Manual de lenguaje HTML
(11 capítulos)
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| HTML (HyperText Markup Language) es un lenguaje muy sencillo que permite describir hipertexto, es decir, texto presentado de forma estructurada y agradable, con enlaces (hyperlinks) que conducen a otros documentos o fuentes de información relacionadas, y con inserciones multimedia (gráficos, sonido...). |
| Cap 4 |
Método de trabajo
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El programa cliente permite ver una página antes de introducirla en un servidor. De este modo, se pueden comprobar las modificaciones de las distintas páginas que se diseñan.Con el procesador de textos se crea un fichero con un nombre al que necesariamente hay que añadirle la extensión**// html |
| Cap 5 |
Las etiquetas del lenguaje HTML
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El lenguaje HTML usa **etiquetas o directivas** (//tags//) para indicarle al programa cliente de Web como mostrar el texto.Las etiquetas están formadas por determinados caracteres metidos entre los signos , y con la barra cuando se trata de la segunda etiqueta de un efecto (la de cierre |
| Cap 3 |
Creación de documentos HTML
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del documento final y que pueda ser leído por un programa cliente.Para escribir un párrafo sin estilo específico (por defecto) no es necesario poner etiqueta alguna. Lo único que hay que tener en cuenta es que al presentar el documento se hace caso omiso de los** espacios, tabulaciones y retornos |
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Autor: Unav - 19 de Septiembre de 2005
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Construyendo una red LAN
(8 capítulos)
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| Una LAN es una red de computadoras, es decir, dos o mas equipos conectados entre si; de manera que pueden compartir todos los recursos del sistema, tales como: impresoras, cd-rom, disco duro, internet (a traves de proxy), etc... |
| Cap 2 |
Tipos de Redes
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Las redes de area local se dividen en redes punto a punto, multipunto y redes con estructura cliente/servidor.Una red punto a punto es aquella en la que todo equipo puede realizar el mismo tipo de funciones y no existe ninguna PC con una situacion privilegiada con respecto al resto. El control |
| Cap 3 |
Tipos de Clientes y Servidores
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en una de las pc de la red, de forma que sea el el que actue como servidor de impresion (ademas de como cliente).**Servidores de graficos:** es aquel que sirve graficos al resto de los clientes de la red, es decir, que se pueden tener equipos especializados en la red con tarjetas graficas mas |
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Autor: CIA magazine - 11 de Agosto de 2005
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Curso de Routers (ruteadores) y Switches
(12 capítulos)
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| Un switch es un dispositivo de proposito especial diseñado para resolver problemas de rendimiento en la red, debido a anchos de banda pequeños y embotellamientos. El switch puede agregar mayor ancho de banda, acelerar la salida de paquetes, reducir tiempo de espera y bajar el costo por puerto. Opera en la capa 2 del modelo OSI y reenvia los paquetes en base a la dirección MAC. |
| Cap 3 |
Donde usar Switch?
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Uno de los principales factores que determinan el exito del diseño de una red, es la habilidad de la red para proporcionar una satisfactoria interacción entre cliente/servidor, pues los usuarios juzgan la red por la rápidez de obtener un prompt y la confiabilidad del servicio.Hay diversos |
| Cap 7 |
Diseñando Redes para Grupos de Trabajo
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, al enviar su salida a todos los puertos a la vez. El rendimiento de su salida puede ser crítico, cuando el cliente y el servidor son puestos en segmentos diferentes, pues la información debe pasar por diversos dispositivos de la red interna.
· El switch da mayor rendimiento por puerto |
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Autor: Zonagratuita - 11 de Agosto de 2005
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