pasar varias horas observando el cielo. En el caso de meteoroides tan grandes como estos, lo que observaremos será un bólido, fenómeno mucho más raro