Introducción al diseño web
(7 capítulos)
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| El diseño web va más allá del diseño gráfico, al influir en él multitud de factores que limitan las posibilidades del diseño, pero también otros que añaden interactividad y funcionalidades a una página web que no tiene un cartel, folleto o revista. | ||||||||||||
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| Autor: Indaya.com - 11 de Septiembre de 2005 |
Multimedia en el Web: Formatos de dato y contextos de uso
(5 capítulos)
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| Existen numerosos formatos en que se pueden explotar las capacidades multimediales del WWW. Cada uno de ellos tiene sus ventajas y desventajas, y algunos están más estandarizados que otros. Además, es importante saber cuando usar un multimedio. | ||||
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| Autor: Carlos Castillo - 18 de Octubre de 2005 |
Observación Estrellas Dobles
(7 capítulos)
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| Este mini curso explica como donde y cuando podemos observar el sol de una manera optima. | ||||||||||||
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| Autor: Astroguia.org - 13 de Junio de 2006 |
Creación de componentes VCL: Componentes gráficos
(7 capítulos)
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| Un repaso a los componentes gráficos, aquellos en los que nos tenemos que encargar de las operaciones de pintado en la pantalla, utilizando para ello el objeto Canvas. Para ilustrar su uso, crearemos un pequeño componente gráfico que puede ser de utilidad: un tablero de ajedrez. | ||||||||||||
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| Autor: José Manuel - 27 de Agosto de 2005 |
Hojas de Estilo CSS
(7 capítulos)
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| Este documento describe el lenguaje CSS1 (Cascade Style Sheets, level 1 - hojas de estilo en cascada, nivel 1) que es uno de los lenguajes propuestos para describir hojas de estilo en el WWW. | ||||
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| Autor: Carlos Castillo - 18 de Octubre de 2005 |
Fundamentos de diseño de Sitios Web
(5 capítulos)
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| Cuando hablamos de un sitio web nos estamos refiriendo en realidad a un conjunto de archivos, pueden ser de texto, audio, gráficos, etc., que está unidos mediante un lenguaje de marcas denominado HTML. | ||||||||||||
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| Autor: Marcelo H.Fortino - 31 de Enero de 2006 |
Estrategias publicitarias para Internet
(6 capítulos)
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| Los modelos de publicidad en Internet se basan en sus dos principales aplicaciones: el correo electrónico y la web. Cada uno tiene sus propias características y métodos, por lo que nos ocuparemos de ellos en forma separada. | ||||
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| Autor: Marcelo H.Fortino - 30 de Enero de 2006 |
Observación Espacio Profundo
(5 capítulos)
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| Cielo profundo es un término astronómico utilizado para referirse a los objetos astronómicos más debilmente visibles a grandes distancias de la Tierra como cúmulos estelares , nebulosas y galaxias . Por lo general los objetos del espacio profundo aparecen registrados en diferentes catálogos astronómicos como el catálogo Messier o el NGC ( New General Catalogue . El telescopio que ha realizado observaciones de objetos a mayor distancia de la Tierra es el Telescopio espacial Hubble y una de sus imágenes más famosas es conocida como campo Profundo del Hubble . | ||||
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| Autor: Astroguia.org - 13 de Junio de 2006 |
Manejando las relaciones con los clientes en el siglo XXI
(6 capítulos)
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| Se podría decir que las soluciones de CRM son la continuación de los software de automatización de las fuerzas de ventas (SFA) y de las aplicaciones de Front Office, pudiéndose nombrar como ejemplo, a los productos Act! 2000 y Goldmine, los cuales obviamente, ahora están migrando hacia soluciones de Customer Relationship Management. | ||||
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| Autor: Marcelo H Fortino - 30 de Enero de 2006 |
Introducción al E-commerce, modelos de negocios y logística
(5 capítulos)
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| Es evidente que estamos empezando una nueva era. La era industrial, de la cual cada vez quedan menos empresas, está llegando a su fin.Está siendo reemplazada por la llamada era de la información o era de las redes, en la que los valores fundamentales pasan de ser los bienes tangibles a la información y conexiones que los individuos y las comunidades pueden llegar a conformar. | ||||
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| Autor: Marcelo H.Fortino - 31 de Enero de 2006 |