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Cursos gratis de dato

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PHP: Tipos de Dato y Operadores (7 capítulos) Creative Commons   ****-(1)
PHP es un lenguaje en que usualmente el tipo de dato de una variable no se hace explícito, sino que es escogido por el intérprete de acuerdo a como son ingresados los datos.
Cap 6 Conversión de Tipos
  para convertir un string en número es utilizar los primeros caracteres que formen un número. Si este número es entero, se convierte a entero. Si contiene notación científica se convierte a flotante. La conversión de tipo de dato se puede hacer usando una sintaxis como la de C: $a = (int
Cap 7 Operadores
  para convertir un string en número es utilizar los primeros caracteres que formen un número. Si este número es entero, se convierte a entero. Si contiene notación científica se convierte a flotante. La conversión de tipo de dato se puede hacer usando una sintaxis como la de C: $a = (int)$flotante
Autor: Carlos Castillo - 18 de Octubre de 2005
Multimedia en el Web: Formatos de dato y contextos de uso (5 capítulos) Creative Commons   ****-(4)
Existen numerosos formatos en que se pueden explotar las capacidades multimediales del WWW. Cada uno de ellos tiene sus ventajas y desventajas, y algunos están más estandarizados que otros. Además, es importante saber cuando usar un multimedio.
Autor: Carlos Castillo - 18 de Octubre de 2005
PHP: Nociones Basicas (6 capítulos) Creative Commons   ****-(1)
PHP es un lenguaje de programación diseñado específicamente para aplicaciones Web; las características más destacables son: sintaxis fácilmente integrable dentro de código HTML, instalación en varios tipos de servidor web, sintaxis similar a Perl y otros lenguajes de Scripting.
Cap 3 Sintaxis Basica
  en un archivo, sino elegir una sintaxis y quedarse con ella durante todo el documento.Como en la mayoría de los lenguajes, no se pueden poner comentarios dentro de otros comentarios.**Variables y tipos de dato**Las variables son enteros, flotantes, strings, arreglos y objetos. Todos
Autor: Carlos Castillo - 18 de Octubre de 2005
Creación de componentes VCL: Componentes no visuales (7 capítulos) Creative Commons   ****-(5)
En los últimos años, el desarrollo basado en componentes se ha convertido en la técnica de programación con más éxito. En este artículo vamos a aprender a crear componentes para que otros puedan aprovechar nuestro código escrito para Delphi.
Cap 6 Definiendo propiedades
  . Estos tipos de moneda tendrán que ser un valor concreto dentro de un conjunto de valores soportados, así que nos aprovechamos del tipo de dato enumerado de Pascal. Declararemos el tipo de dato TTipoMoneda , que define todas las monedas soportadas. TTipoMonedas = (tmEuro, tmDolar, tmYen
Cap 3 Tipos de componentes
  , es decir: almacenar datos internos al objeto (o clase). En el maravilloso mundo de los componentes, los atributos siempre son internos y de uso privado, y debemos utilizar las propiedades para que un programador pueda leer o establecer un dato. Sabiendo esto, podemos decir que la principal
Autor: José Manuel - 27 de Agosto de 2005
Creación de componentes VCL (I) (6 capítulos) Creative Commons   *****(5)
En los últimos años, el desarrollo basado en componentes se ha convertido en una de las técnicas de programación con más éxito. En este artículo vamos a aprender a crear componentes similares a los de la VCL, para que otros puedan utilizar nuestro código en Delphi.
Cap 5 Definiendo propiedades
  . Estos tipos de moneda tendrán que ser un valor concreto dentro de un conjunto de valores soportados, así que nos aprovechamos del tipo de dato enumerado de Pascal. Declararemos el tipo de dato TTipoMoneda , que define todas las monedas soportadas. TTipoMonedas = (tmEuro, tmDolar, tmYen
Cap 3 Tipos de componentes
  , es decir: almacenar datos internos al objeto (o clase). En el maravilloso mundo de los componentes, los atributos siempre son internos y de uso privado, y debemos utilizar las propiedades para que un programador pueda leer o establecer un dato. Sabiendo esto, podemos decir que la principal “misión
Autor: José Manuel - 27 de Agosto de 2005
Observación Meteoros (5 capítulos) Creative Commons   -----(0)
Este mini curso esplica como donde y cuando podemos observar meteoros de una manera optima.
Cap 4 ¿En qué consiste este trabajo?
  (meteoros de gran trazo y magnitud). 3. Cálculo de la magnitud del meteoro por comparación con otras estrellas. 4. Color del meteoro, teniendo en cuenta que podremos estudiar con este dato la composición química de los meteoroides que componen el enjambre. Hay que tener en cuenta
Autor: Astroguia.org - 13 de Junio de 2006
Géneros periodísticos (6 capítulos) Creative Commons   ****-(6)
La Noticia, la Entrevista y el Reportaje informativo.
Cap 4 DOCUMENTACIÓN
  Son datos, antecedentes, similitudes, oposición entre dos o más situaciones... de una noticia y otras similares que hayan sucedido con anterioridad. La documentación puede aparecer junto a la información o bien como un artículo o un reportaje entero. Título: El principal dato obtenido.Estilo
Autor: Patatabrava.com: www.patatabrava.com, el portal de los universitarios. - 14 de Octubre de 2005
Metodologías usadas en ingeniería del software (7 capítulos) Creative Commons   ****-(24)
Un sistema informático utiliza ordenadores para almacenar datos, procesarlos y ponerlos a disposición de quien se considere oportuno.
Cap 4 Paradigma imperativo
  ( )------{---int n=0, dato;---int a[50];---scanf("%d", &dato);---while(dato != EOF);---------a[n++] = dato;---scanf("%d",&dato); }------ordenar(a,n-1);------escribir(a,n-1);------}------/* función ordenar */------void ordenar (int a[ ], int n)------{---int i,j, tem; ------for (i=0; i a[j])------{tem = a[i
Autor: Rafael Menéndez-Barzanallana Asensio - 17 de Agosto de 2005
Introduccion DHTML (6 capítulos) Creative Commons   -----(0)
Esta tecnologia permite posicionamiento dinamico de elementos, y es la extension natural de la idea de hojas de estilo.
Cap 5 Eventos
  (o teclado) sobre un elementoonDbClickl El usuario ha hecho clic dos veces seguidas sobre el mouse (o teclado) sobre un elementoonError Un error ha ocurrido en un script o durante la carga de un dato externoonFocus Un elemento ha recibido la atención (focus)onKeyDown El usuario presiona una tecla
Autor: Carlos Castillo - 18 de Octubre de 2005
Qué son y como funcionan los modems (25 capítulos) Creative Commons   ****-(13)
El termino datos, se refiere a la información que puede haber sido tomada de documentos originales, como pedidos de venta, registro de producción, entre otras; de algún medio de almacenamiento, como son las cintas magnéticas o la memoria de una computadora. El traslado de estos datos entre maquinas situadas a cierta distancia es la transmisión de datos. Los campos donde pueden aplicarse ventajosamente la comunicación de datos han aumentado de tal modo y son tantos que es más seguro describirlos en términos generales.
Cap 10 Protección contra Errores
  del mensaje de datos y una posterior decodificación. En ambos casos se trabaja con dato binarios a nivel de enlace. Los errores se pueden detectar y/o corregir. La corrección la puede realizar el propio decodificador (corrección directa) o se realiza por retransmisión.A los datos enviados se les
Autor: Zonagratuita - 11 de Agosto de 2005
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